
- Salud
- 6,000
Walkers (Tier 2) Estadísticas del objetivo
- Variantes de unidad
- 5
- Última actualización
- 9 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Los Walker son los objetivos de calle de segundo nivel en Deadlock y se vuelven vulnerables cuando cae el Guardian de su calle. Con 6,000 PS, son mucho más duraderos que los Guardian y cuentan con habilidades potentes como un rayo de fuego y un pisotón. Representan un gran pico de poder a mitad de partida al ser destruidos, recompensando a tu equipo con una gran suma de almas. Requieren un esfuerzo de equipo coordinado o una buena gestión de oleadas, y su mayor daño hace peligroso lanzarse contra ellos sin la itemización adecuada.
Desglose completo de la salud, habilidades, daño y resistencias del Walker. Los Walker tienen 6,000 PS base y son mucho más peligrosos que los Guardian.
Habilidades con nombre asociadas a esta unidad de objetivo. Cada habilidad aporta una mecánica de combate distinta que la hace peligrosa de formas únicas. Conocer estas habilidades te ayuda a anticipar y esquivar el daño entrante durante los empujes a objetivos.
No todos los tipos de daño son igual de efectivos contra este objetivo. Las barras de abajo muestran cuánto de tu daño de balas y de espíritu llega realmente tras aplicar las reducciones de daño integradas y la armadura. Úsalo para elegir el héroe y el tipo de daño adecuados para tus empujes: las habilidades de espíritu suelen eludir las defensas específicas contra balas, mientras que el daño de arma se beneficia de bonos de objetos contra NPC como Monster Rounds.
Estos objetos otorgan bonos específicos contra unidades NPC y objetivos, lo que los convierte en las compras más eficientes para acelerar el daño a objetivos. Monster Rounds es la inversión temprana más rentable para cualquier héroe que planee empujar estructuras, mientras que Cultist Sacrifice ofrece el mayor valor en el juego tardío con almas extra y enormes bonos de daño contra NPC. Considera comprar al menos uno de ellos cuando tu equipo priorice la presión sobre objetivos.










A medida que se destruyen objetivos en otras calles, los objetivos restantes se potencian con mayores reservas de salud y tamaño físico. Este escalado impide que un equipo haga bola de nieve por una sola calle: los objetivos posteriores exigen más recursos.
Reducción de daño y valores de armadura inherentes que están siempre activos en esta unidad. Estos modificadores determinan qué tipos de daño son más efectivos: por ejemplo, un 0 % de reducción de daño de habilidad significa que las habilidades de espíritu causan su daño completo contra este objetivo.
Héroes ordenados por daño medio a objetivos por partida. Estos héroes destacan empujando estructuras y derribando rápido los objetivos de calle. Elegir un héroe con alto daño a objetivos acelera la presión en el mapa y el control de objetivos de tu equipo.
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Frequently Asked Questions
¿Cuánta salud tiene un Walker en Deadlock?
Los Walker tienen 6,000 de salud con de resistencia al daño de jugadores. Son bastante más resistentes que los Guardian y cuentan con potentes habilidades de ataque.
¿Cuántas almas se obtienen por matar a un Walker en Deadlock?
Destruir un Walker recompensa a tu equipo con almas: una suma significativa que puede acelerar las builds de objetos de todo tu equipo.