Brand, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.4%
Tasa de selección
2.1%
Tasa de baneo
7.6%

Brand Cómo jugar: consejos y picos de poder

Brand Tier BMagoSoporte
Parche
26.19
Partidas
4201
Linea
Soporte
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Brand en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Brand de sus derrotas.

Orden de maxeo
W > Q > E
Primer objeto
Cetro de cristal de Rylai12,6 min
Oro vs línea al 15
+163
Victorias con 1k de oro de ventaja
67,7%
Victorias con 1k de oro de desventaja
30,2%

Picos de poder de Brand (parche 26.19)

Soporte

Cuándo se vuelve más fuerte Brand Soporte, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Brand más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Brand está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Brand lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Brand puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Brand puede iniciar o ganar.
  5. 12,6 min
    Primer objeto al minuto 12,6
    Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai completado: el primer pico real de daño o aguante de Brand.
  6. 23,5 min
    Dos objetos al minuto 23,5
    Cetro de cristal de RylaiTormento de LiandryCetro de cristal de Rylai + Tormento de Liandry: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 25 min
    Más fuerte en partidas de unos 25 minutos
    Brand gana el 54,3% de las partidas que terminan en torno a este punto.
  8. 29,9 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 29,9
    Cetro de cristal de RylaiTormento de LiandryMalignidadCetro de cristal de Rylai + Tormento de Liandry + Malignidad completa el build principal de Brand.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Brand Soporte

Brand domina la línea: intercambia pronto y a menudo, presiona la ventaja y convierte la ventaja de oro en el primer pico de objeto. De media, Brand Soporte lleva 163 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 57% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 68% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 30%. Brand consigue de media 0,11 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Brand según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante67,7%
  • Por delante58,1%
  • Por detrás40,4%
  • 1000+ de oro por detrás30,2%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Mel−347 de oro al 15
Xerath−271 de oro al 15
Senna−226 de oro al 15
Presiona estas líneas
Braum+682 de oro al 15
Yuumi+502 de oro al 15
Blitzcrank+397 de oro al 15

Brand en el medio y final de partida

Lo que Brand hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Brand pone más guardianes que la mayoría (percentil 84): mantén la visión alrededor del próximo objetivo.
  • Brand es una fuente principal de daño (78/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
  • Brand gana 3,6 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.

Errores que evitar

  • Brand mitiga poco daño (8/100): una mala posición acaba con la pelea, así que quédate detrás de tu primera línea.
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Cómo jugar Brand: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Brand sus picos de poder?

Los picos de Brand en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 12,6.

¿Puede Brand remontar si va por detrás?

Brand gana el 40% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1680 partidas), frente al 58% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Brand, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Brand?

La mayoría de los jugadores de Brand completan primero Cetro de cristal de Rylai, con una mediana de 12,6 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Brand?

Según el oro al minuto 15, Brand se queda más atrás contra Mel, Xerath, Senna. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Brand Soporte?

Según los datos clasificatorios de este parche, Brand gana jugando con estas fortalezas: controlar la visión; sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; cerrar la partida pronto.