Valor Mortis Bernsteine
Jeder Bernstein in Valor Mortis: was er auf Rang I, II und III bewirkt, wie viele Exemplare das Spiel versteckt und in welchen Truhen, Nebenquests und bei welchen Elite-Gegnern du ihn findest. Bernsteine kommen in 5 Plätze, die sich auf den Spielerstufen 1, 3, 5, 7, 9 öffnen.
- Bernsteine
- 2915 mit Rängen · 14 mit einem Rang
- Bernstein-Plätze
- 5Öffnen sich auf Stufe 1, 3, 5, 7, 9
- Höchster Rang
- III15 Bernsteine steigen bis Rang III
- Exemplare in der Welt
- 6244 in Truhen · 5 Quest · 12 Elite · 1 Geschenk
- Erste Bernsteine
- Das Schlachtfeld9 Bernsteine in der ersten Region
- Bernstein-Build-Planer
- Alle 5 Plätze planen
Alle 29 Bernsteine nach Typ
SpieldatenGruppiert danach, worauf der Effekt wirkt (unsere Einteilung); innerhalb jeder Gruppe in der Reihenfolge, in der die Kampagne sie zuerst anbietet. Öffne einen Bernstein für alle Fundorte, die nächste Laterne und passende Kombinationen.
Nahkampf · 5 Bernsteine
Bernsteine, die Nahkampfschaden, Paraden und Angriffe aus dem Ausweichen verändern.
Fokus des DuellantenVergrößert das Paradefenster für Nahkampfwaffen.Erster Fund: Das Schlachtfeld · Schatztruhe
PerfektionismusErhöht den verursachten Nahkampf-Schaden, wenn deine Gesundheit voll ist.Auf Rang III: Nahkampfschaden bei voller Gesundheit +20%Erster Fund: Tal der Asche · Schatztruhe
GlassoldatErhöht den verursachten Nahkampfschaden, doch du erleidest mehr Schaden.Auf Rang III: Verursachter Nahkampfschaden +30%Erster Fund: Gefallenes Dorf · Schatztruhe, Beute von Elitegegnern
Zorn des KriegersDas Töten eines Gegners steigert deine Bewegungsgeschwindigkeit und deinen Schaden für kurze Zeit.Auf Rang III: Schadensbonus +30%Erster Fund: Gefallenes Dorf · Schatztruhe, Beute von Elitegegnern
FeueratemDas Angreifen beim Ausweichen verursacht eine feurige Explosion.Explosionsschaden 20Erster Fund: Festung · Beute von Elitegegnern
Schusswaffen · 6 Bernsteine
Bernsteine für Schusswaffen: Zielen, Nachladen, Munition und Treffer auf Schwachstellen.
Explosives EndeWenn du auf die Schwachstelle eines Gegners schießt, verursacht dies eine Explosion.Explosionsschaden 50Erster Fund: Das Schlachtfeld · Schatztruhe
Gedehnter MomentWenn du mit einer Schusswaffe länger im Zielmodus bist, wird deine Zeitwahrnehmung verlangsamt, was allerdings Ausdauer verbraucht und den Schusswaffenschaden verringert.Schaden beim Zielen -10%Erster Fund: Das Schlachtfeld · Schatztruhe
FingerfertigkeitVerringert die Nachladedauer für Schusswaffen und beschleunigt den Waffenwechsel.Nachlade- & Wechseltempo +20%Erster Fund: Tal der Asche · Questbelohnung
GlückstrefferBei der Verwendung einer Schusswaffe besteht eine kleine Chance, keine Munition zu verbrauchen.Auf Rang III: Chance, Munition zu behalten +20%Erster Fund: Tal der Asche · Questbelohnung, Schatztruhe
Verhängnis des ScharfschützenErmöglicht das Parieren von Kugeln und gewährt eine Pistolenkugel bei erfolgreichen Paraden.Erster Fund: Tal der Asche · Schatztruhe
Sechster SinnErhöht den Schusswaffenschaden bei Perfektem Ausweichen. Das Ausweichen von Kugeln verlangsamt für kurze Zeit die Zeitwahrnehmung.Erster Fund: Stadt der Waisen · Schatztruhe
Transmutationen & Nephtoglobin · 5 Bernsteine
Bernsteine, die Transmutationen stärken: Nephtoglobin-Regeneration, Heilung durch Transmutationsschaden und Statusaufbau.
Abgezweigtes LebenEisensulfat-Flakons stellen nun Nephtoglobin statt Gesundheit wieder her. Ein Teil des durch Transmutationen verursachten Schadens wird abgezweigt, um deine Gesundheit wiederherzustellen.Auf Rang III: Heilung durch verursachten Schaden +15%Erster Fund: Das Schlachtfeld · Schatztruhe
Fass ohne BodenStellt mit der Zeit langsam verlorenes Nephtoglobin wieder her.Auf Rang III: Nephtoglobin-Regeneration 0,25Erster Fund: Das Schlachtfeld · Schatztruhe, Questbelohnung, Beute von Elitegegnern
Transmutierte BeharrlichkeitWenn du Gegnern mit Transmutationen Schaden zufügst, erhältst du wiederherstellbare Gesundheit.Multiplikator für wiederherstellbare Gesundheit +100%Erster Fund: Das Schlachtfeld · Schatztruhe
Griff des IrrenBeschleunigt die Anzündungs- und Staseansammlung auf Kosten geringeren Widerstands gegen diese Effekte.Auf Rang III: Anzündungs- & Stase-Aufbau +50%Erster Fund: Höhlen · Schatztruhe
Äquivalenter TauschErmöglicht es dir, bei Erschöpfung des Nephtoglobins stattdessen Gesundheit zu opfern.Multiplikator der Gesundheitskosten +10%Erster Fund: Tal des Zorns · Beute von Elitegegnern
Eisensulfat-Flakon · 4 Bernsteine
Bernsteine, die verändern, was ein Eisensulfat-Flakon beim Trinken bewirkt.
Eiserner GriffDie Verwendung eines Eisensulfat-Flakons ist schneller und kann nicht unterbrochen werden.Flakon-Benutzungstempo +50%Erster Fund: Das Schlachtfeld · Schatztruhe
Mächtiges MittelDie Verwendung eines Eisensulfat-Flakons stellt sowohl das Nephtoglobin als auch die Gesundheit wieder her.Auf Rang III: Wiederhergestelltes Nephtoglobin +40%Erster Fund: Tal der Asche · Schatztruhe
Versprechen von morgenDer Eisensulfat-Flakon stellt mit der Zeit die Gesundheit wieder her.Auf Rang III: Gesamtheilung +30%Erster Fund: Gefallenes Dorf · Questbelohnung, Schatztruhe
GrenzenüberschreitungWandelt die überschüssige Heilung eines Eisensulfat-Flakons vorübergehend in zusätzliche Gesundheit um.Bonus-Gesundheitsverlust pro Sekunde -1Erster Fund: Höhlen · Schatztruhe
Überleben · 6 Bernsteine
Gesundheitsregeneration, Heilung durch Treffer und Kritische Angriffe sowie Schadensresistenz.
Blutbad des SchlächtersGewährt Gesundheit, wenn du Gegner mit Nahkampfangriffen triffst. Du kannst keine Eisensulfat-Flakons mehr zum Heilen verwenden.Auf Rang III: Gesundheit pro Nahkampftreffer +10%Erster Fund: Das Schlachtfeld · Schatztruhe
Heilende WundeStellt mit der Zeit langsam verlorene Gesundheit wieder her.Auf Rang III: Gesundheitsregeneration 0,1Erster Fund: Das Schlachtfeld · Schatztruhe, Beute von Elitegegnern
DominatusStellt beim Ausführen kritischer Angriffe Gesundheit wieder her.Auf Rang III: Feste Heilung pro Kritischem Angriff 30Erster Fund: Tal der Asche · Schatztruhe, Beute von Elitegegnern
Unzerstörbarer PanzerVerringert den durch Explosionen erlittenen Schaden.Auf Rang III: Explosionswiderstand +60%Erster Fund: Tal der Asche · Schatztruhe
Reiche ErnteDas Aufheben von Nepthoglobin-Überresten stellt Gesundheit wieder her.Auf Rang III: Gesundheit pro Überrest +5%Erster Fund: Stadt der Waisen · Beute von Elitegegnern
VergeltungWenn du bei niedriger Gesundheit getroffen wirst, verursacht dies eine Stase-Explosion.Explosionsschaden 20Erster Fund: Universität · Beute von Elitegegnern
Nutzen · 3 Bernsteine
Katalysator-Ertrag, Schleichen und der Bernstein, der den Rang deiner anderen erhöht.
Perfekte KopieErhöht die Ränge aller weiteren ausgerüsteten Bernsteine auf Stufe 1 und 2.Erster Fund: Tal der Asche · Schatztruhe
ÜberschussDu erhältst mehr Katalysatoren beim Töten von Gegnern.Auf Rang III: Zusätzliche Katalysatoren +15%Erster Fund: Tal der Asche · Schatztruhe
Stilles QuiekenVerringert alle erzeugten Geräusche und verringert die Chance, von Gegnern entdeckt zu werden.Erster Fund: Stadt der Waisen · Geschenk
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Wie Bernsteine funktionieren und wie du sie ausrüstest
SpieldatenPlätze, Ränge und die zwei Bernsteine, die die Regeln ändern – so, wie die Progressionsdaten des Spiels sie festlegen.
Bernsteine sind passive Modifikatoren, die du in deinen Charakter einsetzt. Die Progressionsdaten des Spiels legen 5 Bernstein-Plätze fest, freigeschaltet auf den Spielerstufen 1, 3, 5, 7, 9: Der erste Platz ist von Beginn an offen, der fünfte öffnet sich auf Stufe 9. Ein volles Set aus fünf Bernsteinen hast du also schon sehr früh in der Kampagne.
15 der 29 Bernsteine haben Ränge. Ihr Stapellimit liegt bei 3, und der Rang entspricht der Zahl deiner Exemplare: Ein zweites und drittes Exemplar desselben Bernsteins hebt ihn auf Rang II und Rang III. Die übrigen 14 Bernsteine haben nur einen Rang. Die Tabellen unten zeigen den Wert jedes Effekts auf jedem Rang, ausgelesen aus den Kurventabellen des Spiels.
Perfekte Kopie ist die Ausnahme: Laut eigenem Text erhöht er den Rang jedes anderen ausgerüsteten Tier-1- und Tier-2-Bernsteins – der einzige Weg, einen Bernstein über die Zahl der Exemplare in der Welt hinaus zu bringen. Zwei Bernsteine verändern außerdem den Eisensulfat-Flakon: Blutbad des Schlächters verhindert, dass Flakons dich heilen, und Abgezweigtes Leben lässt sie Nephtoglobin statt Gesundheit wiederherstellen.
Freischaltstufen der Bernstein-Plätze
| Platz | Frei ab Spielerstufe |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 5 |
| 4 | 7 |
| 5 | 9 |
Plätze öffnen sich mit deiner Spielerstufe. Wie viele Katalysatoren jede Stufe kostet, zeigt der Stufenrechner
Jeder Bernstein-Effekt nach Rang
SpieldatenDie Zahlen hinter jeder Beschreibung auf Rang I, II und III. Bernsteine mit nur einem Rang zeigen ihren Wert unter Rang I.
| Bernstein | Effekt | Rang I | Rang II | Rang III |
|---|---|---|---|---|
| Umgewandelter Schaden | +60% | +60% | +60% | |
| Heilung durch verursachten Schaden | +10% | +12,5% † | +15% | |
| Gesundheit pro Nahkampftreffer | +5% | +7,5% † | +10% | |
| Flakon-Benutzungstempo | +50% | — | — | |
| Explosionsschaden | 50 | — | — | |
| Nephtoglobin-Regeneration | 0,2 | 0,2 | 0,25 | |
| Keine Zahl in den Daten (Ein/Aus-Effekt) | — | — | — | |
| Schaden beim Zielen | -10% | — | — | |
| Gesundheitsregeneration | 0,06 | 0,08 † | 0,1 | |
| Multiplikator für wiederherstellbare Gesundheit | +100% | — | — | |
| Feste Heilung pro Kritischem Angriff | 20 | 25 † | 30 | |
| Heilung pro Kritischem Angriff | +50% | +75% † | +100% | |
| Nachlade- & Wechseltempo | +20% | — | — | |
| Chance, Munition zu behalten | +10% | +15% | +20% | |
| Wiederhergestelltes Nephtoglobin | +20% | +30% | +40% | |
| Keine Zahl in den Daten (Ein/Aus-Effekt) | — | — | — | |
| Nahkampfschaden bei voller Gesundheit | +10% | +15% | +20% | |
| Zusätzliche Katalysatoren | +10% | +12,5% | +15% | |
| Explosionswiderstand | +40% | +50% † | +60% | |
| Keine Zahl in den Daten (Ein/Aus-Effekt) | — | — | — | |
| Verursachter Nahkampfschaden | +20% | +25% † | +30% | |
| Alle Schadensresistenzen | -40% | -40% | -40% | |
| Regenerationsdauer | 10 s | 10 s | 10 s | |
| Gesamtheilung | +10% | +20% | +30% | |
| Dauer | 8 s | 8 s | 8 s | |
| Schadensbonus | +10% | +20% | +30% | |
| Bewegungstempo | +5% | +10% | +20% | |
| Bonus-Gesundheitsverlust pro Sekunde | -1 | — | — | |
| Dauer der Bonus-Gesundheit | 15 s | — | — | |
| Anzündungs- & Stase-Aufbau | +30% | +40% † | +50% | |
| Anzündungs- & Stase-Widerstand | -100% | -100% | -100% | |
| Multiplikator der Gesundheitskosten | +10% | — | — | |
| Gesundheit pro Überrest | +3% | +4% | +5% | |
| Keine Zahl in den Daten (Ein/Aus-Effekt) | — | — | — | |
| Keine Zahl in den Daten (Ein/Aus-Effekt) | — | — | — | |
| Explosionsschaden | 20 | — | — | |
| Explosionsradius | 5 m | — | — | |
| Explosionsschaden | 20 | — | — | |
| Explosionsradius | 5 m | — | — |
† Rang II ist für diesen Bernstein zwischen Rang I und III interpoliert: Die Kurventabelle des Spiels definiert nur die beiden Enden. Prozentwerte stammen aus den Faktoren des Spiels (0,2 = +20 %); Entfernungen sind von Engine-Einheiten in Meter umgerechnet.
Alle 29 Bernstein-Fundorte
SpieldatenJedes der 62 Bernstein-Exemplare im Spiel, Bernstein für Bernstein: Region, Quelle und bei Truhen die nächste Laterne.
| Bernstein | Exemplare | Fundort jedes Exemplars |
|---|---|---|
| 4 |
| |
| 1 |
| |
| 3 |
| |
| 3 |
| |
| 1 |
| |
| 2 |
| |
| 3 |
| |
| 1 |
| |
| 1 |
| |
| 1 |
| |
| 2 |
| |
| 4 |
| |
| 4 |
| |
| 1 |
| |
| 3 |
| |
| 4 |
| |
| 2 |
| |
| 1 |
| |
| 3 |
| |
| 1 |
| |
| 1 |
| |
| 1 |
| |
| 1 |
| |
| 3 |
| |
| 3 |
| |
| 1 |
| |
| 1 |
| |
| 3 |
| |
| 3 |
|
Die Entfernungen zur Laterne sind Luftlinie ab der Kartenposition der Truhe. Belohnungswahl bedeutet: Die Quest gibt einen von zwei Bernsteinen, nicht beide.
Bernsteine nach Region: Fundorte
SpieldatenJede Kampagnenregion mit einem Bernstein und wie du ihn dort bekommst. Das Schlachtfeld allein enthält 9: Heilende Wunde, Blutbad des Schlächters, Abgezweigtes Leben, Fass ohne Boden, Transmutierte Beharrlichkeit, Eiserner Griff, Gedehnter Moment, Fokus des Duellanten, Explosives Ende.
Bernsteine aus Nebenquests, von Elite-Gegnern und als Geschenk
SpieldatenDie meisten Bernsteine liegen in Schatztruhen (44 Exemplare), aber 5 stammen aus Nebenquests, 12 von Elite-Gegnern und 1 ist ein Geschenk.
Belohnungen aus Nebenquests
- Heimweh · Höhlen · Fass ohne Boden
- Ein stiller Abschied · Tal der Asche · Glückstreffer, Fingerfertigkeit — die Belohnung hängt von deinen Entscheidungen in der Quest ab
- Schlaflied · Gefallenes Dorf · Versprechen von morgen
- Bis zum Tode · Verfluchte Senke · Versprechen von morgen
Beute von Elite-Gegnern
Geschenke
Stilles Quieken · Stadt der Waisen · bekommst du von einem Charakter in dieser Region
Schatztruhen
Die übrigen 44 Exemplare liegen in Schatztruhen in den Levels. Die Seite jedes Bernsteins listet seine Truhen nach Region mit der nächsten Laterne, und die interaktive Karte zeigt jede Truhe.
Ränge und Exemplare: Welche Bernsteine Rang III erreichen
BerechnetDer Rang entspricht den gesammelten Exemplaren, also begrenzt der Vorrat der Welt jeden Bernstein mit Rängen. Sortiert vom seltensten bis zum häufigsten.
| Bernstein | Max. Rang | Exemplare | Erreichbarer Rang | Rang III ab |
|---|---|---|---|---|
| III | 1 | I | Nicht allein durch Exemplare | |
| III | 2 | II | Nicht allein durch Exemplare | |
| III | 3 | III | Der Stadtrand | |
| III | 3 | III | Stadt der Waisen | |
| III | 3 | III | Der Stadtrand | |
| III | 3 | III | Tal des Zorns | |
| III | 3 | III | Der Stadtrand | |
| III | 3 | III | Festung | |
| III | 3 | III | Festung | |
| III | 3 | III | Universität | |
| III | 3 | III | Universität | |
| III | 4 | III | Stadt der Waisen | |
| III | 4 | III | Tal des Zorns | |
| III | 3–4 | III | Tal des Zorns | |
| III | 4 | III | Der Stadtrand |
Exemplare zählt Truhen, Questbelohnungen, Elite-Beute und Geschenke in den Spieldaten; eine Spanne bedeutet, dass ein Exemplar eine Entweder-oder-Questbelohnung ist. Der erreichbare Rang lässt Perfekte Kopie außen vor. Unter Rang III gedeckelt: Mächtiges Mittel (II), Reiche Ernte (I).
Alle Bernsteine sammeln
Steam-StatistikBernsteinschmied verlangt, dass du alle 29 Bernsteine sammelst.
- Bernsteinschmied · Sammle alle Bernsteine. · 0,6 % der Steam-Spieler
Valor Mortis hat 29 Bernsteine: 15, die durch gestapelte Exemplare bis Rang III aufsteigen, und 14 mit nur einem Rang. Sie kommen in 5 Plätze, die bis Spielerstufe 9 alle offen sind. Das Spiel verteilt insgesamt 62 Exemplare. Abgezweigtes Leben ist mit 4 am häufigsten, während es 13 Bernsteine genau einmal gibt. Der Vorrat hält 2 Bernsteine mit Rängen unter Rang III, solange du nicht Perfekte Kopie ausrüstest: Mächtiges Mittel (II), Reiche Ernte (I). Eine Entscheidung in einer Nebenquest entscheidet zwischen Fingerfertigkeit, Glückstreffer. Fingerfertigkeit hat in den Spieldaten keine andere Quelle, diese Entscheidung ist also deine einzige Chance darauf. Starte in Das Schlachtfeld, wo 9 Bernsteine liegen, und teste dann Kombinationen für fünf Plätze im Bernstein-Build-Planer.
Siehe auch
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Valor Mortis Bernsteine – FAQ
Wie viele Bernsteine gibt es in Valor Mortis?
Es gibt 29 Bernsteine: 15 mit Rängen (Rang I bis III) und 14 mit nur einem Rang. Die Spieldaten verteilen 62 Exemplare auf Truhen, Nebenquests, Elite-Gegner und Geschenke.
Wie rüstet man Bernsteine in Valor Mortis aus?
Bernsteine kommen in die Bernstein-Plätze deines Charakters. Es gibt 5 Plätze, freigeschaltet auf den Spielerstufen 1, 3, 5, 7, 9, ab Stufe 9 sind also alle offen. Der Effekt eines ausgerüsteten Bernsteins ist immer aktiv.
Wie bringt man Bernsteine auf Rang III?
Sammle weitere Exemplare: Der Rang eines Bernsteins mit Rängen entspricht der Zahl deiner Exemplare, bis maximal 3. Perfekte Kopie hebt außerdem jeden anderen ausgerüsteten Tier-1- und Tier-2-Bernstein um einen Rang an.
Wo findet man die ersten Bernsteine?
Das Schlachtfeld enthält 9 Bernsteine: Heilende Wunde, Blutbad des Schlächters, Abgezweigtes Leben, Fass ohne Boden, Transmutierte Beharrlichkeit, Eiserner Griff, Gedehnter Moment, Fokus des Duellanten, Explosives Ende.
Welche Bernsteine erreichen Rang III nicht?
Zählt man jedes Exemplar in den Spieldaten, erreichen Mächtiges Mittel (II), Reiche Ernte (I) Rang III nicht allein durch Exemplare. Perfekte Kopie hebt jeden von ihnen um einen Rang an, solange er ausgerüstet ist.
Kann man in Valor Mortis einen Bernstein verpassen?
Ja. Eine Belohnung aus einer Nebenquest ist eine Wahl zwischen Fingerfertigkeit, Glückstreffer. Fingerfertigkeit hat in den Spieldaten keine andere Quelle.
Woher bekommt man Bernsteine?
44 Exemplare liegen in Schatztruhen, 5 sind Belohnungen aus Nebenquests, 12 lassen Elite-Gegner fallen und 1 ist ein Geschenk eines Charakters.
Gibt es einen Erfolg für alle Bernsteine?
Ja: Bernsteinschmied – sammle alle 29 Bernsteine. 0,6 % der Steam-Spieler haben ihn freigeschaltet.