
SPAM Erde-Karten & -Decks Element Erde
- Karten
- 21
- Durchschnittliche LP
- 721
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Erde ist eines der sechs Hauptelemente von SPAM mit 21 Karten (11 Gewöhnlich, 5 Selten, 3 Episch und 2 Legendär). Jeder Erde-Punkt, den du sammelst, verstärkt alle Erde-Fähigkeiten um 10 %, und das Tox Erdherz gibt jeden Zug 1 bis 8 Punkte.
- Erde-Karten
- 2111 Gewöhnlich, 5 Selten, 3 Episch und 2 Legendär
- Durchschnittliche LP
- 721
- Beste Karte laut Modell
- Kommando GerzTier S
- Heart-Tox
- Erdherz+1 bis +8 pro Zug
- Resistenz im Pool
- 9,7%Durchschnitt gegen Erde-Schaden
So funktioniert Erde
SpieldatenErde-Karten verursachen Erde-Schaden, und jeder Erde-Punkt, den du hast, erhöht ihn für das ganze Match um 10 %. Deshalb sind Erde-Decks am stärksten, wenn mehrere Karten denselben Pool aufbauen.
Das Tox Erdherz ist der einfachste Weg, diesen Pool aufzubauen: von 1 Punkt pro Zug bei Gewöhnlich (15 Spamtons) bis 8 bei Legendär (120 Spamtons). In manchen Arenen gibt das Gelände beiden Spielern zusätzlich +5 Erde-Punkte.
11 Erde-Karten erzeugen ihre eigenen Punkte, angeführt von Geist der Erde, Der Dorn der Liebe und Erdkönig.
Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das
Alle Erde-Karten
SpieldatenJede veröffentlichte Erde-Karte, nach Kartennummer sortiert. Öffne eine für Fähigkeiten, Talente und Decks.

Geist der Erde
Erdatem
1
Bollwerk
1500/500
10

Grünender Früchteknabberer
Sturzflut
1
Erdherz
650/650
11

Raffteru
Zufallsbeben
1
Glückssprung
1600/600
5

Meisterin der Farbtöne
Elementarchaos
3
Multiboost
3600/600
10

Der wilde Transporteur
Fort
4
Boxsack
1000/1000
7

Schneekrieger
Erdspalter
3
Multiboost
3600/600
7

Beschützer der Ruinen
Purzelbaum
1700/700
6

Blau-Steinfresser
Steinschlucker
3
Phönix
Reset
500/500
4

Regent der Abgründe
Beben
2
Verschlingen
5
Primitive Heilung
1000/1000
6

Zayd
Weltenende
7
Festung
3
Rache
600/600
1

Der Dorn der Liebe
Weisheit
1
Reflexion
500/500
6

Gehörnter Dünenwyrm
Sengender Biss
2
Mimikry
500/500
4

Mythologisches Horn
Horn 25
7
Horn 75
5700/700
5

Weizenmaus
Epidemie
3
Verschwinden
500/500
10

Goldener Eber
Erdaufwühler
2
Boxsack
900/900
6

Rob der Abenteurer
Abenteuer
1
Schattenherz
Erdherz
500/500
9

Kommando Gerz
Cigarillos
2
Letztes Vergnügen
10
Berserker
1200/1200
4

Meister Amphibian
Miasmen der Weisheit
1
Erosion
700/700
4

Erdkönig
Klinge-T
5
Irdische Wahl
5
Boxsack
1000/1000
10

Serpentinen-Heroldin
Ewige Umklammerung
5
Opfer
1
Ewigkeit
900/900
9

Godlur
Golemschlag
2
Zähigkeit
Primitive Heilung
1000/1000
7
Die besten Erde-Karten
ModelliertGereiht nach unserem Deck-Modell (Schaden, Haltbarkeit, Wirtschaft und wie oft die stärksten Decks sie nutzen). Aus Spieldaten modelliert, nicht aus Siegraten.
- S
Kommando GerzErde · Selten#2 - S
Meisterin der FarbtöneErde · Selten#4 - S
Regent der AbgründeErde · Episch#8 - A
Goldener EberErde · Gewöhnlich#17 - A
Meister AmphibianErde · Gewöhnlich#19 - A
Beschützer der RuinenErde · Gewöhnlich#20 - B
Grünender FrüchteknabbererErde · Gewöhnlich#33 - B
SchneekriegerErde · Gewöhnlich#35
Die besten Erde-Decks
ModelliertZuerst kuratierte Decks, dann die stärksten Decks, die unser Modell rund um Erde gebaut hat.



Mono-Erde-Engine-Deck (Earth King)


Kommando Gerz + Beschützer der Ruinen + Regent der Abgründe + Goldener EberStärke 59


Kommando Gerz + Beschützer der Ruinen + Regent der Abgründe + Meisterin der FarbtöneStärke 61


Kommando Gerz + Beschützer der Ruinen + Erdkönig + Goldener EberStärke 57


Kommando Gerz + Beschützer der Ruinen + Regent der Abgründe + Grünender FrüchteknabbererStärke 55
Erdherz: das Heart-Tox für Erde
SpieldatenGekauft im Tox-Shop während des Matches. Es gibt zu Beginn jedes deiner Züge Erde-Punkte.
| Seltenheit | Punkte pro Zug | Preis | Ab Zug 1 gehalten |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | +1 | 15 ⬢ | +100 % Erde-Schaden bis Zug 10 |
| Selten | +2 | 30 ⬢ | +200 % Erde-Schaden bis Zug 10 |
| Episch | +5 | 60 ⬢ | +500 % Erde-Schaden bis Zug 10 |
| Legendär | +8 | 120 ⬢ | +800 % Erde-Schaden bis Zug 10 |
Die letzte Spalte geht davon aus, dass das Heart ab Zug 1 gehalten wird; später gekauft hat es weniger Züge zum Stapeln. Höhere Seltenheiten erscheinen im Shop häufiger, je höher dein Glück ist.
Wer Erde widersteht
BerechnetÜber den gesamten Pool haben Karten im Schnitt 9,7 % Resistenz gegen Erde-Schaden. Erde-Karten widerstehen ihm am besten (im Schnitt 12,7 %), Licht-Karten am wenigsten (7,1 %).
Durchschnitt nach Kartenelement
- Erde12,7%
- Feuer11,3%
- Wasser10,7%
- Natur8,5%
- Schatten8,3%
- Licht7,1%
Am widerstandsfähigsten
Am wenigsten widerstandsfähig
Andere Karten, die Erde-Punkte erzeugen
BerechnetKarten anderer Elemente, deren Fähigkeiten oder Start-Tox Erde-Punkte geben: die Splash-Optionen für ein Erde-Deck.
Scorch, die GlutechsenWasser · Selten≈ +3 pro Zug
FaeryliaSchatten · Episch≈ +1 pro Zug
Der ErfinderFeuer · Gewöhnlich≈ +0,5 pro Zug
Erde hat in SPAM v1.20 21 Karten mit durchschnittlich 721 LP; unser Modell stuft Kommando Gerz als stärkste ein. Erdherz ist sein Heart-Tox und gibt 1 bis 8 Erde-Punkte pro Zug. Der Pool hat im Schnitt 9,7 % Resistenz gegen Erde; Vladislaus widersteht am meisten (40 %), Nebel-Aristokrat am wenigsten (-20 %). Unser bestes Erde-Deck ist Mono-Erde-Engine-Deck (Earth King).
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SPAM Erde FAQ – v1.20
Welche Erde-Karten gibt es in SPAM?
SPAM hat 21 Erde-Karten (11 Gewöhnlich, 5 Selten, 3 Episch und 2 Legendär), darunter Geist der Erde, Grünender Früchteknabberer, Raffteru, Meisterin der Farbtöne, Der wilde Transporteur und Schneekrieger.
Was sind die besten Erde-Karten in SPAM?
Unser Deck-Modell stuft Kommando Gerz, Meisterin der Farbtöne und Regent der Abgründe als stärkste Erde-Karten ein. Die Wertung ist aus Spieldaten modelliert, nicht aus Siegraten.
Wie bekomme ich Erde-Punkte?
Spiele Karten, die Erde-Punkte geben (etwa Geist der Erde, Der Dorn der Liebe und Erdkönig), kaufe das Tox Erdherz im Tox-Shop oder spiele in einer Arena mit Erde-Gelände (+5 für beide Spieler). Jeder Punkt verstärkt deine Erde-Fähigkeiten um 10 %.
Welche Karten widerstehen Erde-Schaden?
Erde-Karten widerstehen Erde im Schnitt am besten (12,7 %); die widerstandsfähigste Einzelkarte ist Vladislaus mit 40 %. Nebel-Aristokrat nimmt mit -20 % am meisten Schaden.
Was ist das beste Erde-Deck in SPAM?
Unser bestes Erde-Deck ist Mono-Erde-Engine-Deck (Earth King). Die Deck-Seiten zeigen Talente, Tox-Plan und den Schaden Zug für Zug.