Diana, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
48.4%
Tasa de selección
4.0%
Tasa de baneo
4.5%

Diana Orden de habilidades y enfriamientos

Diana Tier FLuchadorAsesino
Parche
26.20
Partidas
5304
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
14 oct 2026 UTC

Las habilidades de Diana incluyen Impacto creciente, Cascada pálida, Torrente lunar, Lluvia de luna, Hoja lunaplata. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Diana en el parche 26.20 de League of Legends.

Orden de maxeo
Q > W > E
Niveles 1-3
Q > E > W
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
8/8/7/7/6 s
Enfriamiento de la R
100/90/80 s

Hoja lunaplata

Cada tres golpes, inflige daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Después de lanzar un hechizo, Diana obtiene velocidad de ataque durante 5 segundos.

Orden de habilidades de Diana (Parche 26.20)

2515 partidas
QWE

Diana Central maxea Q (Impacto creciente) → W (Cascada pálida) → E (Torrente lunar): el 90% de los jugadores usa este orden y gana el 49,3% de 2286 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > W > E Más jugado90,1%49.3%2286
Q > E > W6,3%44.7%161
W > Q > E2,7%45.6%68
QWE

Diana Jungla maxea Q (Impacto creciente) → W (Cascada pálida) → E (Torrente lunar): el 91% de los jugadores usa este orden y gana el 48,5% de 2199 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > W > E Más jugado91,4%48.5%2199
Q > E > W5,6%53.3%135
W > Q > E2,5%41.0%61
QWE

Diana Superior maxea Q (Impacto creciente) → W (Cascada pálida) → E (Torrente lunar): el 87% de los jugadores usa este orden y gana el 46,8% de 109 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Diana: Hoja lunaplata

Hoja lunaplata

Cada tres golpes, inflige daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Después de lanzar un hechizo, Diana obtiene velocidad de ataque durante 5 segundos.

Diana Q: Impacto creciente

Enfriamiento 8/8/7/7/6 s
Impacto creciente

Libera un rayo de energía lunar en un arco que inflige daño mágico.

Los enemigos golpeados se verán afectados por Luz lunar, que revela durante 3 s a los objetivos que no estén en sigilo.

Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento8 s8 s7 s7 s6 s
Coste (Maná)5050505050
Alcance900900900900900
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades4 s4 s3,5 s3,5 s3 s

Diana W: Cascada pálida

Enfriamiento 15/14/12/11/9 s
Cascada pálida

Diana crea tres esferas que orbitan a su alrededor y explotan al entrar en contacto con enemigos, lo que inflige daño en una zona. También obtiene un escudo temporal que absorbe daño. Si la tercera esfera explota, el escudo absorbe más daño.

Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento15 s14 s12 s11 s9 s
Coste (Maná)4045505560
Alcance800800800800800
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades7,5 s7 s6 s5,5 s4,5 s

Diana E: Torrente lunar

Enfriamiento 22/20/18/16/14 s
Torrente lunar

Diana se transforma en la encarnación de la luna más vengativa, se desliza hacia un enemigo y le inflige daño mágico.

Torrente lunar no tiene enfriamiento cuando se usa para deslizarse hacia un objetivo afectado por Luz lunar. El efecto de Luz lunar desaparecerá del resto de enemigos, independientemente de haber sido atacados con Torrente lunar o no.

Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento22 s20 s18 s16 s14 s
Coste (Maná)4045505560
Alcance825825825825825
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades11 s10 s9 s8 s7 s

Diana R: Lluvia de luna

Enfriamiento 100/90/80 s
Lluvia de luna

Diana revela y atrae a todos los enemigos cercanos, y los ralentiza.

Si Diana atrae a un campeón enemigo o más, un torrente de luz lunar se precipita hacia ella tras unos instantes e inflige daño mágico en una zona a su alrededor, que aumenta por cada objetivo adicional atraído con la habilidad.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento100 s90 s80 s
Coste (Maná)100100100
Alcance475475475
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades50 s45 s40 s

Enfriamientos de Diana con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Diana en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Impacto creciente6 s4 s3 s
W · Cascada pálida9 s6 s4,5 s
E · Torrente lunar14 s9,3 s7 s
R · Lluvia de luna80 s53,3 s40 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Impacto creciente8 s8 s7 s7 s6 s
W · Cascada pálida15 s14 s12 s11 s9 s
E · Torrente lunar22 s20 s18 s16 s14 s
R · Lluvia de luna100 s90 s80 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Diana - Parche 26.20

¿Qué habilidad debo maxear primero con Diana?

La mayoría de los jugadores de Diana Central maxean Q (Impacto creciente), W (Cascada pálida), E (Torrente lunar) en ese orden: el 90% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 49,3% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Diana?

La definitiva de Diana, Lluvia de luna, tiene un enfriamiento de 100 / 90 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Diana?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Diana.

¿Qué hace la pasiva de Diana?

La pasiva de Diana es Hoja lunaplata. Cada tres golpes, inflige daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Después de lanzar un hechizo, Diana obtiene velocidad de ataque durante 5 segundos.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Diana?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Impacto creciente de Diana pasa de 6 a 3 segundos y Lluvia de luna de 80 a 40 segundos en rango máximo.