Alle Laternen in Valor Mortis
Laternen sind die Rastplätze und Schnellreisepunkte von Valor Mortis. Es gibt 49 davon in 11 Regionen und im Knotenpunkt Verlassene Kirche. Unten findest du jede mit dem Gemälde, das das Spiel für sie zeigt, ihrer Laternennummer und dem nächstgelegenen Boss.
- Laternen
- 49
- Regionen mit Laternen
- 11Plus der Knotenpunkt
- Meiste Laternen
- Tal der Asche6 Laternen
- Erste Laterne
- Bogen des AnsturmsDas Schlachtfeld
- Keine Schnellreise
- 2Napoleons Gefängnis
- Laterne im Knotenpunkt
- ChurchVerlassene Kirche
Laternen nach Region
SpieldatenVerlassene Kirche
1 Laterne
#252ChurchLaterne Nr. 252Nächster Boss: General Lothaire (~84 m)Auf der Karte zeigen
1. Das Schlachtfeld
3 Laternen · Chapter I Wiedergeburt
#101Bogen des AnsturmsLaterne Nr. 101Nächster Boss: General Lothaire (~402 m)Auf der Karte zeigen
#102SchützengräbenLaterne Nr. 102Nächster Boss: General Lothaire (~257 m)Auf der Karte zeigen
#103FeldlagerLaterne Nr. 103Nächster Boss: General Lothaire (~71 m)Auf der Karte zeigen
2. Tal der Asche
6 Laternen · Chapter II Neu Versammeln
#200WegweiserLaterne Nr. 200Auf der Karte zeigen
#201Verwüsteter PfadLaterne Nr. 201Auf der Karte zeigen
#202Der SteigLaterne Nr. 202Auf der Karte zeigen
#203Die andere SeiteLaterne Nr. 203Auf der Karte zeigen
#204MilitärlagerLaterne Nr. 204Auf der Karte zeigen
#205SteinbruchLaterne Nr. 205Auf der Karte zeigen
3. Gefallenes Dorf
4 Laternen · Chapter III Rendez-Vous
#301FelderLaterne Nr. 301Nächster Boss: Eiserner Marschall (~257 m)Auf der Karte zeigen
#302MarktplatzLaterne Nr. 302Nächster Boss: Eiserner Marschall (~140 m)Auf der Karte zeigen
#303ObstgartenLaterne Nr. 303Nächster Boss: Eiserner Marschall (~47 m)Auf der Karte zeigen
#304Pfad des FeuersLaterne Nr. 304Nächster Boss: Eiserner Marschall (~294 m)Auf der Karte zeigen
4. Höhlen
5 Laternen · Chapter IV Dunkler Abstieg
#401Letztes SonnenlichtLaterne Nr. 401Nächster Boss: Sphinx (~783 m)Auf der Karte zeigen
#402Weinender VorsprungLaterne Nr. 402Nächster Boss: Sphinx (~644 m)Auf der Karte zeigen
#403Alte MineLaterne Nr. 403Nächster Boss: Sphinx (~894 m)Auf der Karte zeigen
#404LorenstreckeLaterne Nr. 404Nächster Boss: Sphinx (~718 m)Auf der Karte zeigen
#405Alte HöhleLaterne Nr. 405Nächster Boss: Sphinx (~368 m)Auf der Karte zeigen
5. Tal des Zorns
5 Laternen · Chapter V Verbrechen
#501EisenhutfeldLaterne Nr. 501Nächster Boss: Schlachtmühle (~617 m)Auf der Karte zeigen
#502Unter der BrückeLaterne Nr. 502Nächster Boss: Schlachtmühle (~494 m)Auf der Karte zeigen
#503Vergiftetes LagerLaterne Nr. 503Nächster Boss: Schlachtmühle (~453 m)Auf der Karte zeigen
#504SchiffsfriedhofLaterne Nr. 504Nächster Boss: Schlachtmühle (~384 m)Auf der Karte zeigen
#505Alte WindmühleLaterne Nr. 505Nächster Boss: Schlachtmühle (~136 m)Auf der Karte zeigen
6. Verfluchte Senke
4 Laternen · Chapter VI Bestrafung
#601Gespenstische AussichtLaterne Nr. 601Nächster Boss: Anna (~136 m)Auf der Karte zeigen
#602DorfkircheLaterne Nr. 602Nächster Boss: Anna (~748 m)Auf der Karte zeigen
#603TiefwasserLaterne Nr. 603Nächster Boss: Anna (~148 m)Auf der Karte zeigen
#604Stille KanonenLaterne Nr. 604Nächster Boss: Anna (~301 m)Auf der Karte zeigen
7. Der Stadtrand
6 Laternen · Chapter VII Hexenjagd
#701Eingestürzte BrückeLaterne Nr. 701Nächster Boss: Hoher Justiziar Aurelius (~177 m)Auf der Karte zeigen
#702BrescheLaterne Nr. 702Nächster Boss: Hoher Justiziar Aurelius (~32 m)Auf der Karte zeigen
#703Insel des GeflüstersLaterne Nr. 703Nächster Boss: Hoher Justiziar Aurelius (~110 m)Auf der Karte zeigen
#704MarktplatzLaterne Nr. 704Nächster Boss: Hoher Justiziar Aurelius (~46 m)Auf der Karte zeigen
#705LeuchtturmLaterne Nr. 705Nächster Boss: Experiment 83 (~35 m)Auf der Karte zeigen
#706HafenLaterne Nr. 706Nächster Boss: Hoher Justiziar Aurelius (~104 m)Auf der Karte zeigen
8. Stadt der Waisen
3 Laternen · Chapter VIII Blasphemie
#801GerichtshofLaterne Nr. 801Auf der Karte zeigen
#802VERWÜSTETE STRASSELaterne Nr. 802Auf der Karte zeigen
#803KanalisationLaterne Nr. 803Auf der Karte zeigen
9. Universität
4 Laternen · Chapter IX In Trümmern
#901HaupthalleLaterne Nr. 901Nächster Boss: Das Waisenkind (~67 m)Auf der Karte zeigen
#902AufzugsschachtLaterne Nr. 902Nächster Boss: Das Waisenkind (~169 m)Auf der Karte zeigen
#903LaborräumeLaterne Nr. 903Nächster Boss: Das Waisenkind (~131 m)Auf der Karte zeigen
#904AbwasserkanalLaterne Nr. 904Nächster Boss: Das Waisenkind (~39 m)Auf der Karte zeigen
10. Festung
6 Laternen · Chapter X In Ketten
#1001HaupttorLaterne Nr. 1001Nächster Boss: Capitain Raphael (~490 m)Auf der Karte zeigen
#1002QuerwallLaterne Nr. 1002Nächster Boss: Capitain Raphael (~378 m)Auf der Karte zeigen
#1003KapelleLaterne Nr. 1003Nächster Boss: Capitain Raphael (~407 m)Auf der Karte zeigen
#1004MauernLaterne Nr. 1004Nächster Boss: Capitain Raphael (~339 m)Auf der Karte zeigen
#1005InnenhofLaterne Nr. 1005Nächster Boss: Capitain Raphael (~189 m)Auf der Karte zeigen
#1006Hoher TurmLaterne Nr. 1006Nächster Boss: Capitain Raphael (~36 m)Auf der Karte zeigen
11. Napoleons Gefängnis
2 Laternen · Chapter XI Besinnung
#1101GefängnisLaterne Nr. 1101 · keine SchnellreiseAuf der Karte zeigen
#1102Brennende StadtLaterne Nr. 1102 · keine SchnellreiseAuf der Karte zeigen
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Laternen pro Region
SpieldatenWie viele Laternen jeder Ort hat und ob sie Schnellreise erlauben.
Die Namen folgen innerhalb jeder Region der Laternennummerierung des Spiels. Der nächste Boss ergibt sich aus der Luftlinie von der Laterne zum Spawnpunkt des Bosses.
Was in der Nähe jeder Laterne liegt
BerechnetJeder Boss, jede Bernstein-Truhe, jeder Schlüssel, Händler und Nebenquest-Hinweis, zugeordnet zur nächstgelegenen Laterne (Luftlinie in derselben Region). Damit wählst du vor einem Boss oder einer Truhenrunde die richtige Laterne.
In 11 Regionen sind 11 Laternen der nächste Rastpunkt zu einem Boss, und 29 haben mindestens eine Bernstein-Truhe in der Nähe. Tiefwasser ist mit 11 zugeordneten Truhen die geschäftigste einzelne Laterne.
Verlassene Kirche
1 Laterne| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #252 Church | General Lothaire ~84 m | — | Schlüssel zur HöhlengrotteSchlüssel zum Außenpass | — | 0 Truhen · 0 Briefe · James' Eisenbank · Louis' Labor |
1. Das Schlachtfeld
3 Laternen| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #101 Bogen des Ansturms | — | — | — | 5 Truhen · 2 Briefe · 2 Fähigkeitsaltäre | |
| #102 Schützengräben | — | — | — | 5 Truhen · 0 Briefe | |
| #103 Feldlager | General Lothaire ~71 m | — | — | 2 Truhen · 0 Briefe |
2. Tal der Asche
6 Laternen| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #200 Wegweiser | — | — | — | — | 1 Truhe · 0 Briefe |
| #201 Verwüsteter Pfad | — | — | — | 3 Truhen · 0 Briefe · 1 Fähigkeitsaltar | |
| #202 Der Steig | — | — | — | Ein stiller Abschied | 2 Truhen · 1 Brief |
| #203 Die andere Seite | — | — | Der Abgesandte | 1 Truhe · 1 Brief | |
| #204 Militärlager | — | — | — | 3 Truhen · 1 Brief | |
| #205 Steinbruch | — | — | — | 4 Truhen · 0 Briefe |
3. Gefallenes Dorf
4 Laternen| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #301 Felder | — | — | Die Vogelscheuche | 2 Truhen · 1 Brief | |
| #302 Marktplatz | — | Verwitterter SchlüsselLagerschlüssel | Schlaflied | 4 Truhen · 3 Briefe · 1 Fähigkeitsaltar | |
| #303 Obstgarten | Eiserner Marschall ~47 m | — | — | 2 Truhen · 1 Brief | |
| #304 Pfad des Feuers | — | — | — | — | 1 Truhe · 0 Briefe · 1 Fähigkeitsaltar |
4. Höhlen
5 Laternen| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #401 Letztes Sonnenlicht | — | — | Heimweh | 1 Truhe · 2 Briefe | |
| #402 Weinender Vorsprung | — | — | — | 1 Truhe · 1 Brief | |
| #403 Alte Mine | — | Schlüssel zum Minenschacht | — | 6 Truhen · 1 Brief · 2 Fähigkeitsaltäre | |
| #404 Lorenstrecke | — | — | — | 3 Truhen · 0 Briefe | |
| #405 Alte Höhle | Sphinx ~368 m | — | — | — | 0 Truhen · 0 Briefe |
5. Tal des Zorns
5 Laternen| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #501 Eisenhutfeld | — | — | Der DeserteurDer verlorene Junge | 3 Truhen · 6 Briefe | |
| #502 Unter der Brücke | — | — | Kellerraumschlüssel | — | 4 Truhen · 4 Briefe |
| #503 Vergiftetes Lager | — | — | — | 4 Truhen · 6 Briefe · 1 Fähigkeitsaltar | |
| #504 Schiffsfriedhof | — | — | Der König der Schmuggler | 8 Truhen · 6 Briefe · 2 Fähigkeitsaltäre | |
| #505 Alte Windmühle | Schlachtmühle ~136 m | — | — | — | 0 Truhen · 1 Brief |
6. Verfluchte Senke
4 Laternen| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #601 Gespenstische Aussicht | Anna ~136 m | — | — | — | 2 Truhen · 3 Briefe |
| #602 Dorfkirche | — | — | — | — | 0 Truhen · 0 Briefe |
| #603 Tiefwasser | — | — | — | 11 Truhen · 2 Briefe | |
| #604 Stille Kanonen | — | — | — | Der seltsame Fall des Seamus Diggory | 1 Truhe · 6 Briefe |
7. Der Stadtrand
6 Laternen| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #701 Eingestürzte Brücke | — | — | — | — | 0 Truhen · 4 Briefe |
| #702 Bresche | Hoher Justiziar Aurelius ~32 m | — | — | 2 Truhen · 0 Briefe | |
| #703 Insel des Geflüsters | — | — | — | — | 1 Truhe · 3 Briefe |
| #704 Marktplatz | Hoher Justiziar Aurelius ~46 m | — | Laudanum | 5 Truhen · 7 Briefe | |
| #705 Leuchtturm | Experiment 83 ~35 m | — | — | 3 Truhen · 4 Briefe | |
| #706 Hafen | — | — | — | 2 Truhen · 2 Briefe |
8. Stadt der Waisen
3 Laternen| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #801 Gerichtshof | — | — | Die Eidgebundenen | 4 Truhen · 8 Briefe · 3 Mauselöcher | |
| #802 VERWÜSTETE STRASSE | — | — | — | 6 Truhen · 7 Briefe · 2 Mauselöcher | |
| #803 Kanalisation | — | — | Hauptschlüssel der Kanalisation | — | 3 Truhen · 1 Brief · 2 Mauselöcher |
9. Universität
4 Laternen| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #901 Haupthalle | — | — | BibliotheksschlüsselAuditoriumsschlüssel | — | 5 Truhen · 0 Briefe · 1 Fähigkeitsaltar · 1 Mauseloch |
| #902 Aufzugsschacht | — | — | Schlüssel zum Aufzugsschacht | — | 2 Truhen · 1 Brief |
| #903 Laborräume | — | — | — | 2 Truhen · 1 Brief | |
| #904 Abwasserkanal | Das Waisenkind ~39 m | — | — | — | 4 Truhen · 0 Briefe |
10. Festung
6 Laternen| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #1001 Haupttor | — | — | Zwei Türme | 2 Truhen · 3 Briefe | |
| #1002 Querwall | — | — | — | 3 Truhen · 2 Briefe | |
| #1003 Kapelle | — | — | — | 1 Truhe · 1 Brief | |
| #1004 Mauern | — | KapitänsschlüsselSchlüssel zur Waffenkammer der Festung | — | 5 Truhen · 1 Brief | |
| #1005 Innenhof | — | — | — | — | 5 Truhen · 1 Brief |
| #1006 Hoher Turm | Capitain Raphael ~36 m | — | — | — | 0 Truhen · 1 Brief · 1 Fähigkeitsaltar |
11. Napoleons Gefängnis
2 Laternen · keine Schnellreise| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #1101 Gefängnis | — | — | KapellenschlüsselSchlüssel zur Waffenkammer | Der vergessene Schatz | 3 Truhen · 6 Briefe · keine Schnellreise |
| #1102 Brennende Stadt | — | — | — | — | 1 Truhe · 0 Briefe · 1 Mauseloch · keine Schnellreise |
Das Spiel hat 49 benannte Laternen. Tal der Asche hat die meisten (6), Napoleons Gefängnis unter den nummerierten Regionen die wenigsten (2). Die erste, die du entzündest, ist Bogen des Ansturms in Das Schlachtfeld; die Laterne des Knotenpunkts ist Church. 2 Laternen in Napoleons Gefängnis sind ohne Schnellreise markiert, du kannst also nicht von anderswo dorthin reisen. Entropie hat überhaupt keine benannte Laterne.
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FAQ zu den Laternen in Valor Mortis
Wie viele Laternen gibt es in Valor Mortis?
Es gibt 49 Laternen. Nach Ort: Verlassene Kirche 1, Das Schlachtfeld 3, Tal der Asche 6, Gefallenes Dorf 4, Höhlen 5, Tal des Zorns 5, Verfluchte Senke 4, Der Stadtrand 6, Stadt der Waisen 3, Universität 4, Festung 6, Napoleons Gefängnis 2.
Kann man zwischen Laternen schnellreisen?
Ja, von fast jeder Laterne aus. Ausnahmen sind die 2 Laternen in Napoleons Gefängnis, die das Spiel ohne Schnellreise markiert.
Wo ist die erste Laterne?
Die erste Laterne ist Bogen des Ansturms in Das Schlachtfeld, der Startregion.
Welche Region hat die meisten Laternen?
Tal der Asche mit 6 Laternen. Napoleons Gefängnis hat unter den nummerierten Regionen mit 2 die wenigsten.
Gibt es Regionen ohne Laternen?
Entropie hat laut Spieldaten keine benannte Laterne.
Wozu dienen Laternen in Valor Mortis?
Laternen sind Rastplätze: Du rastest dort und erscheinst dort wieder, und die meisten dienen zugleich als Schnellreisepunkte zwischen den Regionen. Einige Verbesserungen erhöhen, wie viele Pistolenkugeln und Spezialgeschosse beim Rasten aufgefüllt werden.