
Andanada fantasma
- Potencia
- 30
- EP
- —
- La aprenden
- 4
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Aplasta a distancia a todos los objetivos dentro del alcance que estén afectados por [despotenciador de fuego]. Restaura 4 PE por cada acumulación de despotenciador de fuego en el objetivo, hasta un máximo de 36 PE.
- Enfriamiento
- 18 s
- La aprenden
- Flamerion
Detalles de Andanada fantasma
Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Andanada fantasma.
- Supereficaz contra
- Planta, Hielo
- Resistida por
- Fuego, Agua, Tierra, Luz
Cómo encaja Andanada fantasma en un kit
Dónde queda Andanada fantasma frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.
Mira todos los Aniimo que aprenden Andanada fantasma
Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.
- Filtros de elemento y tipo
- Ordenar por poder
- Quién aprende cada habilidad

Aniimo que aprenden Andanada fantasma
Un Aniimo aprende Andanada fantasma, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.
| Criatura | Rol | Nivel meta | Firma |
|---|---|---|---|
| Flamerion | Regeneración | B N.º 5 (Regeneración) | — |
Daño de Andanada fantasma por elemento
Andanada fantasma tiene 30 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:
| Defensor | Multiplicador | Poder efectivo |
|---|---|---|
| Fuego | ×0,63 | 19 |
| Agua | ×0,63 | 19 |
| Planta | ×1,6 | 48 |
| Rayo | ×1 | 30 |
| Hielo | ×1,6 | 48 |
| Tierra | ×0,63 | 19 |
| Viento | ×1 | 30 |
| Luz | ×0,63 | 19 |
| Oscuridad | ×1 | 30 |
Comprueba un Aniimo de dos elementos
Elige hasta dos elementos defensores:
Elige un elemento para ver el multiplicador.
Jefes débiles a Andanada fantasma
Andanada fantasma es una habilidad de Fuego (Mágico; poder 30, EP —; un guion marca un valor que los archivos del juego no incluyen). Como Habilidad, Andanada fantasma tiene más poder que el 10 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 10 de daño de BREAK, más que el 20 % de habilidades comparables. Su elemento hace daño extra a Geoclaw, Glynsera, Irisal, Tuckin. Como ataque, Andanada fantasma golpea a Planta, Hielo con 1,6× y es resistida por Fuego, Agua, Tierra, Luz. 4 formas de Aniimo aprenden Andanada fantasma, entre ellas Flamerion, Flamerion · Forma de bosque, Flamerion · Forma de sierra, Flamerion · Forma de mar de flores. Aplasta a distancia a todos los objetivos dentro del alcance que estén afectados por [despotenciador de fuego]. Restaura 4 PE por cada acumulación de despotenciador de fuego en el objetivo, hasta un máximo de 36 PE.
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Preguntas frecuentes sobre Andanada fantasma
¿Qué hace Andanada fantasma en Aniimo?
Andanada fantasma es una habilidad de Fuego (Mágico; poder 30, EP —).
¿Qué Aniimo aprovecha mejor Andanada fantasma?
En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Andanada fantasma son Flamerion (B).
¿Contra qué jefes es fuerte Andanada fantasma?
El elemento de Andanada fantasma hace daño supereficaz a Geoclaw, Glynsera, Irisal, Tuckin.
¿Qué Aniimo aprenden Andanada fantasma?
Andanada fantasma la aprenden Flamerion, Flamerion · Forma de bosque, Flamerion · Forma de sierra, Flamerion · Forma de mar de flores.
¿Contra qué es fuerte Andanada fantasma?
Andanada fantasma es de Fuego: supereficaz contra Planta, Hielo, resistida por Fuego, Agua, Tierra, Luz.