Libros, cartas y notas de The Blood of Dawnwalker
811 textos legibles en Vale Sangora: 345 libros y 466 cartas, avisos y papeles, archivados según dónde los coloca el juego. Cada página incluye el texto completo del juego.
Todos los textos legibles
Mostrando 48 de 811- Historia del valle de Sangora: la fiebre de la plataHallazgosLibro
- Historia del valle de Sangora: parte dosHallazgosLibro
- Historia del valle de Sangora: parte tresHallazgosLibro
- Historia del valle de Sangora: parte unoHallazgosLibro
- Huzālu y Nabu, parte 1Historias de personajesPapel
- Huzālu y Nabu, parte 2Historias de personajesPapel
- Huzālu y Nabu, parte 3Historias de personajesPapel
- Huzālu y Nabu, parte 4Historias de personajesPapel
- Index rerum vetitarumDocumentos de misiónLibro
- Información sobre HurónBotín del mundoNote
- Informe de accidentePuntos de interésLibro
- Informe de actividad sospechosaPuntos de interésPapel
- Informe de campoDocumentos de misiónPapel
- Informe de detención del molineroDocumentos de misiónLibro
- Informe de exploraciónDocumentos de misiónNote
- Informe de incidenteDocumentos de misiónNote
- Informe de interrogatorioDocumentos de misiónNote
- Informe de la cárcelDocumentos de misiónPapel
- Informe de un bandidoPuntos de interésPapel
- Informe de un guardiaDocumentos de misiónPapel
- Informe desleídoPuntos de interésNote
- Informe finalPuntos de interésNote
- Informe sin enviarDocumentos de misiónNote
- Informe sin enviar de un soldadoPuntos de interésNote
- Informe sobre contrabandoPuntos de interésPapel
- Informe sobre desercionesPuntos de interésLibro
- Informe sobre la actividad de los bandidosHallazgosNote
- Informe sobre la Guardia de SangreDocumentos de misiónPapel
- Informe sobre la vigilancia del puentePuntos de interésPapel
- Informe sobre mujeres desaparecidasHallazgosNote
- Informe sobre nuevos reclutasPuntos de interésLibro
- Informe sobre una vrakhir desconocidaHallazgosNote
- Informe: bicho raroPuntos de interésPapel
- Informe: Fuga carcelariaPuntos de interésPapel
- Informe: Fuga carcelariaPuntos de interésPapel
- Informe: Persona curiosaPuntos de interésNote
- IngredientesDocumentos de misiónNote
- Inscripción en la tumbaPuntos de interésNote
- Inscripción misteriosaDocumentos de misiónNote
- InstruccionesPuntos de interésLibro
- Instrucciones de AldoPuntos de interésPapel
- Instrucciones de AncaDocumentos de misiónNote
- Instrucciones de ArmayaPuntos de interésNote
- Instrucciones de CodrinPuntos de interésPapel
- Instrucciones de GheorghePuntos de interésPapel
- Instrucciones de la abadesaDocumentos de misiónLibro
- Instrucciones de la boyarda XanthePuntos de interésPapel
- Instrucciones del boyardo AmbrusPuntos de interésNote
The Blood of Dawnwalker contiene 811 textos legibles catalogados: 345 libros y 466 papeles. Están archivados en 6 grupos: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). 554 de ellos se leen desde un objeto del inventario y 18 ocupan más de una página. Juntos contienen la mayor parte del saber escrito del mundo, desde los edictos de Brencis hasta las cartas privadas de Svartrau.
Ver también
Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
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Preguntas frecuentes sobre libros y cartas
¿Qué son los textos legibles?
Son los libros, cartas, avisos y diarios que Coen puede recoger y leer en The Blood of Dawnwalker. El catálogo contiene 811: 345 libros y 466 papeles.
¿Cómo se agrupan los textos legibles?
Según dónde los coloca el juego: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). Los objetos sueltos están repartidos por el mundo, el botín del mundo sale de cofres y cadáveres, los de puntos de interés y misiones pertenecen a un lugar o una misión, y las notas de personajes están ligadas a una persona concreta.
¿Dónde los encuentro?
Sueltos en casas, campamentos y ruinas, en cadáveres, en cofres y como entregas de misiones. 554 textos legibles existen como objeto del inventario, y sus páginas enlazan a ese objeto y sus fuentes.
¿Importan los textos legibles para la jugabilidad?
Sobre todo para la historia, pero 192 de ellos pertenecen a misiones y varios avisos y cartas revelan dónde están personas, botín y enemigos. Leerlo todo también completa el glosario.