Valor Mortis Gegenstände

Alle 125 Gegenstände in Valor Mortis: Katalysatorgerinnsel, Ampullen, Beschichtungen, Granaten und Patronen, die vier Stufen der Verbesserungsmaterialien für Klingen, Schusswaffen und Transmutationen, 27 Schlüssel und 54 Questgegenstände. Jede Zeile zeigt Kaufpreis, Verkaufswert und Fundort.

Gegenstände
125
Verbrauchsgüter
30
Verbesserungsmaterialien
14
Schlüssel
27
Questgegenstände
54inkl. 17 Monsterzeichnungen
Meiste Katalysatoren pro Gegenstand
Großes Schnurrhaargeschenk30.000 Katalysatoren
Passender GuideValor Mortis Katalysatoren farmen: Stufenkosten, Stufe 400

Alle Gegenstände in Valor Mortis

Spieldaten
125 von 125 angezeigt
Kategorie
Quelle
Alle Gegenstände in Valor Mortis
Gegenstand
Kategorie
Typ
Kauf
Verkauf
Max. tragbar
Fundort
Gegenstandssymbol: PistolenpatronenPistolenpatronenVerbrauchsgutMunition200100330 Fundstücke in 10 Regionen · verkauft von James' Eisenbank · gedroppt von 1 Gegner
Gegenstandssymbol: Besondere PatronenBesondere PatronenVerbrauchsgutMunition300150322 Fundstücke in 7 Regionen · verkauft von James' Eisenbank
Gegenstandssymbol: Gewöhnliches KatalysatorgerinnselGewöhnliches KatalysatorgerinnselVerbrauchsgutKatalysatorgerinnsel10050995 Fundstücke in 1 Region
Gegenstandssymbol: Ungewöhnliches KatalysatorgerinnselUngewöhnliches KatalysatorgerinnselVerbrauchsgutKatalysatorgerinnsel2001009920 Fundstücke in 3 Regionen
Gegenstandssymbol: Seltenes KatalysatorgerinnselSeltenes KatalysatorgerinnselVerbrauchsgutKatalysatorgerinnsel8004009913 Fundstücke in 3 Regionen
Gegenstandssymbol: Episches KatalysatorgerinnselEpisches KatalysatorgerinnselVerbrauchsgutKatalysatorgerinnsel1.4007009930 Fundstücke in 6 Regionen
Gegenstandssymbol: Legendäres KatalysatorgerinnselLegendäres KatalysatorgerinnselVerbrauchsgutKatalysatorgerinnsel2.0001.0009937 Fundstücke in 7 Regionen
Gegenstandssymbol: Mythisches KatalysatorgerinnselMythisches KatalysatorgerinnselVerbrauchsgutKatalysatorgerinnsel4.0002.0009932 Fundstücke in 5 Regionen · 2 Quests
Gegenstandssymbol: Kaiserliches KatalysatorgerinnselKaiserliches KatalysatorgerinnselVerbrauchsgutKatalysatorgerinnsel7.0003.5009938 Fundstücke in 7 Regionen
Gegenstandssymbol: Ewiges KatalysatorgerinnselEwiges KatalysatorgerinnselVerbrauchsgutKatalysatorgerinnsel10.0005.0009916 Fundstücke in 4 Regionen
Gegenstandssymbol: Katalysatorgerinnsel des KommandeursKatalysatorgerinnsel des KommandeursVerbrauchsgutKatalysatorgerinnsel20.00010.000991 Elite-Drop
Gegenstandssymbol: Kleines SchnurrhaargeschenkKleines SchnurrhaargeschenkVerbrauchsgutKatalysatorgerinnsel—3.000996 Quests
Gegenstandssymbol: Großes SchnurrhaargeschenkGroßes SchnurrhaargeschenkVerbrauchsgutKatalysatorgerinnsel—30.00099—
Gegenstandssymbol: WetzsteinWetzsteinVerbrauchsgutWaffenbeschichtung200100316 Fundstücke in 8 Regionen · verkauft von James' Eisenbank · gedroppt von 3 Gegnern
Gegenstandssymbol: Flammender WetzsteinFlammender WetzsteinVerbrauchsgutWaffenbeschichtung300150318 Fundstücke in 9 Regionen · verkauft von James' Eisenbank · gedroppt von 1 Gegner
Gegenstandssymbol: Stase-WetzsteinStase-WetzsteinVerbrauchsgutWaffenbeschichtung30015039 Fundstücke in 6 Regionen · verkauft von James' Eisenbank
Gegenstandssymbol: HandgranateHandgranateVerbrauchsgutGranate200100325 Fundstücke in 9 Regionen · verkauft von James' Eisenbank · gedroppt von 1 Gegner
Gegenstandssymbol: ÖlgranateÖlgranateVerbrauchsgutGranate300150315 Fundstücke in 9 Regionen · verkauft von James' Eisenbank
Gegenstandssymbol: Eisensulfat-FlakonEisensulfat-FlakonVerbrauchsgutEisensulfat-Flakon1.000—5—
Gegenstandssymbol: Nephtoglobin-AmpulleNephtoglobin-AmpulleVerbrauchsgutNephtoglobin200100332 Fundstücke in 10 Regionen · verkauft von Louis' Labor · gedroppt von 3 Gegnern
Gegenstandssymbol: Tödliche KugelnTödliche KugelnVerbrauchsgutPistolenpatrone200100314 Fundstücke in 8 Regionen · verkauft von James' Eisenbank · gedroppt von 1 Gegner
Gegenstandssymbol: Mächtige KugelnMächtige KugelnVerbrauchsgutPistolenpatrone30015037 Fundstücke in 5 Regionen · verkauft von James' Eisenbank · gedroppt von 1 Gegner
Gegenstandssymbol: Feuerkaschierte PatronenFeuerkaschierte PatronenVerbrauchsgutPistolenpatrone30015039 Fundstücke in 7 Regionen · verkauft von James' Eisenbank · gedroppt von 1 Gegner
Gegenstandssymbol: Stasekaschierte KugelnStasekaschierte KugelnVerbrauchsgutPistolenpatrone30015039 Fundstücke in 6 Regionen · verkauft von James' Eisenbank
Gegenstandssymbol: Schwindendes LichtSchwindendes LichtVerbrauchsgutAmpulle————
Gegenstandssymbol: Belebende AmpulleBelebende AmpulleVerbrauchsgutAmpulle300100319 Fundstücke in 8 Regionen · verkauft von Louis' Labor · gedroppt von 2 Gegnern
Gegenstandssymbol: Läuternde AmpulleLäuternde AmpulleVerbrauchsgutAmpulle1.20040037 Fundstücke in 4 Regionen · verkauft von Louis' Labor
Gegenstandssymbol: Schützende AmpulleSchützende AmpulleVerbrauchsgutAmpulle6.0002.00039 Fundstücke in 6 Regionen · verkauft von Louis' Labor · gedroppt von 1 Gegner
Gegenstandssymbol: Sand der ZeitSand der ZeitVerbrauchsgutAmpulle1.000500999 Fundstücke in 5 Regionen
Gegenstandssymbol: Rückkehr der ResteRückkehr der ResteVerbrauchsgutAmpulle1.0005009911 Fundstücke in 7 Regionen · verkauft von Louis' Labor · 4 Quests
Gegenstandssymbol: Schlüssel zum Verlassenen HausSchlüssel zum Verlassenen HausSchlüsselSchlüssel————
Gegenstandssymbol: Schlüssel zur WaffenkammerSchlüssel zur WaffenkammerSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: AuditoriumsschlüsselAuditoriumsschlüsselSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: KellerraumschlüsselKellerraumschlüsselSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: Schlüssel zur Hütte des ImkersSchlüssel zur Hütte des ImkersSchlüsselSchlüssel———1 Elite-Drop
Gegenstandssymbol: KapitänsschlüsselKapitänsschlüsselSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: Schlüssel zur HöhlengrotteSchlüssel zur HöhlengrotteSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: KellerschlüsselKellerschlüsselSchlüsselSchlüssel————
Gegenstandssymbol: Schlüssel zum Vorrat des DeserteursSchlüssel zum Vorrat des DeserteursSchlüsselSchlüssel————
Gegenstandssymbol: Schlüssel zur Waffenkammer der FestungSchlüssel zur Waffenkammer der FestungSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: Schlüssel zur HafenresidenzSchlüssel zur HafenresidenzSchlüsselSchlüssel———1 Elite-Drop
Gegenstandssymbol: Schlüssel des AnführersSchlüssel des AnführersSchlüsselSchlüssel———1 Elite-Drop
Gegenstandssymbol: KapellenschlüsselKapellenschlüsselSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: LaborschlüsselLaborschlüsselSchlüsselSchlüssel————
Gegenstandssymbol: Schlüssel zur Truhe in der SeehöhleSchlüssel zur Truhe in der SeehöhleSchlüsselSchlüssel————
Gegenstandssymbol: BibliotheksschlüsselBibliotheksschlüsselSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: Schlüssel zum AufzugsschachtSchlüssel zum AufzugsschachtSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: Schlüssel zu Louis' VersteckSchlüssel zu Louis' VersteckSchlüsselSchlüssel————
Gegenstandssymbol: Schlüssel der MäuseSchlüssel der MäuseSchlüsselSchlüssel————
Gegenstandssymbol: Schlüssel zum MinenschachtSchlüssel zum MinenschachtSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: Schlüssel zum AußenpassSchlüssel zum AußenpassSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: KanalisationsschlüsselKanalisationsschlüsselSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: Hauptschlüssel der KanalisationHauptschlüssel der KanalisationSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: LagerschlüsselLagerschlüsselSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: WagenschlüsselWagenschlüsselSchlüsselSchlüssel———1 Elite-Drop
Gegenstandssymbol: Verwitterter SchlüsselVerwitterter SchlüsselSchlüsselSchlüssel———1 Fundstück in 1 Region
Gegenstandssymbol: Silberner DietrichSilberner DietrichSchlüsselDietrich————
Gegenstandssymbol: Primitives KlingenmaterialPrimitives KlingenmaterialVerbesserungsmaterialKlingenmaterial · Stufe 11.500——29 Fundstücke in 9 Regionen · verkauft von James' Eisenbank · gedroppt von 7 Gegnern
Gegenstandssymbol: Reines KlingenmaterialReines KlingenmaterialVerbesserungsmaterialKlingenmaterial · Stufe 23.000——23 Fundstücke in 9 Regionen · verkauft von James' Eisenbank · 1 Elite-Drop
Gegenstandssymbol: Destilliertes KlingenmaterialDestilliertes KlingenmaterialVerbesserungsmaterialKlingenmaterial · Stufe 36.000——15 Fundstücke in 9 Regionen · verkauft von James' Eisenbank · 1 Elite-Drop
Gegenstandssymbol: Elementares KlingenmaterialElementares KlingenmaterialVerbesserungsmaterialKlingenmaterial · Stufe 4———3 Fundstücke in 2 Regionen
Gegenstandssymbol: Standard-SchusswaffenteileStandard-SchusswaffenteileVerbesserungsmaterialSchusswaffenteile · Stufe 11.500——30 Fundstücke in 8 Regionen · verkauft von James' Eisenbank · gedroppt von 2 Gegnern
Gegenstandssymbol: Überragende SchusswaffenteileÜberragende SchusswaffenteileVerbesserungsmaterialSchusswaffenteile · Stufe 23.000——22 Fundstücke in 9 Regionen · verkauft von James' Eisenbank
Gegenstandssymbol: Exquisite SchusswaffenteileExquisite SchusswaffenteileVerbesserungsmaterialSchusswaffenteile · Stufe 36.000——13 Fundstücke in 8 Regionen · verkauft von James' Eisenbank
Gegenstandssymbol: Meisterhafte SchusswaffenteileMeisterhafte SchusswaffenteileVerbesserungsmaterialSchusswaffenteile · Stufe 4———2 Fundstücke in 2 Regionen
Gegenstandssymbol: Leerer Eisensulfat-FlakonLeerer Eisensulfat-FlakonVerbesserungsmaterialFlakon-Verbesserung5.000——9 Fundstücke in 9 Regionen · verkauft von Louis' Labor
Gegenstandssymbol: Verstärkung für Eisensulfat-FlakonsVerstärkung für Eisensulfat-FlakonsVerbesserungsmaterialFlakon-Verbesserung3.000——21 Fundstücke in 9 Regionen · verkauft von Louis' Labor · 2 Quests
Gegenstandssymbol: Primitives TransmutationsmaterialPrimitives TransmutationsmaterialVerbesserungsmaterialTransmutationsmaterial · Stufe 12.000——11 Fundstücke in 8 Regionen · verkauft von Louis' Labor · gedroppt von 4 Gegnern
Gegenstandssymbol: Reines TransmutationsmaterialReines TransmutationsmaterialVerbesserungsmaterialTransmutationsmaterial · Stufe 24.000——11 Fundstücke in 7 Regionen · verkauft von Louis' Labor · gedroppt von 1 Gegner
Gegenstandssymbol: Destilliertes TransmutationsmaterialDestilliertes TransmutationsmaterialVerbesserungsmaterialTransmutationsmaterial · Stufe 38.000——11 Fundstücke in 8 Regionen · verkauft von Louis' Labor · 2 Quests
Gegenstandssymbol: Elementares TransmutationsmaterialElementares TransmutationsmaterialVerbesserungsmaterialTransmutationsmaterial · Stufe 4———2 Fundstücke in 2 Regionen
Gegenstandssymbol: Eine Zeichnung einer unbekannten GestaltEine Zeichnung einer unbekannten GestaltQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Eine Zeichnung eines unbekannten GräuelsEine Zeichnung eines unbekannten GräuelsQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung von AasZeichnung von AasQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung eines GrenadiersZeichnung eines GrenadiersQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung eines HeulersZeichnung eines HeulersQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung eines LanzenträgersZeichnung eines LanzenträgersQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung eines ScheusalsZeichnung eines ScheusalsQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung eines Mitglieds der Ewigen WacheZeichnung eines Mitglieds der Ewigen WacheQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung eines Hinterlassenen des Eisernen RegimentsZeichnung eines Hinterlassenen des Eisernen RegimentsQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung eines Wiederauferstandenen SoldatenZeichnung eines Wiederauferstandenen SoldatenQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung eines SappeursZeichnung eines SappeursQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung einer SchwarmmutterZeichnung einer SchwarmmutterQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung eines FreiwilligenZeichnung eines FreiwilligenQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung von General LothaireZeichnung von General LothaireQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung von Schlurfenden ZivilistenZeichnung von Schlurfenden ZivilistenQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung der SchlachtmühleZeichnung der SchlachtmühleQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Zeichnung der SphinxZeichnung der SphinxQuestgegenstandZeichnung————
Gegenstandssymbol: Abzeichen von Adrien CasellAbzeichen von Adrien CasellQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Ein Brief von Bastien BeaufortEin Brief von Bastien BeaufortQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: AnubisfigurAnubisfigur (1/2)QuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: AnubisfigurAnubisfigur (2/2)QuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Teil der AnubisfigurTeil der Anubisfigur (3/3)QuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Teil der AnubisfigurTeil der Anubisfigur (2/3)QuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Teil der AnubisfigurTeil der Anubisfigur (1/3)QuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Abzeichen von Bastien BeaufortAbzeichen von Bastien BeaufortQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Buch mit GutenachtgeschichtenBuch mit GutenachtgeschichtenQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Flasche mit BlutFlasche mit BlutQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: WeinflascheWeinflascheQuestgegenstandQuestgegenstand————
Kaputte FigurQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: KäseKäseQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Siegel des AbgesandtenSiegel des AbgesandtenQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Leere FlascheLeere FlascheQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Abzeichen von Étienne VauclairAbzeichen von Étienne VauclairQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Abzeichen von Jean-Pierre PolnaireAbzeichen von Jean-Pierre PolnaireQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: LaudanumflascheLaudanumflascheQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Brief mit ZeichnungBrief mit ZeichnungQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Louis' NotizbuchLouis' NotizbuchQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Anhänger des LiebhabersAnhänger des LiebhabersQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Abzeichen von Lucien LafontaineAbzeichen von Lucien LafontaineQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Geheimnisvolle SteinpyramideGeheimnisvolle Steinpyramide (7/7)QuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Geheimnisvolle SteinpyramideGeheimnisvolle Steinpyramide (6/7)QuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Geheimnisvolle SteinpyramideGeheimnisvolle Steinpyramide (5/7)QuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Geheimnisvolle SteinpyramideGeheimnisvolle Steinpyramide (4/7)QuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Geheimnisvolle SteinpyramideGeheimnisvolle Steinpyramide (3/7)QuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Geheimnisvolle SteinpyramideGeheimnisvolle Steinpyramide (2/7)QuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Geheimnisvolle SteinpyramideGeheimnisvolle Steinpyramide (1/7)QuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Geheimnisvolle SteinplatteGeheimnisvolle SteinplatteQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Vergiftetes LaudanumVergiftetes LaudanumQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Flasche mit GiftFlasche mit GiftQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Rote SchleifeRote SchleifeQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Abzeichen von Severin SusseAbzeichen von Severin SusseQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Der Kodex der EidgebundenenDer Kodex der EidgebundenenQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: SpielzeugSpielzeugQuestgegenstandQuestgegenstand————
Gegenstandssymbol: Abzeichen von Valen DurocAbzeichen von Valen DurocQuestgegenstandQuestgegenstand————

Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten

Verbesserungsmaterialien nach Stufe

Spieldaten

Waffen steigen an James' Eisenbank (Klingen und Schusswaffen) und in Louis' Labor (Transmutationen) mit vier Materialstufen auf, die jeweils einen Bereich von Waffenstufen abdecken. Bedarf = alle Waffen dieser Klasse maximieren; gefunden = platzierte Fundstücke, Truhen, Questbelohnungen und Elite-Drops.

Verbesserungsmaterialien nach Stufe und Waffenklasse
StufeKlingenSchusswaffenTransmutationen
Stufe 1Primitives KlingenmaterialWaffenstufen 2–4 · Bedarf 18 · 29 gefundenStandard-SchusswaffenteileWaffenstufen 2–4 · Bedarf 18 · 30 gefundenPrimitives TransmutationsmaterialWaffenstufe 2 · Bedarf 6 · 11 gefunden
Stufe 2Reines KlingenmaterialWaffenstufen 5–7 · Bedarf 18 · 24 gefundenÜberragende SchusswaffenteileWaffenstufen 5–7 · Bedarf 18 · 22 gefundenReines TransmutationsmaterialWaffenstufe 3 · Bedarf 6 · 11 gefunden
Stufe 3Destilliertes KlingenmaterialWaffenstufen 8–9 · Bedarf 9 · 16 gefundenExquisite SchusswaffenteileWaffenstufen 8–9 · Bedarf 9 · 13 gefundenDestilliertes TransmutationsmaterialWaffenstufe 4 · Bedarf 6 · 12 gefunden
Stufe 4Elementares KlingenmaterialWaffenstufe 10 · Bedarf 3 · 3 gefundenMeisterhafte SchusswaffenteileWaffenstufe 10 · Bedarf 3 · 2 gefundenElementares TransmutationsmaterialWaffenstufe 5 · Bedarf 3 · 2 gefunden

Die Fundzahlen enthalten weder Händlerware noch zufällige Drops. Trotzdem reichen die platzierten Exemplare von Meisterhafte Schusswaffenteile, Elementares Transmutationsmaterial nicht, um jede Waffe ihrer Klasse zu maximieren, und kein Händler verkauft sie: Entscheide, welche Waffen die letzte Stufe bekommen.

Katalysatorgerinnsel: wie viele Katalysatoren jedes wert ist

Berechnet

Katalysatorgerinnsel sind Verbrauchsgegenstände, die sich beim Benutzen in Katalysatoren verwandeln, die EP und Währung des Spiels. Die Welt enthält 191 platzierte Gerinnsel im Gesamtwert von 342.450 Katalysatoren.

Katalysatorgerinnsel und ihr Wert
GegenstandKatalysatoren beim BenutzenKaufVerkaufPlatziertPlatziert gesamt
Gewöhnliches Katalysatorgerinnsel50100505250
Ungewöhnliches Katalysatorgerinnsel100200100202.000
Seltenes Katalysatorgerinnsel400800400135.200
Episches Katalysatorgerinnsel7001.4007003021.000
Legendäres Katalysatorgerinnsel1.0002.0001.0003737.000
Mythisches Katalysatorgerinnsel2.0004.0002.0003264.000
Kleines Schnurrhaargeschenk3.000—3.000——
Kaiserliches Katalysatorgerinnsel3.5007.0003.50038133.000
Ewiges Katalysatorgerinnsel5.00010.0005.0001680.000
Katalysatorgerinnsel des Kommandeurs10.00020.00010.000——
Großes Schnurrhaargeschenk30.000—30.000——
Gesamt191342.450

Ein Gerinnsel bringt beim Händler genau so viel wie beim Benutzen, Verkaufen lohnt sich also nie. Ein Kauf kostet das Doppelte seines Werts, Gerinnsel zu kaufen kostet also immer Katalysatoren. Alle platzierten Gerinnsel zusammen reichen von Stufe 1 bis Stufe 39 (berechnet aus den Stufenkosten des Spiels).

Was jeder Verbrauchsgegenstand bewirkt

Spieldaten

Die Beschreibung jedes Verbrauchsgegenstands aus dem Spiel, mit dem dahinterliegenden Wert, wo die Daten einen festlegen. Beschichtungen und Spezialpatronen geben einen Buff mit Stapelzahl statt Timer.

Effekte der Verbrauchsgüter
GegenstandTypEffektMengeMax. tragbarKauf
PistolenpatronenMunitionFüllt die Munitionstasche deiner Pistole mit 5 Patronen auf.+5 Pistolenpatronen3200
Besondere PatronenMunitionFüllt deine besondere Munitionstasche mit 2 Patronen.+2 Spezialpatronen3300
WetzsteinWaffenbeschichtungErhöht deinen Waffenschaden für die nächsten paar Angriffe.10 Stapel3200
Flammender WetzsteinWaffenbeschichtungSchärfe deine Waffe damit, um für einige Angriffe Gegner beim Treffen in Brand zu setzen.10 Stapel3300
Stase-WetzsteinWaffenbeschichtungVerwende sie, um deine Waffe die Gegner beim Treffer für die nächsten paar Angriffe in Stase versetzen zu lassen.10 Stapel3300
HandgranateGranateWirfst du sie, explodiert sie beim Aufprall.—3200
ÖlgranateGranateDieses Wurfgeschoss explodiert beim Aufprall und sorgt für eine feurige Überraschung.—3300
Eisensulfat-FlakonEisensulfat-FlakonGewährt eine Dosis Eisensulfat, eine magnetische Flüssigkeit, die Wunden heilt und die Gesundheit wiederherstellt.—51.000
Nephtoglobin-AmpulleNephtoglobinFüllt dein Nephtoglobin auf.+100 Nephtoglobin3200
Tödliche KugelnPistolenpatroneErhöht den Schaden deiner nächsten paar Pistolenschüsse.10 Stapel3200
Mächtige KugelnPistolenpatroneMacht deine nächsten paar Pistolenkugeln noch mächtiger und erhöht ihre stellungsbrechenden Eigenschaften.10 Stapel3300
Feuerkaschierte PatronenPistolenpatroneHüllt deine nächsten paar Pistolenschüsse in flammbare Kaschierung.10 Stapel3300
Stasekaschierte KugelnPistolenpatroneHüllt deine nächsten paar Pistolenkugeln in Stasekaschierung.10 Stapel3300
Schwindendes LichtAmpulleLass dich von ihrem schwachen Licht zur zuletzt entzündeten Laterne führen. Du wirst alle gehaltenen Katalysatoren am aktuellen Standort fallenlassen, kannst sie jedoch zurückgewinnen, wenn du an diesen Ort zurückkehrst.———
Belebende AmpulleAmpulleGewährt schnellere Ausdauer-Wiederherstellung.—3300
Läuternde AmpulleAmpulleBereinigt Anzündungs- und Stase-Status.—31.200
Schützende AmpulleAmpulleVerringert für kurze Zeit den erlittenen Schaden.—36.000
Sand der ZeitAmpulleVerwende diese Sanduhr, um zur letzten besuchten Laterne zurückzukehren und dich auszuruhen. Deine Katalysatoren werden beibehalten, doch die Welt um dich herum wird zurückgesetzt.—991.000
Rückkehr der ResteAmpulleSammelt beim Tod verlorene Katalysatoren automatisch wieder auf.—991.000

Schlüssel nach Region

Spieldaten

Alle 27 Schlüssel (inklusive Silberner Dietrich), gruppiert nach ihrer Region, mit der Tür, die jeder öffnet, und wie du ihn bekommst.

Verlassene Kirche · 2 Schlüssel

  • Schlüssel zur HöhlengrotteÖffnet den Weg zu einer nahe gelegenen Grotte, die zum Hintereingang der Salzmine führt.liegt in der Region
  • Schlüssel zum AußenpassEin abgenutzter Lagerschlüssel, der das Tor zum Außenpass aufschließt und den Weg zur Stadt öffnet.liegt in der Region

III. Gefallenes Dorf · 3 Schlüssel

  • Schlüssel zum Verlassenen HausEin verwitterter Schlüssel, der das verlassene Haus auf dem Hügel öffnet.kein fester Fundort in den Spieldaten (wird in einer Szene übergeben)
  • LagerschlüsselEin schwerer Schlüssel zum Lagerraum - noch immer voller Vorräte, die in der Eile zurückgelassen wurden.liegt in der Region
  • Verwitterter SchlüsselEin alter Schlüssel, der schon bessere Tage gesehen hat.liegt in der Region · Schlaflied

IV. Höhlen · 1 Schlüssel

V. Tal des Zorns · 6 Schlüssel

  • KellerraumschlüsselEin farbbefleckter Schlüssel zum Keller des Malers.liegt in der Region
  • Schlüssel zur Hütte des ImkersDer wachsbeschmierte Schlüssel zur Hütte des Imkers, die nun einem Deserteur als Versteck dient.gedroppt vom Elitegegner Soldat der Ewigen Wache
  • KellerschlüsselEin grober Eisenschlüssel zum Keller unter Mireks Haus.kein fester Fundort in den Spieldaten (wird in einer Szene übergeben)
  • Schlüssel zum Vorrat des DeserteursEin schmutziger Schlüssel, der den Vorrat des Deserteurs öffnet.kein fester Fundort in den Spieldaten (wird in einer Szene übergeben)
  • Schlüssel zur Truhe in der SeehöhleEin rostiger Schlüssel, der dem in der Seehöhle stationierten Mitglied der Ewigen Wache gehörte.kein fester Fundort in den Spieldaten (wird in einer Szene übergeben)
  • WagenschlüsselEin schwerer Schlüssel zum Wagen der Ewigen Wache.gedroppt vom Elitegegner Freiwillige

VI. Verfluchte Senke · 1 Schlüssel

  • Schlüssel des AnführersEin gravierter Schlüssel, der das Haus des Anführers aufschließt.gedroppt vom Elitegegner Schlurfende Zivilisten

VII. Der Stadtrand · 1 Schlüssel

  • Schlüssel zur HafenresidenzEin salzverkrusteter Schlüssel aus dem Kapitänsquartier im Hafen, wo verlassene Schiffe in der Flut knarzen. Womöglich öffnet er eines der Häuser am Hafen.gedroppt vom Elitegegner Wiederauferstandener Duellant

VIII. Stadt der Waisen · 2 Schlüssel

IX. Universität · 5 Schlüssel

  • AuditoriumsschlüsselEin abgenutzter Messingschlüssel, der das verlassene Auditorium aufschließt.liegt in der Region
  • LaborschlüsselDieser Schlüssel ist ein Geschenk des geheimnisvollen Würgers. Er ist mit dem Abzeichen der Ewigen Wache und medizinischen Gravuren verziert. Angeblich führt er zu den Laborräumen unter der Universität.kein fester Fundort in den Spieldaten (wird in einer Szene übergeben)
  • BibliotheksschlüsselEin schlanker Schlüssel zur Bibliothek, wo staubige Folianten lang vergessenes Wissen bewahren.liegt in der Region
  • Schlüssel zum AufzugsschachtEin kalter Stahlschlüssel, der den Aufzugsschacht aufschließt.liegt in der Region
  • Schlüssel zu Louis' VersteckDer Schlüssel zu Louis' Versteck.kein fester Fundort in den Spieldaten (wird in einer Szene übergeben)

X. Festung · 2 Schlüssel

Napoleons Gefängnis · 3 Schlüssel

  • Schlüssel zur WaffenkammerEin dicker Eisenschlüssel, der die Waffenkammer öffnet.liegt in der Region
  • KapellenschlüsselEin alter, zeremonieller Schlüssel, der die versiegelte Kapelle und ihre finsteren Geheimnisse offenbart.liegt in der Region
  • Silberner DietrichEin kleiner, silberner Dietrich, der nach einer spontanen Einäscherung geborgen wurde.kein fester Fundort in den Spieldaten (wird in einer Szene übergeben) · Der vergessene Schatz

Entropie · 1 Schlüssel

  • Schlüssel der MäuseEin kleiner Schlüssel, der eine sichere Abkürzung durch das Reich der Albträume öffnet.kein fester Fundort in den Spieldaten (wird in einer Szene übergeben)

15 der 27 Schlüssel liegen in der Welt; der Rest stammt von Elitegegnern oder wird in Story- und Questszenen übergeben.

Valor Mortis hält sein Inventar schlank: 125 Gegenstände, und jede Waffe wird mit Materialien verbessert statt durch einen besseren Drop ersetzt. Katalysatoren treiben alles an, und die 191 in der Welt platzierten Katalysatorgerinnsel sind 342.450 Katalysatoren wert, allein genug für Stufe 39. Verbesserungsmaterialien gibt es in vier Stufen pro Waffenklasse; die unteren Stufen sind reichlich vorhanden, Stufe 4 ist dagegen nur eine Handvoll Mal platziert. Vor allem Meisterhafte Schusswaffenteile, Elementares Transmutationsmaterial reicht aus Fundstücken nicht, um jede Waffe seiner Klasse zu maximieren, die letzte Verbesserung ist also eine Entscheidung. 27 Schlüssel öffnen Abkürzungen, Verstecke und Nebenbereiche, und 54 Questgegenstände treiben die Nebenquests voran, darunter 17 Monsterzeichnungen.

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Report an Issue

Valor Mortis Gegenstände: FAQ

Wie viele Gegenstände gibt es in Valor Mortis?

Valor Mortis hat 125 Gegenstände: 30 Verbrauchsgüter, 14 Verbesserungsmaterialien, 27 Schlüssel und 54 Questgegenstände, davon 17 Monsterzeichnungen für die Quest Monsterjagd. Das häufigste Fundstück der Welt ist Kaiserliches Katalysatorgerinnsel, 38-mal platziert.

Welches Katalysatorgerinnsel gibt die meisten Katalysatoren?

Großes Schnurrhaargeschenk ist 30.000 Katalysatoren wert. Bei den regulären Gerinnseln reichen die Werte von 50 (Gewöhnliches Katalysatorgerinnsel) bis 10.000 (Katalysatorgerinnsel des Kommandeurs), und die 191 in der Welt platzierten Gerinnsel ergeben zusammen 342.450 Katalysatoren, genug für Stufe 39 ab Stufe 1. Ein verkauftes Gerinnsel bringt so viel wie beim Benutzen, und ein gekauftes kostet das Doppelte seines Werts.

Wie funktionieren Verbesserungsmaterialien in Valor Mortis?

Jede Waffenklasse hat vier Materialstufen, Stufe 1 bis Stufe 4, und jede Stufe bezahlt einen Bereich von Waffenstufen. Klingen und Schusswaffen werden an James' Eisenbank bis Stufe 10 verbessert, Transmutationen in Louis' Labor bis Stufe 5. Um zum Beispiel alle drei Klingen zu maximieren, brauchst du 18 Primitives Klingenmaterial.

Kann man in Valor Mortis jede Waffe voll verbessern?

Nicht allein mit platzierten Materialien: Die Exemplare von Meisterhafte Schusswaffenteile, Elementares Transmutationsmaterial in der Welt reichen nicht, um jede Waffe ihrer Klasse zu maximieren, und kein Händler verkauft sie. Wähle die Waffen aus, die du auf die letzte Stufe bringst.

Wie viele Schlüssel gibt es in Valor Mortis?

Es gibt 27 Schlüssel, inklusive Silberner Dietrich. Tal des Zorns hat die meisten (6). Manche liegen offen herum, andere tragen Elitegegner oder du bekommst sie in Quests; der Schlüsselabschnitt listet jeden mit der Tür, die er öffnet.

Wo sind die Monsterzeichnungen für Monsterjagd?

Monsterjagd verlangt 17 Kinderzeichnungen der Gegner und Bosse des Spiels, vom Wiederauferstandenen Soldaten bis zu General Lothaire. Die Seite der Questgegenstände listet jede Zeichnung und den Gegner, den sie zeigt.

Kann man in Valor Mortis Gegenstände kaufen?

Ja. James' Eisenbank verkauft Munition, Patronen, Wetzsteine, Granaten sowie Klingen- und Schusswaffenmaterial; Louis' Labor verkauft Ampullen, Transmutationsmaterial und Verstärkungen für Eisensulfat-Flakons. Ihr Sortiment wächst nach den Kapiteln 5 und 9.