Deadlock Base Guardian (Tier 3)
Salud
12,000

Base Guardian (Tier 3) Estadísticas del objetivo

Variantes de unidad
2
Última actualización
8 oct 2026 UTC

El Base Guardian es la estructura defensiva de tercer nivel en Deadlock y el último gran obstáculo antes del Patron. Con 12,000 PS, es el objetivo de calle más fortificado del juego. Cuenta con un láser devastador que inflige DPS a los jugadores y un pisotón que causa de daño. Entra en una fase de casi muerte al ser destruido. Tomar el Base Guardian exige el compromiso de todo el equipo con apoyo de una oleada de Trooper y la itemización adecuada para sobrevivir a su daño.

Souls
1,000 Almas
Base Guardian Kill Reward (25% a jugadores cercanos, el resto se reparte en el equipo)

Desglose completo de la reserva de 12,000 de salud del Base Guardian, sus habilidades de láser y pisotón, resistencias al daño y mecánicas de escalado.

Base Guardian
12,000
Salud
12,000
Salud fase 2
3,000
Rango de visión (jugadores)
3,000
Rango de visión (NPCs)
Base Guardian (Alt)
12,000
Salud
12,000
Salud fase 2
3,000
Rango de visión (jugadores)
3,000
Rango de visión (NPCs)

Habilidades con nombre asociadas a esta unidad de objetivo. Cada habilidad aporta una mecánica de combate distinta que la hace peligrosa de formas únicas. Conocer estas habilidades te ayuda a anticipar y esquivar el daño entrante durante los empujes a objetivos.

Base Guardian
Q1Tier3boss Laser Beam
Q2Tier3boss Aoe Wave
Q3Tier3boss Drop Bombs
Q4Tier3boss Rocket Barrage
WBosstier3 Set
Base Guardian (Alt)
Q1Tier3boss Laser Beam
Q2Tier3boss Aoe Wave
Q3Tier3boss Drop Bombs
Q4Tier3boss Rocket Barrage
WBosstier3 Set

No todos los tipos de daño son igual de efectivos contra este objetivo. Las barras de abajo muestran cuánto de tu daño de balas y de espíritu llega realmente tras aplicar las reducciones de daño integradas y la armadura. Úsalo para elegir el héroe y el tipo de daño adecuados para tus empujes: las habilidades de espíritu suelen eludir las defensas específicas contra balas, mientras que el daño de arma se beneficia de bonos de objetos contra NPC como Monster Rounds.

Daño de bala / arma100% — Muy efectivo
Daño de espíritu / habilidad100% — Muy efectivo
Sin reducción de daño de habilidad — las habilidades de espíritu causan daño completo

Estos objetos otorgan bonos específicos contra unidades NPC y objetivos, lo que los convierte en las compras más eficientes para acelerar el daño a objetivos. Monster Rounds es la inversión temprana más rentable para cualquier héroe que planee empujar estructuras, mientras que Cultist Sacrifice ofrece el mayor valor en el juego tardío con almas extra y enormes bonos de daño contra NPC. Considera comprar al menos uno de ellos cuando tu equipo priorice la presión sobre objetivos.

Reducción de daño y valores de armadura inherentes que están siempre activos en esta unidad. Estos modificadores determinan qué tipos de daño son más efectivos: por ejemplo, un 0 % de reducción de daño de habilidad significa que las habilidades de espíritu causan su daño completo contra este objetivo.

Base Guardian
Reducción de daño de habilidad0%
Reducción de daño de bala0%
Armadura contra balas0%
Regeneración de salud por segundo0%
Resistencia a estados0%
Base Guardian (Alt)
Reducción de daño de habilidad0%
Reducción de daño de bala0%
Armadura contra balas0%
Regeneración de salud por segundo0%
Resistencia a estados0%

Cómo cambia la reserva de salud de este objetivo a lo largo de la partida. El crecimiento de salud hace que los objetivos sean cada vez más resistentes cuanto más dura el juego, y la regeneración fuera de combate castiga los empujes fallidos: debes comprometerte del todo o retirarte por completo.

Base Guardian
Regeneración fuera de combate
120 HP/s
Después de 20s fuera de combate
Crecimiento de salud fase 1
+250 HP/min
A partir de 20 min
Crecimiento de salud fase 2
+450 HP/min
A partir de 1 min
Base Guardian (Alt)
Regeneración fuera de combate
120 HP/s
Después de 20s fuera de combate
Crecimiento de salud fase 1
+250 HP/min
A partir de 20 min
Crecimiento de salud fase 2
+450 HP/min
A partir de 1 min

Héroes ordenados por daño medio a objetivos por partida. Estos héroes destacan empujando estructuras y derribando rápido los objetivos de calle. Elegir un héroe con alto daño a objetivos acelera la presión en el mapa y el control de objetivos de tu equipo.

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Frequently Asked Questions

¿Qué tan peligroso es el Base Guardian en Deadlock?

El Base Guardian tiene 12,000 de salud, un láser que inflige {laserDps} DPS y un pisotón. Es el objetivo de calle más peligroso y requiere un asalto coordinado del equipo.

¿Qué ataques tiene el Base Guardian?

El Base Guardian tiene un láser continuo que inflige DPS a los jugadores y un pisotón que causa de daño con aturdimiento. Además cuenta con {resist} de resistencia al daño de jugadores.