Diana, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
47.9%
Tasa de selección
3.5%
Tasa de baneo
4.2%

DianaEstadísticas base e historial de victorias

Diana Tier FLuchadorAsesino
Parche26.19
Partidas3138
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Diana, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
640#36 de 173
Daño de ataque
57#106 de 173
Armadura
31#106 de 173
Resistencia mágica
32#5 de 173
Alcance de ataque
150#115 de 173
Velocidad de movimiento
345#9 de 173

Estadísticas base de Diana (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Diana empieza con 640 de vida y 57 de daño de ataque, y llega a 2493 de vida y 108 de daño de ataque en el nivel 18. Diana es un campeón cuerpo a cuerpo con 150 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Diana es Resistencia mágica: puesto #5 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Diana tiene 69 más de vida y 9 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Luchador
Vida640+109,00107115962493#36 de 1732424
Daño de ataque57,0+3,0068,983,3108,0#106 de 173123,8
Armadura31,0+4,3048,068,7104,1#106 de 173113,0
Resistencia mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidad de ataque0,625+2,0%0,6740,7350,838#138 de 1730,943
Velocidad de movimiento345—345345345#9 de 173342
Alcance de ataque150—150150150#115 de 173161
Maná375+25,00474594800#142 de 1731167
Regeneración de vida (5 s)6,50+0,859,8613,9620,95#37 de 17318,75
Regeneración de maná (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 de 17318,92

Calculadora de estadísticas por nivel de Diana

18
Vida
2493+109,00 por nivel
Daño de ataque
108,0+3,00 por nivel
Armadura
104,1+4,30 por nivel
Resistencia mágica
66,9+2,05 por nivel
Velocidad de ataque
0,838+2,0% por nivel
Maná
800+25,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
20,95+0,85 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
21,60+0,80 por nivel

Historial de tasa de victoria de Diana por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Diana en Central pasó del 58,7% en el parche 26.8 al 48,4% en el parche 26.19 (−10,3 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.8 con un 58,7%, y el peor el 26.15 con un 48,2%. El parche 26.19 la bajó 2,1 puntos desde el 50,4%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1947.9%−2.23,5%4,2%F
26.1850.2%+0.83,6%4,4%B
26.1749.4%+0.34,0%4,2%D
26.1649.1%+0.93,9%4,4%D
26.1548.2%−2.04,2%5,1%F
26.1450.2%−0.94,4%—B
26.1351.1%+2.04,8%—A
26.1249.1%−1.35,1%—D
26.1150.4%+1.35,9%—B
26.1049.1%−0.83,6%—D
26.949.9%−4.33,4%—C
26.854.2%—4,2%—S

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1948.4%−2.11,8%4,2%F
26.1850.4%+1.11,9%4,4%B
26.1749.3%−2.72,0%4,2%C
26.1652.0%+3.83,9%4,4%A
26.1548.2%−2.74,2%5,1%F
26.1450.9%+0.44,4%—B
26.1350.5%+1.84,8%—S
26.1248.7%−2.15,1%—A
26.1150.8%±0.05,9%—S
26.1050.8%−1.83,6%—S
26.952.7%−6.03,4%—S
26.858.6%—4,2%—S

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1947.9%−2.31,5%4,2%F
26.1850.2%+0.91,6%4,4%B
26.1749.3%+3.51,8%4,2%C
26.1645.8%−2.53,9%4,4%F
26.1548.3%−1.44,2%5,1%D
26.1449.7%−2.04,4%—C
26.1351.7%+1.94,8%—S
26.1249.8%−0.25,1%—A
26.1150.0%+3.35,9%—S
26.1046.7%−0.93,6%—A
26.947.6%−2.63,4%—A
26.850.2%—4,2%—S

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Diana por rango

Diana gana más en Plata (48,5%) y menos en Oro (44,0%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Hierro con un 5,8% y su mínimo en Maestro (1,5%).

Tasa de victoria por rango (Central)

—
—
48,5%
44,0%
47,6%
—
—
—
—
—

Tasa de baneo por rango

5,8%
4,2%
4,5%
3,8%
3,0%
2,5%
2,2%
1,5%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Diana por duración de partida

Central

Diana (Central) gana más en partidas de 20-25 min: 57,8%. La tasa de victoria cae 7,2 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Diana quiere cerrar la partida pronto.

56,6%
57,8%
49,4%
49,1%
49,3%

Perfil de estilo de juego de Diana

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Diana destaca en Objetivos robados y Control de objetivos, y queda más bajo en Control de masas.

Percentil frente a todos los campeones

  • Objetivos robados76
  • Control de objetivos69
  • Torretas destruidas69
  • Daño mitigado67
  • Daño a estructuras64
  • Daño a campeones54
  • Puntuación de visión51
  • CS43
  • Fuerza de apoyo41
  • Curación28
  • Control de masas16

Reparto de daño

Daño mágico: 83%Daño físico y verdadero: 17%83%
  • Daño mágico · 83%
  • Daño físico y verdadero · 17%

El 83% del daño de Diana a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Diana.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Diana - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Diana?

En el parche 26.19, Diana empieza con 640 de vida, 57 de daño de ataque, 31 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,625 de velocidad de ataque, 150 de alcance de ataque y 345 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Diana en el nivel 18?

Diana tiene 2493 de vida en el nivel 18 y gana 109 por nivel. Eso es el puesto #36 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Diana?

Diana tiene 150 de alcance de ataque, así que Diana es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 345.

¿Es Diana más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Diana en Central es del 48,4% en el parche 26.19, 2,1 puntos menos que el 50,4% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Diana?

Diana tiene la mayor tasa de victoria en Plata (48,5%) y la menor en Oro (44,0%).

¿Es Diana un campeón de early game o de late game?

Early game: Diana gana el 56,6% de las partidas más cortas, pero solo el 49,3% de las que pasan de 35 minutos.