Erde-Elementorb in SPAM

SPAM Erde-Karten & -Decks Element Erde

Erde21 Karten
Karten
21
Durchschnittliche LP
721

Erde ist eines der sechs Hauptelemente von SPAM mit 21 Karten (11 Gewöhnlich, 5 Selten, 3 Episch und 2 Legendär). Jeder Erde-Punkt, den du sammelst, verstärkt alle Erde-Fähigkeiten um 10 %, und das Tox Erdherz gibt jeden Zug 1 bis 8 Punkte.

Erde-Karten
2111 Gewöhnlich, 5 Selten, 3 Episch und 2 Legendär
Durchschnittliche LP
721
Beste Karte laut Modell
Kommando GerzTier S
Heart-Tox
Erdherz+1 bis +8 pro Zug
Resistenz im Pool
9,7%Durchschnitt gegen Erde-Schaden

So funktioniert Erde

Spieldaten

Erde-Karten verursachen Erde-Schaden, und jeder Erde-Punkt, den du hast, erhöht ihn für das ganze Match um 10 %. Deshalb sind Erde-Decks am stärksten, wenn mehrere Karten denselben Pool aufbauen.

Das Tox Erdherz ist der einfachste Weg, diesen Pool aufzubauen: von 1 Punkt pro Zug bei Gewöhnlich (15 Spamtons) bis 8 bei Legendär (120 Spamtons). In manchen Arenen gibt das Gelände beiden Spielern zusätzlich +5 Erde-Punkte.

11 Erde-Karten erzeugen ihre eigenen Punkte, angeführt von Geist der Erde, Der Dorn der Liebe und Erdkönig.

Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das

Erdherz: das Heart-Tox für Erde

Spieldaten

Gekauft im Tox-Shop während des Matches. Es gibt zu Beginn jedes deiner Züge Erde-Punkte.

SeltenheitPunkte pro ZugPreisAb Zug 1 gehalten
Gewöhnlich+115 ⬢+100 % Erde-Schaden bis Zug 10
Selten+230 ⬢+200 % Erde-Schaden bis Zug 10
Episch+560 ⬢+500 % Erde-Schaden bis Zug 10
Legendär+8120 ⬢+800 % Erde-Schaden bis Zug 10

Die letzte Spalte geht davon aus, dass das Heart ab Zug 1 gehalten wird; später gekauft hat es weniger Züge zum Stapeln. Höhere Seltenheiten erscheinen im Shop häufiger, je höher dein Glück ist.

Wer Erde widersteht

Berechnet

Über den gesamten Pool haben Karten im Schnitt 9,7 % Resistenz gegen Erde-Schaden. Erde-Karten widerstehen ihm am besten (im Schnitt 12,7 %), Licht-Karten am wenigsten (7,1 %).

Durchschnitt nach Kartenelement

  • Erde12,7%
  • Feuer11,3%
  • Wasser10,7%
  • Natur8,5%
  • Schatten8,3%
  • Licht7,1%

Andere Karten, die Erde-Punkte erzeugen

Berechnet

Karten anderer Elemente, deren Fähigkeiten oder Start-Tox Erde-Punkte geben: die Splash-Optionen für ein Erde-Deck.

Erde hat in SPAM v1.20 21 Karten mit durchschnittlich 721 LP; unser Modell stuft Kommando Gerz als stärkste ein. Erdherz ist sein Heart-Tox und gibt 1 bis 8 Erde-Punkte pro Zug. Der Pool hat im Schnitt 9,7 % Resistenz gegen Erde; Vladislaus widersteht am meisten (40 %), Nebel-Aristokrat am wenigsten (-20 %). Unser bestes Erde-Deck ist Mono-Erde-Engine-Deck (Earth King).

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SPAM Erde FAQ – v1.20

Welche Erde-Karten gibt es in SPAM?

SPAM hat 21 Erde-Karten (11 Gewöhnlich, 5 Selten, 3 Episch und 2 Legendär), darunter Geist der Erde, Grünender Früchteknabberer, Raffteru, Meisterin der Farbtöne, Der wilde Transporteur und Schneekrieger.

Was sind die besten Erde-Karten in SPAM?

Unser Deck-Modell stuft Kommando Gerz, Meisterin der Farbtöne und Regent der Abgründe als stärkste Erde-Karten ein. Die Wertung ist aus Spieldaten modelliert, nicht aus Siegraten.

Wie bekomme ich Erde-Punkte?

Spiele Karten, die Erde-Punkte geben (etwa Geist der Erde, Der Dorn der Liebe und Erdkönig), kaufe das Tox Erdherz im Tox-Shop oder spiele in einer Arena mit Erde-Gelände (+5 für beide Spieler). Jeder Punkt verstärkt deine Erde-Fähigkeiten um 10 %.

Welche Karten widerstehen Erde-Schaden?

Erde-Karten widerstehen Erde im Schnitt am besten (12,7 %); die widerstandsfähigste Einzelkarte ist Vladislaus mit 40 %. Nebel-Aristokrat nimmt mit -20 % am meisten Schaden.

Was ist das beste Erde-Deck in SPAM?

Unser bestes Erde-Deck ist Mono-Erde-Engine-Deck (Earth King). Die Deck-Seiten zeigen Talente, Tox-Plan und den Schaden Zug für Zug.