Herrscher der Flammen-Karte in SPAM

Mono-Feuer-Brand-Deck (Sovereign of Flames) – SPAM Brand

BrandTier BFeuer
Stärkeindex
72,6
LP gesamt
2.800
Spamtons / Zug
26

Mono-Feuer-Brand-Deck (Sovereign of Flames) (Brand) spielt Herrscher der Flammen, Vladislaus, Feuerkönig und Wibs der Entflammte. Es hat insgesamt 2.800 LP, verdient 26 Spamtons pro Zug plus die Zugnummer, und unser Modell gibt ihm einen Stärkeindex von 72,6 (B-Tier).

Stärkeindex
72,6 · B0 = Zufallsdeck, 100 = bestes
Archetyp
Brand
LP gesamt
2.800
Spamtons / Zug
26+ die Zugnummer
Tox-Plan
Berserker

Die vier Karten

Modelliert

Talente sind die Wahl des Modells; wo das Modell keinen Unterschied zwischen den Talenten einer Karte sieht, sind alle drei aufgeführt.

Herrscher der Flammen-Karte in SPAMHerrscher der FlammenGlühende Glut1Göttliche Wärme4Entflammung2900/9007
TalentGeteilte PanzerungErhöht die Elementarresistenzen aller verbündeten Karten um (+10%).
Wibs der Entflammte-Karte in SPAMWibs der EntflammteLavastrom1FeuerherzGift550/5505
TalentN/E-PanzerungNaturresistenz (+25%)
Erdresistenz (+25%)

Spielplan

Sovereign of Flames trifft jeden Zug für 10 Feuer, erhält Feuerresistenz und gibt dem Team mit Ignition +5 % Krit, dann verbrennt es jeden vierten Zug mit Divine Warmth jede gegnerische Karte für 20. Wibs' Fireheart bringt jeden Zug Feuerpunkte, und sein Poison zermürbt Ziele. Vladislaus' Double Influx startet klein, doch der Grundschaden steigt mit jedem Einsatz, und Fire Kings Burning Choice spart einen großen Feuerbonus vor Blade-F an.

Vladislaus hat nur 350 LP; Transfusion kann einem Verbündeten max. LP abnehmen, um ihn am Leben zu halten – aber saug dafür nicht deinen Tank leer.

Stärken

  • Flächenschaden, der mehrere gegnerische Karten gleichzeitig trifft
  • Heilung, um Schlagabtausche zu überdauern
  • Erzeugt von selbst 3,8 Elementpunkte pro Zug
  • Widersteht Natur-Schaden am besten (20,3 % Teamdurchschnitt)

Schwächen

  • Am schwächsten gegen Licht-Schaden (4 % durchschnittliche Teamresistenz)
  • Der Großteil des Schadens kommt spät: 68 % fallen in den Zügen 8–10

Schadenskurve und Tox-Käufe

Modelliert

Erwarteter Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche gegnerische Karte mit dem Tox-Plan unten. Shop-Züge sind gerade; die Seltenheit ist die, die beim Glück des jeweiligen Zugs am wahrscheinlichsten angeboten wird und bezahlbar ist.

4.287 erwarteter Schaden über 10 Züge · 280 Spamtons ausgegeben

  1. Zug 2: Berserker (Gewöhnlich) für 30 Spamtons100% Chance pro Angebot bei Glück 2
  2. Zug 4: Berserker (Gewöhnlich) für 30 Spamtons80% Chance pro Angebot bei Glück 4
  3. Zug 6: Berserker (Selten) für 60 Spamtons45% Chance pro Angebot bei Glück 6
  4. Zug 8: Berserker (Selten) für 60 Spamtons53% Chance pro Angebot bei Glück 8
  5. Zug 10: Berserker (Episch) für 100 Spamtons40% Chance pro Angebot bei Glück 10

Berserker

Wer die Arbeit macht

KarteSchadenHeilung
Herrscher der Flammen — SPAMHerrscher der Flammen1.026—
Vladislaus — SPAMVladislaus1.7941.890
Feuerkönig — SPAMFeuerkönig792—
Wibs der Entflammte — SPAMWibs der Entflammte676—

Modelliert aus Daten des SPAM-Spielclients v1.20 · aktualisiert am 7. Okt. 2026 · keine Siegquoten · So berechnen wir das

Elementpunkte und Resistenzen

Berechnet

Punkte, die das Deck pro Zug von selbst erzeugt, und die durchschnittliche Teamresistenz gegen jedes Element.

Punkte pro Zug

Feuer +3,8

Teamresistenz

18,8%Feuer
17,5%Wasser
20%Erde
20,3%Natur
19,8%Schatten
4%Licht

Sammelkosten

Berechnet

Wie schwer jede Karte zu ziehen ist. Die Chancen gelten pro Kartenplatz eines Klassik-Orbs (4 Karten für 1.000 Kristalle).

KarteSeltenheitPro Platz≈ KristallePreis im Tagesshop
Herrscher der Flammen — SPAMHerrscher der FlammenLegendär0,15%166.6672.000
Vladislaus — SPAMVladislausEpisch0,289%86.5381.000
Feuerkönig — SPAMFeuerkönigEpisch0,289%86.5381.000
Wibs der Entflammte — SPAMWibs der EntflammteGewöhnlich1,167%21.429250

Erwartete Kristalle, um eine bestimmte Karte aus Klassik-Orbs zu ziehen; Duplikate schalten ihre Talente frei.

Alternativen

Dir fehlt eine Karte? Diese erfüllen eine ähnliche Rolle.

Feuer auf Feuer: Wibs the Blazing startet mit Fireheart, Fire King spart Feuerpunkte an, und Vladislaus' Angriffe wachsen mit jedem Einsatz um 5 Schaden. Sovereign of Flames trifft jeden Zug für 10 Feuer, erhält Feuerresistenz und gibt dem Team mit Ignition +5 % Krit, dann verbrennt es jeden vierten Zug mit Divine Warmth jede gegnerische Karte für 20. Wibs' Fireheart bringt jeden Zug Feuerpunkte, und sein Poison zermürbt Ziele. Vladislaus' Double Influx startet klein, doch der Grundschaden steigt mit jedem Einsatz, und Fire Kings Burning Choice spart einen großen Feuerbonus vor Blade-F an. Mono-Feuer-Brand-Deck (Sovereign of Flames) (Brand) spielt Herrscher der Flammen, Vladislaus, Feuerkönig und Wibs der Entflammte. Es hat insgesamt 2.800 LP, verdient 26 Spamtons pro Zug plus die Zugnummer, und unser Modell gibt ihm einen Stärkeindex von 72,6 (B-Tier).

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Mono-Feuer-Brand-Deck (Sovereign of Flames) FAQ – SPAM v1.20

Ist Mono-Feuer-Brand-Deck (Sovereign of Flames) gut?

Unser Modell gibt Mono-Feuer-Brand-Deck (Sovereign of Flames) einen Stärkeindex von 72,6 (B-Tier), wobei 0 ein durchschnittliches Zufallsdeck und 100 das beste gefundene Deck ist. Er ist aus Spieldaten über die ersten 10 Züge modelliert, nicht aus Siegraten.

Welche Tox sollte Mono-Feuer-Brand-Deck (Sovereign of Flames) kaufen?

Berserker in jedem geraden Zug: Zug 2: Berserker (Gewöhnlich) für 30 Spamtons; Zug 4: Berserker (Gewöhnlich) für 30 Spamtons; Zug 6: Berserker (Selten) für 60 Spamtons; Zug 8: Berserker (Selten) für 60 Spamtons; Zug 10: Berserker (Episch) für 100 Spamtons.

Was schlägt Mono-Feuer-Brand-Deck (Sovereign of Flames)?

Die Teamresistenz ist gegen Licht-Schaden am niedrigsten (4 %).

Was kann ich statt Herrscher der Flammen spielen?

König der lodernden Flammen und Der Erfinder erfüllen eine ähnliche Rolle. Probier sie im Deckbauer aus, um den Stärkeindex zu vergleichen.