Icono de la habilidad Andanada fantasma en Aniimo

Andanada fantasma

FuegoMágico
Potencia
30
EP
—
La aprenden
4

Aplasta a distancia a todos los objetivos dentro del alcance que estén afectados por [despotenciador de fuego]. Restaura 4 PE por cada acumulación de despotenciador de fuego en el objetivo, hasta un máximo de 36 PE.

Enfriamiento
18 s
La aprenden
Flamerion

Detalles de Andanada fantasma

Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Andanada fantasma.

Supereficaz contra
Planta, Hielo
Resistida por
Fuego, Agua, Tierra, Luz

Cómo encaja Andanada fantasma en un kit

Dónde queda Andanada fantasma frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.

HuecoHabilidadMás poder que el 10 % de las habilidades de tipo Habilidad
Daño de BREAK100,33 de BREAK por punto de poder
Poder por segundo1,7Poder repartido en 18 s de recarga
Alcance de fijado6 mPuede abrir desde lejos
MetaBot Desktop

Mira todos los Aniimo que aprenden Andanada fantasma

Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.

  • Filtros de elemento y tipo
  • Ordenar por poder
  • Quién aprende cada habilidad
La base de datos de habilidades de Aniimo en MetaBot Desktop

Aniimo que aprenden Andanada fantasma

Un Aniimo aprende Andanada fantasma, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.

CriaturaRolNivel metaFirma
FlamerionRegeneraciónB N.º 5 (Regeneración)—

Daño de Andanada fantasma por elemento

Andanada fantasma tiene 30 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:

DefensorMultiplicadorPoder efectivo
Fuego×0,6319
Agua×0,6319
Planta×1,648
Rayo×130
Hielo×1,648
Tierra×0,6319
Viento×130
Luz×0,6319
Oscuridad×130

Comprueba un Aniimo de dos elementos

Elige hasta dos elementos defensores:

Elige un elemento para ver el multiplicador.

Jefes débiles a Andanada fantasma

Andanada fantasma es una habilidad de Fuego (Mágico; poder 30, EP —; un guion marca un valor que los archivos del juego no incluyen). Como Habilidad, Andanada fantasma tiene más poder que el 10 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 10 de daño de BREAK, más que el 20 % de habilidades comparables. Su elemento hace daño extra a Geoclaw, Glynsera, Irisal, Tuckin. Como ataque, Andanada fantasma golpea a Planta, Hielo con 1,6× y es resistida por Fuego, Agua, Tierra, Luz. 4 formas de Aniimo aprenden Andanada fantasma, entre ellas Flamerion, Flamerion · Forma de bosque, Flamerion · Forma de sierra, Flamerion · Forma de mar de flores. Aplasta a distancia a todos los objetivos dentro del alcance que estén afectados por [despotenciador de fuego]. Restaura 4 PE por cada acumulación de despotenciador de fuego en el objetivo, hasta un máximo de 36 PE.

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Preguntas frecuentes sobre Andanada fantasma

¿Qué hace Andanada fantasma en Aniimo?

Andanada fantasma es una habilidad de Fuego (Mágico; poder 30, EP —).

¿Qué Aniimo aprovecha mejor Andanada fantasma?

En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Andanada fantasma son Flamerion (B).

¿Contra qué jefes es fuerte Andanada fantasma?

El elemento de Andanada fantasma hace daño supereficaz a Geoclaw, Glynsera, Irisal, Tuckin.

¿Qué Aniimo aprenden Andanada fantasma?

Andanada fantasma la aprenden Flamerion, Flamerion · Forma de bosque, Flamerion · Forma de sierra, Flamerion · Forma de mar de flores.

¿Contra qué es fuerte Andanada fantasma?

Andanada fantasma es de Fuego: supereficaz contra Planta, Hielo, resistida por Fuego, Agua, Tierra, Luz.

Verificado con la versión 1.0.3634150 ·