Valor Mortis Komplettlösung
Valor Mortis hat 11 Hauptkapitel, eines pro Region, gefolgt von der finalen Region Entropie. Jede Kapitelseite listet die Notizbucheinträge (spoilerfrei verborgen), die Laternen in Reihenfolge, den Boss, Bernsteine, Schlüssel, Briefe, Nebenquests und eine Regionskarte mit Sammel-Checkliste.
Kapitel in Reihenfolge
Spieldaten
1Chapter IWiedergeburtDas Schlachtfeld · General Lothaire3 Laternen12 Truhen1 Nebenquest
2Chapter IINeu VersammelnTal der Asche6 Laternen14 Truhen2 Nebenquests
3Chapter IIIRendez-VousGefallenes Dorf · Eiserner Marschall4 Laternen9 Truhen2 Nebenquests
4Chapter IVDunkler AbstiegHöhlen · Sphinx5 Laternen11 Truhen1 Nebenquest
5Chapter VVerbrechenTal des Zorns · Schlachtmühle5 Laternen19 Truhen4 Nebenquests
6Chapter VIBestrafungVerfluchte Senke · Anna4 Laternen14 Truhen3 Nebenquests
7Chapter VIIHexenjagdDer Stadtrand · Hoher Justiziar Aurelius, Experiment 836 Laternen13 Truhen2 Nebenquests
8Chapter VIIIBlasphemieStadt der Waisen3 Laternen13 Truhen5 Nebenquests
9Chapter IXIn TrümmernUniversität · Das Waisenkind4 Laternen13 Truhen0 Nebenquests
10Chapter XIn KettenFestung · Capitain Raphael6 Laternen16 Truhen1 Nebenquest
11Chapter XIBesinnungNapoleons Gefängnis2 Laternen4 Truhen2 Nebenquests
★FinaleEntropieEntropie · Entität0 Laternen0 Truhen0 Nebenquests
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Fortschrittsreihenfolge
SpieldatenWas die Region jedes Kapitels enthält, in Kampagnenreihenfolge.
| Kapitel | Ort | Bosse | Laternen | Truhen | Briefe | Schlüssel | Bernsteine | Nebenquests |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chapter I Wiedergeburt | Das Schlachtfeld | General Lothaire | 3 | 12 | 2 | 0 | 9 | 1 |
| Chapter II Neu Versammeln | Tal der Asche | — | 6 | 14 | 3 | 0 | 9 | 2 |
| Chapter III Rendez-Vous | Gefallenes Dorf | Eiserner Marschall | 4 | 9 | 5 | 2 | 4 | 2 |
| Chapter IV Dunkler Abstieg | Höhlen | Sphinx | 5 | 11 | 4 | 1 | 7 | 1 |
| Chapter V Verbrechen | Tal des Zorns | Schlachtmühle | 5 | 19 | 23 | 1 | 6 | 4 |
| Chapter VI Bestrafung | Verfluchte Senke | Anna | 4 | 14 | 11 | 0 | 5 | 3 |
| Chapter VII Hexenjagd | Der Stadtrand | Hoher Justiziar Aurelius, Experiment 83 | 6 | 13 | 20 | 0 | 5 | 2 |
| Chapter VIII Blasphemie | Stadt der Waisen | — | 3 | 13 | 16 | 1 | 5 | 5 |
| Chapter IX In Trümmern | Universität | Das Waisenkind | 4 | 13 | 2 | 3 | 3 | 0 |
| Chapter X In Ketten | Festung | Capitain Raphael | 6 | 16 | 9 | 2 | 7 | 1 |
| Chapter XI Besinnung | Napoleons Gefängnis | — | 2 | 4 | 6 | 2 | 0 | 2 |
| Finale | Entropie | Entität | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Die Zahlen stammen von den Objekten, die in den Leveldateien jeder Region platziert sind. Bei Bernsteinen zählen die unterschiedlichen Bernsteine, die dort erhältlich sind.
Wie weit Spieler kommen
Steam-StatistikDer Anteil der Steam-Spieler mit dem jeweiligen Boss-Erfolg, in Story-Reihenfolge: ein grobes Bild vom Kampagnenfortschritt.
- Chapter I · General Lothaire
- 26,2%
- Chapter III · Eiserner Marschall
- 11,1%
- Chapter IV · Sphinx
- 3,5%
- Chapter V · Schlachtmühle
- 1,7%
- Chapter VI · Anna
- 1,6%
- Chapter VII · Hoher Justiziar Aurelius
- 1,3%
- Chapter VII · Experiment 83
- 1,1%
- Chapter IX · Das Waisenkind
- 0,8%
- Chapter X · Capitain Raphael
- 0,8%
- Finale · Entität
- 0,8%
Globale Steam-Erfolgsquoten, alle paar Stunden aktualisiert. Nur Bosssiege; Kapitel ohne Boss werden nicht angezeigt.
Händlerware nach Kapitel
SpieldatenNeue Sortimentsstufen öffnen sich, sobald ein Kapitel abgeschlossen ist.
- Chapter V Verbrechen: James' Eisenbank bietet 9 neue Gegenstände an, Louis' Labor bietet 6 neue Gegenstände an
- Chapter IX In Trümmern: James' Eisenbank bietet 8 neue Gegenstände an, Louis' Labor bietet 4 neue Gegenstände an
Die Geschichte verläuft über 11 Kapitel in 12 Regionen, von Chapter I Wiedergeburt in Das Schlachtfeld bis Chapter XI Besinnung in Napoleons Gefängnis, und endet dann in Entropie im Kampf gegen Entität. Unterwegs triffst du auf 10 Bosse, entzündest 48 benannte Laternen und kannst 138 Truhen öffnen; Chapter II, Chapter VIII, Chapter XI haben keinen eigenen Boss. Chapter V Verbrechen hat das längste Notizbuch (10 Einträge), und Chapter VIII Blasphemie bietet die meisten Nebenquests (5). Die Steam-Statistiken zeigen den Schwund: 26,2 % der Spieler haben General Lothaire besiegt, aber nur 0,8 % Entität.
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FAQ zur Komplettlösung von Valor Mortis
Wie viele Kapitel hat Valor Mortis?
Valor Mortis hat 11 Hauptkapitel, von Chapter I Wiedergeburt bis Chapter XI Besinnung. Nach dem letzten Kapitel endet die Geschichte in einer finalen Region, Entropie, die kein eigenes Kapitel hat.
In welcher Reihenfolge laufen die Kapitel von Valor Mortis?
Der Reihe nach: Chapter I Wiedergeburt (Das Schlachtfeld), Chapter II Neu Versammeln (Tal der Asche), Chapter III Rendez-Vous (Gefallenes Dorf), Chapter IV Dunkler Abstieg (Höhlen), Chapter V Verbrechen (Tal des Zorns), Chapter VI Bestrafung (Verfluchte Senke), Chapter VII Hexenjagd (Der Stadtrand), Chapter VIII Blasphemie (Stadt der Waisen), Chapter IX In Trümmern (Universität), Chapter X In Ketten (Festung), Chapter XI Besinnung (Napoleons Gefängnis), Entropie (Finale).
Wie lang ist Valor Mortis?
Die Spieldaten enthalten keine Spielzeitangabe, deshalb raten wir keine Stunden. Vom Umfang her umfasst die Kampagne 11 Kapitel und 51 Notizbucheinträge in 12 Regionen, mit 10 Bossen und 24 optionalen Nebenquests.
Was ist das letzte Kapitel von Valor Mortis?
Chapter XI Besinnung in Napoleons Gefängnis ist das letzte Kapitel. Das Ende spielt sich danach in Entropie ab, wo du Entität gegenüberstehst.
Wie viele Bosse hat die Geschichte von Valor Mortis?
10 Bosse, beginnend mit General Lothaire und endend mit Entität. Chapter II, Chapter VIII, Chapter XI haben keinen Boss.
Wie viele Spieler schließen Valor Mortis ab?
Laut Steam-Erfolgen haben 26,2 % der Spieler General Lothaire besiegt und 0,8 % Entität.
Wann bekommen die Händler neue Ware?
Die Händler erweitern ihr Sortiment, nachdem du diese Kapitel abgeschlossen hast: 5, 9. Auf den jeweiligen Kapitelseiten steht genau, was freigeschaltet wird.