
Explosives Ende Schusswaffen-Bernstein
- Ränge
- I
- Exemplare im Spiel
- 2
- Regionen
- 2
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Explosives Ende ist ein Schusswaffen-Bernstein in Valor Mortis. Wenn du auf die Schwachstelle eines Gegners schießt, verursacht dies eine Explosion. Das Spiel verteilt 2 Exemplare auf 2 Regionen (Schatztruhe); das erste liegt in Das Schlachtfeld.
- Ränge
- INur ein Rang
- Exemplare im Spiel
- 2Platz 16 von 29 Bernsteinen nach Exemplaren
- Erster Fund
- Das SchlachtfeldSchatztruhe
- Explosionsschaden
- 50
- Nächste Laterne
- SchützengräbenZur ersten Truhe, 34 m
- Typ
- Schusswaffen5 weitere Bernsteine dieses Typs
So nutzt du Explosives Ende
BerechnetExplosives Ende lässt jeden Schuss, der die Schwachstelle eines Gegners trifft, für 50 Schaden explodieren. Er liegt in einer Truhe auf Das Schlachtfeld; ein zweites Exemplar – überflüssig, da der Bernstein nur einen Rang hat – befindet sich in Gefallenes Dorf.
50 Schaden sind mehr als ein Pistolenschuss auf Stufe 1 (30) und ein Drittel eines Musketenschusses auf Stufe 1 (150) – billige Pistolenschüsse auf Schwachstellen bekommen damit echtes Gewicht. Kombiniere ihn mit Gedehnter Moment, um diese Schüsse zu landen, und mit Glückstreffer oder Fingerfertigkeit, um weiterzufeuern.
Verfasst anhand der eigenen Parameter des Bernsteins, der Fundorte seiner Exemplare und seiner gelisteten Kombinationen; als interpoliert markierte Rang-II-Werte sind Schätzungen zwischen Rang I und Rang III.
Was Explosives Ende bewirkt
SpieldatenDie Beschreibung des Spiels, dann die Zahlen dahinter. Explosives Ende hat nur einen Rang.
Wenn du auf die Schwachstelle eines Gegners schießt, verursacht dies eine Explosion.
| Effekt | Rang I |
|---|---|
| Explosionsschaden | 50 |
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Wo man Explosives Ende findet
SpieldatenJedes Exemplar in den Spieldaten in Kampagnenreihenfolge, mit der nächsten Laterne zu jeder Truhe.
| # | Quelle | Ort | Details | Nächste Laterne |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schatztruhe | Das Schlachtfeld | Auf der Karte zeigen | Schützengräben · 34 m entfernt |
| 2 | Schatztruhe | Gefallenes Dorf | Auf der Karte zeigen | Felder · 84 m entfernt |
Entfernungen zur Laterne sind Luftlinien aus den Platzierungsdaten des Spiels, keine Laufwege.
Alles, was in Das Schlachtfeld platziert ist
Fähigkeitsaltäre: 2
Bosse: 1 (General Lothaire)
Truhen: 12 (Eiserner Griff, Gedehnter Moment, Fass ohne Boden, Fokus des Duellanten, Primitives Klingenmaterial, Überragende Schusswaffenteile, Transmutierte Beharrlichkeit, Blutbad des Schlächters, Explosives Ende, Heilende Wunde, Abgezweigtes Leben)
Laternen: 3 (Bogen des Ansturms, Schützengräben, Feldlager)
Briefe: 2 (Befehle der Ewigen Wache, Notizbuch des Fechters)
Womit Explosives Ende harmoniert
BerechnetKombinationen aus den Beschreibungen und Zahlen der beiden Bernsteine selbst: was ihn stärkt und was gegen ihn arbeitet.
- Passt zu
Gedehnter MomentGedehnter Moment verlangsamt die Zeit beim Zielen (bei −10 % Schusswaffenschaden). Dadurch landest du leichter die Treffer auf Schwachstellen, die die Explosion von Explosives Ende auslösen. - Passt zu
GlückstrefferExplosives Ende und Glückstreffer strecken beide deine Schusswaffenmunition: Glückstreffer behält manchmal die abgefeuerte Kugel. - Passt zu
FingerfertigkeitFingerfertigkeit beschleunigt Nachladen und Waffenwechsel, du feuerst also öfter und holst mehr aus Explosives Ende heraus.
Schusswaffen-Bernsteine im Vergleich
| Bernstein | Ränge | Exemplare | Erster Fund | Auf bestem Rang |
|---|---|---|---|---|
| I | 2 | Das Schlachtfeld | Explosionsschaden 50 | |
| I | 1 | Tal der Asche | Nachlade- & Wechseltempo +20% | |
| I | 2 | Das Schlachtfeld | Schaden beim Zielen -10% | |
| I–III | 4 | Tal der Asche | Chance, Munition zu behalten +20% | |
| I | 1 | Stadt der Waisen | Ein/Aus-Effekt | |
| I | 1 | Tal der Asche | Ein/Aus-Effekt |
Probiere ihn mit dem Rest deines Setups in fünf Plätzen aus im Bernstein-Build-Planer
Erfolg
Steam-Statistik- Bernsteinschmied · Sammle alle Bernsteine. · 0,6 % der Steam-Spieler
Jeder Bernstein zählt dafür, Explosives Ende ist also einer der 29, die du brauchst.
Explosives Ende ist einer von 29 Bernsteinen in Valor Mortis und gehört zur Gruppe Schusswaffen, mit 2 Exemplaren im Spiel (Platz 16 von 29 nach Vorrat). Sein Wert für Explosionsschaden beträgt 50. Er hat nur einen Rang, ein Exemplar liefert also den vollen Effekt. Er harmoniert gut mit Gedehnter Moment, Glückstreffer, Fingerfertigkeit.
Siehe auch
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Explosives Ende – FAQ
Wie bekommt man Explosives Ende in Valor Mortis?
Von Explosives Ende gibt es in den Spieldaten 2 Exemplare (Schatztruhe) in Das Schlachtfeld, Gefallenes Dorf. Das erste liegt in Das Schlachtfeld. Die nächste Laterne zur ersten Truhe ist Schützengräben in Das Schlachtfeld, etwa 34 m entfernt.
Lohnt es sich, Explosives Ende auszurüsten?
Das hängt von deinem Build ab: Explosives Ende bringt auf dem besten Rang Explosionsschaden 50. Er harmoniert gut mit Gedehnter Moment, Glückstreffer, Fingerfertigkeit.
Kann man den Rang von Explosives Ende erhöhen?
Nein. Explosives Ende hat nur einen Rang, ein Exemplar liefert also den ganzen Effekt. Perfekte Kopie hebt nur Bernsteine mit Rängen an.
Was bewirkt Explosives Ende?
Wenn du auf die Schwachstelle eines Gegners schießt, verursacht dies eine Explosion. In Zahlen: Explosionsschaden 50.
Welche Bernsteine passen gut zu Explosives Ende?
Gedehnter Moment verlangsamt die Zeit beim Zielen (bei −10 % Schusswaffenschaden). Dadurch landest du leichter die Treffer auf Schwachstellen, die die Explosion von Explosives Ende auslösen. Explosives Ende und Glückstreffer strecken beide deine Schusswaffenmunition: Glückstreffer behält manchmal die abgefeuerte Kugel. Fingerfertigkeit beschleunigt Nachladen und Waffenwechsel, du feuerst also öfter und holst mehr aus Explosives Ende heraus.
Zählt Explosives Ende für einen Erfolg?
Ja: Bernsteinschmied verlangt alle 29 Bernsteine, Explosives Ende eingeschlossen. 0,6 % der Steam-Spieler haben ihn.
Wie nutzt man Explosives Ende in Valor Mortis?
Explosives Ende lässt jeden Schuss, der die Schwachstelle eines Gegners trifft, für 50 Schaden explodieren. Er liegt in einer Truhe auf Das Schlachtfeld; ein zweites Exemplar – überflüssig, da der Bernstein nur einen Rang hat – befindet sich in Gefallenes Dorf. 50 Schaden sind mehr als ein Pistolenschuss auf Stufe 1 (30) und ein Drittel eines Musketenschusses auf Stufe 1 (150) – billige Pistolenschüsse auf Schwachstellen bekommen damit echtes Gewicht. Kombiniere ihn mit Gedehnter Moment, um diese Schüsse zu landen, und mit Glückstreffer oder Fingerfertigkeit, um weiterzufeuern.
