Serpentinen-Heroldin-Karte in SPAM

Serpentinen-Heroldin — SPAM-Karte Erde · Legendär

ErdeLegendärSchadenTankUnterstützer
LP
900
Spamtons
9
Tier
B

Serpentinen-Heroldin (Legendär, Erde) ist eine SPAM-Karte mit 900 LP, 9 Spamtons pro Zug und 2 Fähigkeiten: Ewige Umklammerung und Opfer.

Element
Erde
Seltenheit
Legendär
LP
900947 effektiv
Spamtons pro Zug
9
Modellierter Tier
B · #39

Serpentinen-Heroldin – Überblick

Spieldaten
Serpentinen-Heroldin-Karte in SPAMSerpentinen-HeroldinEwige Umklammerung5Opfer1Ewigkeit900/9009

Serpentinen-Heroldin (Legendär, Erde) hat 900 LP und bringt 9 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als B-Tier ein, Platz 39 von 127 Karten.

Serpentinen-Heroldin übernimmt die Kontrollrolle: Ewige Umklammerung und Opfer verlangsamen, frieren ein oder schwächen gegnerische Karten – gegen Decks, die mit der Zeit skalieren, wichtiger als roher Schaden.

BPlatz 39 von 127 KartenModelliert aus Schaden, Haltbarkeit, Wirtschaft und wie oft die stärksten Decks sie nutzenModelliert
Schaden
44
Haltbarkeit
67
Wirtschaft
69
Nutzen
81

Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das

Fähigkeiten von Serpentinen-Heroldin

Berechnet

Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.

Ewige Umklammerung

Erde

Verursacht 30 Erde Schaden Zufällig X8

Abklingzeit
5
Genauigkeit
50%
Kritisch
1% · ×2
Schaden pro Einsatz
109
Schaden pro Zug
22

Opfer

Erde

[Kosten 7 Erde]
Heilt sich vollständig

Abklingzeit
1
Genauigkeit
100%
Heilung pro Einsatz
450

Start-Tox

Serpentinen-Heroldin startet jedes Match mit Ewigkeit bereits in einem ihrer drei Slots.

Talente von Serpentinen-Heroldin

Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.

  1. 1SchattenfeldSchattenbonus (+7).
  2. 2SchicksalsstundeWendet Ewigkeit auf alle gegnerischen Karten an, wenn diese Karte getötet wird.
  3. 3ÜbergangWird diese Karte endgültig getötet, kehrt sie mit dem Passiv "Zufälliger Metamorph" ins Leben zurück.

Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.

Resistenzen

Spieldaten

Serpentinen-Heroldin hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %.

+5%Feuer
+5%Wasser
+5%Erde
+5%Natur
+5%Schatten
+5%Licht

Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 947.

So spielst du Serpentinen-Heroldin

Serpentinen-Heroldin hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %.

Im Tox-Shop ist Erdherz laut Modell der beste Kauf.

Bester Tox-KaufErdherz

Ähnliche Karten und Alternativen

Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Serpentinen-Heroldin nicht besitzt.

Hintergrund von Serpentinen-Heroldin

Spezies: EltherienRegion: Shal'ZaarÄra: Blütezeit

Man erzählt, sechs Kinder seien mit einer Rune auf der Hand geboren worden. In Shal'Zaar, in einem Dorf von Monsterjägern, vermag ein junges Mädchen mit Gedanken zu sprechen. Sobald sie eine Verbindung knüpft, scheinen ihre Augen von einer violetten Flüssigkeit durchtränkt. Dank ihrer Gabe zähmte sie einige der furchterregendsten Kreaturen des Dschungels von Presolda. Tropische Schlangen und andere Dinosaurier stehen den Monsterjägern seither zur Seite. Für all diese Taten erhielt sie den Titel der Heroldin — den einer göttlichen Gesandten, der an die verschwundene Regentin erinnert.

Mehr SPAM-Lore →

Artwork und Druckchancen

Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustriert von Euphy

Serpentinen-Heroldin (Legendär, Erde) hat 900 LP und bringt 9 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als B-Tier ein, Platz 39 von 127 Karten. Serpentinen-Heroldin übernimmt die Kontrollrolle: Ewige Umklammerung und Opfer verlangsamen, frieren ein oder schwächen gegnerische Karten – gegen Decks, die mit der Zeit skalieren, wichtiger als roher Schaden. Serpentinen-Heroldin hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %. Im Tox-Shop ist Erdherz laut Modell der beste Kauf.

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Serpentinen-Heroldin FAQ – SPAM v1.20

Ist Serpentinen-Heroldin in SPAM gut?

Unser Modell stuft Serpentinen-Heroldin als B-Tier ein (Platz 39 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 44 beim Schaden und 67 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.

Was ist das beste Talent für Serpentinen-Heroldin?

Serpentinen-Heroldin kann Schattenfeld, Schicksalsstunde und Übergang nutzen; wähle das, das zum Plan deines Decks passt.

Welche Fähigkeiten hat Serpentinen-Heroldin?

Serpentinen-Heroldin hat Ewige Umklammerung und Opfer. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 22 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.

Wogegen ist Serpentinen-Heroldin schwach?

Serpentinen-Heroldin hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %.

Welche Tox sollte ich für Serpentinen-Heroldin kaufen?

Im Tox-Shop ist Erdherz laut Modell der beste Kauf.

Was ist die Hintergrundgeschichte von Serpentinen-Heroldin?

Man erzählt, sechs Kinder seien mit einer Rune auf der Hand geboren worden. In Shal'Zaar, in einem Dorf von Monsterjägern, vermag ein junges Mädchen mit Gedanken zu sprechen. Sobald sie eine Verbindung knüpft, scheinen ihre Augen von einer violetten Flüssigkeit durchtränkt.