Alle Waffen in Valor Mortis

Valor Mortis hat 9 Waffen: 3 Klingen, 3 Schusswaffen und 3 Nephtoglobin-Transmutationen. Vergleiche ihren Schaden auf jeder Stufe, Movesets, Verbesserungsbäume sowie die Materialien und Katalysatoren, die das Maximieren jeder Waffe kostet.

Waffen
93 Klingen · 3 Schusswaffen · 3 Transmutationen
Stärkste Klinge
Breitschwert100 Schaden auf Maximalstufe
Stärkste Schusswaffe
Donnerbüchse350 pro Schuss auf Maximalstufe
Am besten zum Parieren
Rapier150 Stellungsschaden pro perfekter Parade
Katalysatoren für eine maximierte Klinge
45.000 KatalysatorenPlus 1 legendäres Material aus der Spielwelt
Grandiose-Skins
6Nur kosmetisch
Passender GuideBeste Waffen in Valor Mortis: Tier-Liste, Schaden & Kosten

Valor Mortis Waffenvergleich

Spieldaten

Alle Waffen nebeneinander auf Stufe 1, mit Maximalschaden, erstem leichten und schweren Angriff, Schusswaffen-Handhabung und den Katalysatoren bis zum Maximum.

Valor Mortis Waffenvergleich
WaffeKlasseSchaden St. 1Max. SchadenStellungLeichter AngriffSchwerer AngriffMagazinNachladenMerkmaleKatalysatoren bis Max.
SäbelKlinge2060 (St. 10)52044——645.000 +
RapierKlinge2545 (St. 10)32525——545.000 +
BreitschwertKlinge50100 (St. 10)1550125——545.000 +
PistoleSchusswaffe3060 (St. 10)10——54 s745.000 +
MusketeSchusswaffe150300 (St. 10)20——12,5 s545.000 +
DonnerbüchseSchusswaffe150350 (St. 10)3——23,5 s545.000 +
Stase-TransmutationTransmutation———————728.000 +
Schild-TransmutationTransmutation———————528.000 +
Feuer-TransmutationTransmutation———————628.000 +

Leicht / schwer = Waffenschaden × Multiplikator des ersten leichten bzw. schweren Angriffs auf Stufe 1. Kosten = Katalysatoren für alle Materialien, die ein Händler verkauft; + = plus ein legendäres Material, das es nur in der Spielwelt gibt.

Welche Waffe solltest du nehmen?

Berechnet

Es gibt nicht die eine beste Waffe: Jede ist in etwas anderem stark. Diese Empfehlungen kommen direkt aus den Zahlen.

Rein nach Zahlen ist das Breitschwert auf jeder Stufe die stärkste Klinge (50 Schaden auf Stufe 1, 100 auf Stufe 10, 15 Haltung pro Treffer) und braucht gegen jeden Boss die wenigsten Treffer: 50 leichte Treffer gegen die Entität auf Stufe 10, gegenüber 84 mit dem Säbel und 112 mit dem Rapier. Der Preis ist die Verteidigung, denn es kann nicht parieren, und die Verfügbarkeit, denn es taucht erst in der Verfluchten Senke auf, Region 6.

Der Säbel ist der Allrounder, mit dem du startest: Er blockt und pariert, sein Schaden verdreifacht sich von 20 auf 60, und sein kritischer Angriff hat einen 15-fachen Multiplikator (10-fach bei Rapier und Breitschwert). Das Rapier tauscht Schaden (25 bis 45, der niedrigste auf Maximalstufe) gegen die beste Parade im Spiel, 150 Haltung pro perfekter Parade, kann aber überhaupt nicht blocken.

Unter den Schusswaffen sind die Muskete (150 bis 300 pro Schuss, voller Schaden bis 99 m) und die Donnerbüchse (150 bis 350 pro Schuss aus nächster Nähe, voller Schaden nur bis 3 m) die Schadensausteiler und teilen sich Besondere Patronen; die Pistole (30 bis 60, fünf Kugeln, voller Schaden bis 20 m) ist die Allzweckwaffe für Schwachstellen, Kopfschüsse und beschichtete Kugeln. Von den Transmutationen ist Feuer das frühe Werkzeug gegen Gruppen, Stase der stärkste Einzelziel-Ertrag (eine Erstarrung mit 5 Segmenten bricht für 550) und der Schild die späte Verteidigung, die ab Stufe 4 rote Angriffe blockt.

  • Von Anfang an am stärkstenMuskete trifft auf Stufe 1 am härtesten: 150 pro Treffer.
  • Höchster KlingenschadenBreitschwert erreicht auf Maximalstufe 100 Schaden pro Treffer.
  • Höchster SchusswaffenschadenDonnerbüchse verursacht auf Maximalstufe bis zu 350 pro Schuss.
  • Stärkster schwerer AngriffBreitschwert landet mit dem ersten schweren Angriff auf Stufe 1 125.
  • Bester StellungsbrecherBreitschwert verursacht mit dem ersten schweren Angriff auf Stufe 1 37,5 Stellungsschaden.
  • Am besten zum ParierenRapier verursacht bei einer perfekten Parade 150 Stellungsschaden, mehr als jede andere Klinge.
  • Größte ReichweiteSäbel hat den höchsten Reichweitenwert (4 m).
  • Günstigste SchlägeRapier kostet nur 15 Ausdauer pro leichtem Angriff.
  • Höchster Schaden pro MagazinDonnerbüchse feuert auf Stufe 1 300 Schaden pro vollem Magazin.
  • Munition und NachladenPistole fasst die meisten Schuss (5), während Muskete am schnellsten nachlädt (2,5 s).
  • Schwachstellen zerstörenRapier: zerstört mit Angriffen Nephtoglobin-Schwachstellen.

Transmutationen im Vergleich

Transmutationen im Vergleich
WaffeSchadenGrundschadenAnzündungsschadenMerkmale
Stase-Transmutation1 → 1,5——7
Schild-Transmutation1 → 1,75——5
Feuer-Transmutation15 → 205 → 104 → 66

Werte von Stufe 1 → Stufe 5, wie das Spiel sie speichert. Feuer verursacht Schaden plus Anzündung; Stase und Schild skalieren über einen Faktor, statt Trefferschaden zu verursachen.

Waffen-Upgrade-Materialien

Spieldaten

Jede Waffenklasse hat eine eigene Materiallinie in vier Stufen (Basis, Selten, Fortgeschritten, Legendär). Eine Klinge kostet mit gekauften Materialien 45.000 Katalysatoren bis zum Maximum, eine Schusswaffe 45.000 Katalysatoren und eine Transmutation 28.000 Katalysatoren.

Waffen-Upgrade-Materialien
GegenstandFürStufePreisBenötigt bis Max.In der Welt platziert
Primitives KlingenmaterialKlingenStufe 11.5006× pro Waffe · 3 Waffen29
Reines KlingenmaterialKlingenStufe 23.0006× pro Waffe · 3 Waffen23
Destilliertes KlingenmaterialKlingenStufe 36.0003× pro Waffe · 3 Waffen15
Elementares KlingenmaterialKlingenStufe 4Nicht erhältlich1× pro Waffe · 3 Waffen3
Standard-SchusswaffenteileSchusswaffenStufe 11.5006× pro Waffe · 3 Waffen30
Überragende SchusswaffenteileSchusswaffenStufe 23.0006× pro Waffe · 3 Waffen22
Exquisite SchusswaffenteileSchusswaffenStufe 36.0003× pro Waffe · 3 Waffen13
Meisterhafte SchusswaffenteileSchusswaffenStufe 4Nicht erhältlich1× pro Waffe · 3 Waffen2
Primitives TransmutationsmaterialTransmutationenStufe 12.0002× pro Waffe · 3 Waffen11
Reines TransmutationsmaterialTransmutationenStufe 24.0002× pro Waffe · 3 Waffen11
Destilliertes TransmutationsmaterialTransmutationenStufe 38.0002× pro Waffe · 3 Waffen11
Elementares TransmutationsmaterialTransmutationenStufe 4Nicht erhältlich1× pro Waffe · 3 Waffen2

Preis = günstigster Händlerpreis; höhere Stufen schalten Händler im Lauf der Geschichte frei. Legendäre Materialien werden nie verkauft. Platziert = Fundstücke in der Spielwelt.

Wo du Waffen findest

Spieldaten

9 Waffen haben einen festen Fundort in der Welt: Säbel (Das Schlachtfeld), Rapier (Verlassene Kirche), Breitschwert (Verfluchte Senke), Pistole (Das Schlachtfeld), Muskete (Tal des Zorns), Donnerbüchse (Gefallenes Dorf), Stase-Transmutation (Höhlen), Schild-Transmutation (Universität), Feuer-Transmutation (Das Schlachtfeld).

Wo du Waffen findest
WaffeOrtWieNächste Laterne
SäbelDas Schlachtfeldin einer Story-Szene erhaltenBogen des Ansturms · 270 m
RapierVerlassene Kirchein einer Story-Szene erhaltenChurch · 84 m
BreitschwertVerfluchte Senkein einer Story-Szene erhaltenTiefwasser · 199 m
PistoleDas Schlachtfeldin einer Story-Szene erhaltenBogen des Ansturms · 137 m
MusketeTal des Zornsin einer Story-Szene erhaltenVergiftetes Lager · 14 m
DonnerbüchseGefallenes Dorfin einer Story-Szene erhaltenMarktplatz · 32 m
Stase-TransmutationHöhlenin einer Story-Szene erhaltenAlte Mine · 93 m
Schild-TransmutationUniversitätin einer Story-Szene erhaltenHaupthalle · 43 m
Feuer-TransmutationDas Schlachtfeldin einer Story-Szene erhaltenBogen des Ansturms · 15 m

Grandiose-Waffenskins

Spieldaten

In den Spieldaten gibt es 6 Grandiose-Skins, einen für jede Klinge und Schusswaffe.

Grandiose-Skins sind Premium-Kosmetikinhalte: Sie ändern das Aussehen, nicht die Werte.

Valor Mortis gibt dir 9 Waffen: 3 Klingen, 3 Schusswaffen und 3 Transmutationen. Breitschwert ist die stärkste Klinge (100 auf Maximalstufe) und Donnerbüchse die stärkste Schusswaffe (350 pro Schuss), während Rapier perfekte Paraden in 150 Stellungsschaden verwandelt. Die Abwehr unterscheidet sich je nach Klinge: Rapier kann nur parieren, Breitschwert nur blocken, Säbel beides. Eine Klinge zu maximieren kostet 45.000 Katalysatoren an gekauften Materialien, eine Schusswaffe 45.000 Katalysatoren und eine Transmutation 28.000 Katalysatoren, dazu jeweils ein legendäres Material, das du finden musst. In der Welt platziert: Säbel (Das Schlachtfeld), Rapier (Verlassene Kirche), Breitschwert (Verfluchte Senke), Pistole (Das Schlachtfeld), Muskete (Tal des Zorns), Donnerbüchse (Gefallenes Dorf), Stase-Transmutation (Höhlen), Schild-Transmutation (Universität), Feuer-Transmutation (Das Schlachtfeld).

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Valor Mortis Waffen – FAQ

Was ist die beste Waffe in Valor Mortis?

Das hängt von deinem Stil ab. Nach reinen Zahlen ist Breitschwert die stärkste Klinge (100 Schaden auf Maximalstufe), Donnerbüchse die stärkste Schusswaffe (350 pro Schuss) und Rapier die beste Paradewaffe (150 Stellungsschaden pro perfekter Parade). Breitschwert bricht die Stellung mit schweren Angriffen am schnellsten. Beachte, dass Rapier nicht blocken und Breitschwert nicht parieren kann. Rein nach Zahlen ist das Breitschwert auf jeder Stufe die stärkste Klinge (50 Schaden auf Stufe 1, 100 auf Stufe 10, 15 Haltung pro Treffer) und braucht gegen jeden Boss die wenigsten Treffer: 50 leichte Treffer gegen die Entität auf Stufe 10, gegenüber 84 mit dem Säbel und 112 mit dem Rapier. Der Preis ist die Verteidigung, denn es kann nicht parieren, und die Verfügbarkeit, denn es taucht erst in der Verfluchten Senke auf, Region 6.

Wie viele Waffen gibt es in Valor Mortis?

9 Waffen: Säbel (Klinge), Rapier (Klinge), Breitschwert (Klinge), Pistole (Schusswaffe), Muskete (Schusswaffe), Donnerbüchse (Schusswaffe), Stase-Transmutation (Transmutation), Schild-Transmutation (Transmutation), Feuer-Transmutation (Transmutation).

Wie verbessert man Waffen in Valor Mortis?

Jede Waffenstufe kostet Upgrade-Materialien ihrer Klasse: Klingenmaterialien, Schusswaffenteile oder Transmutationsmaterialien, jeweils in vier Stufen. Beim Händler gekauft kostet eine maximierte Klinge 45.000 Katalysatoren, eine Schusswaffe 45.000 Katalysatoren und eine Transmutation 28.000 Katalysatoren; die letzte Stufe erfordert immer ein legendäres Material, das es nur in der Spielwelt gibt.

Wo bekommt man Säbel in Valor Mortis?

Säbel wird in Das Schlachtfeld in einer Story-Szene erhalten. Die nächste Laterne ist Bogen des Ansturms, etwa 270 m entfernt.

Wo bekommt man Rapier in Valor Mortis?

Rapier wird in Verlassene Kirche in einer Story-Szene erhalten. Die nächste Laterne ist Church, etwa 84 m entfernt.

Wo bekommt man Breitschwert in Valor Mortis?

Breitschwert wird in Verfluchte Senke in einer Story-Szene erhalten. Die nächste Laterne ist Tiefwasser, etwa 199 m entfernt.

Wo bekommt man Pistole in Valor Mortis?

Pistole wird in Das Schlachtfeld in einer Story-Szene erhalten. Die nächste Laterne ist Bogen des Ansturms, etwa 137 m entfernt.

Wo bekommt man Muskete in Valor Mortis?

Muskete wird in Tal des Zorns in einer Story-Szene erhalten. Die nächste Laterne ist Vergiftetes Lager, etwa 14 m entfernt.

Wo bekommt man Donnerbüchse in Valor Mortis?

Donnerbüchse wird in Gefallenes Dorf in einer Story-Szene erhalten. Die nächste Laterne ist Marktplatz, etwa 32 m entfernt.

Wo bekommt man Stase-Transmutation in Valor Mortis?

Stase-Transmutation wird in Höhlen in einer Story-Szene erhalten. Die nächste Laterne ist Alte Mine, etwa 93 m entfernt.

Wo bekommt man Schild-Transmutation in Valor Mortis?

Schild-Transmutation wird in Universität in einer Story-Szene erhalten. Die nächste Laterne ist Haupthalle, etwa 43 m entfernt.

Wo bekommt man Feuer-Transmutation in Valor Mortis?

Feuer-Transmutation wird in Das Schlachtfeld in einer Story-Szene erhalten. Die nächste Laterne ist Bogen des Ansturms, etwa 15 m entfernt.

Welche Waffen können in Valor Mortis parieren?

Unter den Klingen kann Rapier nur parieren und Breitschwert nur blocken; Säbel kann blocken und parieren.

Wo findet man legendäre Upgrade-Materialien?

Kein Händler verkauft sie. Sie sind in der Spielwelt platziert: Elementares Klingenmaterial (Der Stadtrand, Festung), Meisterhafte Schusswaffenteile (Stadt der Waisen, Universität), Elementares Transmutationsmaterial (Universität, Festung).