Fizz, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.8%
Tasa de selección
3.3%
Tasa de baneo
14.4%

Fizz Runas Mid: piedra angular y fragmentos

Fizz Tier AAsesinoLuchador
Parche
26.19
Partidas
2965
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Mejores runas de Fizz Central para LoL Parche 26.19 - Electrocutar del árbol Dominación con Brujería secundario (67.9% WR, 0.9% pick rate). Las runas primarias óptimas de Fizz son Electrocutar, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros. Árbol secundario: Banda de maná, Trascendencia.

Fizz rinde mejor con Electrocutar como runa clave de la rama Dominación. Las runas primarias óptimas de Fizz son Electrocutar, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros. La rama secundaria de Fizz es Brujería con Banda de maná, Trascendencia. Esta página de runas logra un 67.86% de winrate (+16.0% de diferencia) con un 0.9% de pick rate en 28 partidas de Fizz.
67.9%Tasa de victoria
+16.0%Dif. TV
0.9%Tasa de selección
ElectrocutarElectrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Impacto repentinoImpacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

Enfriamiento: 10 s

Recuerdo macabroRecuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Cazador de tesorosCazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.

Banda de manáBanda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

TrascendenciaTrascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

51.2%Tasa de victoria
-0.7%Dif. TV
33.1%Tasa de selección
ElectrocutarElectrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Impacto repentinoImpacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

Enfriamiento: 10 s

Recuerdo macabroRecuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Cazador de tesorosCazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.

PiroláserPiroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s

TrascendenciaTrascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Estos campeones comparten al menos 4 runas con las builds de runas recomendadas de Fizz. usan piedras angulares y runas secundarias similares, lo que los convierte en buenas alternativas si disfrutas del estilo de juego de Fizz o quieres aprender campeones con configuraciones de runas familiares.Diana, Gragas, Ahri, Locke, Aurora y 5 otros

Todas las runas clave y ramas secundarias de Fizz Central (parche 26.19)

6536 partidas

Fizz Central usa Electrocutar en el 93% de las partidas, con un 53,5% de victorias. Brujería es la rama secundaria habitual (57%). Fragmentos habituales: Fuerza adaptable (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida escalable (defensa).

Runas clave

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
ElectrocutarElectrocutarMás jugado92,7%53.5%6061
Cosecha oscuraCosecha oscura5,2%40.5%343
Ataque intensificadoAtaque intensificado1,0%45.3%64

Ramas secundarias

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
BrujeríaBrujeríaMás jugado56,6%53.2%3700
PrecisiónPrecisión41,3%52.1%2697
ValorValor1,0%45.6%68

La tasa de selección es la parte de las partidas de Fizz en esta línea que usaron la runa; se omiten las opciones con menos de 40 partidas. Una tasa de victoria más alta en una runa poco elegida suele ser una elección para un enfrentamiento concreto, no una mejora general.

Runas menores de Fizz por rama

Todas las runas menores que eligen los jugadores de Fizz, agrupadas por rama, con su tasa de selección y de victoria.

Dominación

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Impacto repentinoImpacto repentinoMás jugado97,2%52.8%6355
Recuerdo macabroRecuerdo macabro93,4%52.7%6106
Cazador de tesorosCazador de tesoros88,8%52.5%5801
Cazador definitivoCazador definitivo7,1%53.8%465
Sexto sentidoSexto sentido3,8%52.4%250
Cazador incesanteCazador incesante2,8%59.6%183

Brujería

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
TrascendenciaTrascendenciaMás jugado53,4%53.3%3491
PiroláserPiroláser46,8%53.2%3059
Banda de manáBanda de maná9,4%51.5%617
Se avecina tormentaSe avecina tormenta2,1%58.4%137
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático1,0%60.0%65
Concentración absolutaConcentración absoluta0,7%66.0%47

Precisión

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
TriunfoTriunfoMás jugado39,9%51.6%2611
Golpe de graciaGolpe de gracia38,4%51.8%2508
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad4,0%52.7%264
DerribadoDerribado1,5%54.6%97
Claridad mentalClaridad mental1,3%56.3%87
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza0,7%36.7%49

Valor

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesosMás jugado0,7%47.9%48
SobrecrecimientoSobrecrecimiento0,6%35.0%40

Fragmentos de estadísticas de Fizz

Qué fragmentos eligen los jugadores de Fizz en cada una de las tres filas, y la tasa de victoria de cada uno.

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Fuerza adaptable (flexible)Fuerza adaptable (flexible)Más jugado98,7%52.7%6454
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (ataque)88,2%52.6%5765
Vida escalable (defensa)Vida escalable (defensa)87,7%52.4%5735
Vida (defensa)Vida (defensa)8,8%53.6%575
Velocidad de ataque (ataque)Velocidad de ataque (ataque)5,9%50.4%387
Aceleración de habilidades (ataque)Aceleración de habilidades (ataque)5,9%56.0%384
Tenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa)Tenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa)3,5%57.1%226
Velocidad de movimiento (flexible)Velocidad de movimiento (flexible)1,0%50.8%63
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Preguntas frecuentes sobre las runas de Fizz - parche 26.19

¿Cuál es la mejor runa clave para Fizz Central?

Electrocutar: Fizz Central la usa en el 93% de las partidas clasificatorias y gana el 53,5% de 6061 partidas. Alternativas: Cosecha oscura (5%, 40,5%), Ataque intensificado (1%, 45,3%).

¿Qué fragmentos de estadísticas debería llevar Fizz?

La mayoría de los jugadores de Fizz eligen Fuerza adaptable (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida escalable (defensa): uno de cada fila.

Cuales son las mejores runas de Fizz en el parche 26.19?

Las mejores runas de Fizz en el parche 26.19 usan el arbol Dominación con Electrocutar, Impacto repentino, Recuerdo macabro, and Cazador de tesoros, y el arbol Brujería con Banda de maná and Trascendencia. Esta configuracion de runas logra una tasa de victoria de 67.9% con una tasa de eleccion de 0.9%.

Cual es la tasa de victorias de la mejor pagina de runas de Fizz?

La mejor pagina de runas de Fizz tiene una tasa de victorias de 67.9% en el parche 26.19, que es +16.0% comparado con la tasa de victorias promedio de Fizz. Esta configuracion de runas tiene una tasa de seleccion de 0.9% entre los jugadores de Fizz.

Que piedra angular deberia usar en Fizz?

Electrocutar del arbol Dominación es la mejor piedra angular para Fizz en el parche 26.19. Esta piedra angular sinergiza bien con el kit de Fizz y proporciona una tasa de victoria de 67.9%.

Cual es el arbol de runas primario de Fizz?

El arbol de runas primario de Fizz es Dominación. Las runas Dominación optimas para Fizz son Electrocutar, Impacto repentino, Recuerdo macabro, and Cazador de tesoros, siendo Electrocutar la piedra angular elegida.

Cual es el arbol de runas secundario de Fizz?

El mejor arbol de runas secundario de Fizz es Brujería. Las runas Brujería recomendadas son Banda de maná and Trascendencia, que complementan el arbol primario Dominación de Fizz.

Cuales son configuraciones de runas alternativas para Fizz?

Una configuracion de runas alternativa de Fizz usa Electrocutar del arbol Dominación. Este build alternativo puede ser preferido en ciertos matchups o estilos de juego. Revisa la pagina de runas alternativa arriba para detalles completos incluyendo tasa de victorias y tasa de seleccion.

Que tan populares son las runas de Fizz?

La pagina de runas superior de Fizz tiene una tasa de seleccion de 0.9% en el parche 26.19. Esto indica que 0.9% de los jugadores de Fizz usan la configuracion de Electrocutar con los arboles Dominación y Brujería.