
HecarimEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Hecarim, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 625#68 de 173
- Daño de ataque
- 66#28 de 173
- Armadura
- 32#3 de 173
- Resistencia mágica
- 32#5 de 173
- Alcance de ataque
- 175#87 de 173
- Velocidad de movimiento
- 345#9 de 173
Estadísticas base de Hecarim (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesHecarim empieza con 625 de vida y 66 de daño de ataque, y llega a 2427 de vida y 129 de daño de ataque en el nivel 18. Hecarim es un campeón cuerpo a cuerpo con 175 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Hecarim es Armadura: puesto #3 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Hecarim tiene 3 más de vida y 12 más de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Luchador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 625 | +106,00 | 1044 | 1555 | 2427 | #68 de 173 | 2424 |
| Daño de ataque | 66,0 | +3,70 | 80,6 | 98,5 | 128,9 | #28 de 173 | 123,8 |
| Armadura | 32,0 | +5,45 | 53,5 | 79,8 | 124,7 | #3 de 173 | 113,0 |
| Resistencia mágica | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 de 173 | 65,1 |
| Velocidad de ataque | 0,670 | +2,5% | 0,736 | 0,817 | 0,955 | #72 de 173 | 0,943 |
| Velocidad de movimiento | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 de 173 | 342 |
| Alcance de ataque | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 de 173 | 161 |
| Maná | 280 | +40,00 | 438 | 631 | 960 | #115 de 173 | 1167 |
| Regeneración de vida (5 s) | 7,00 | +0,75 | 9,96 | 13,58 | 19,75 | #49 de 173 | 18,75 |
| Regeneración de maná (5 s) | 7,00 | +0,80 | 10,16 | 14,02 | 20,60 | #56 de 173 | 18,92 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Hecarim
- Vida
- 2427+106,00 por nivel
- Daño de ataque
- 128,9+3,70 por nivel
- Armadura
- 124,7+5,45 por nivel
- Resistencia mágica
- 66,9+2,05 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,955+2,5% por nivel
- Maná
- 960+40,00 por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 19,75+0,75 por nivel
- Regeneración de maná (5 s)
- 20,60+0,80 por nivel
Historial de tasa de victoria de Hecarim por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Hecarim en Jungla pasó del 42,6% en el parche 26.8 al 47,3% en el parche 26.19 (+4,7 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.10 con un 49,1%, y el peor el 26.8 con un 42,6%. El parche 26.19 la bajó 1,0 puntos desde el 48,3%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.2% | −1.0 | 2,2% | 2,9% | F |
| 26.18 | 48.3% | +1.0 | 2,2% | 2,9% | F |
| 26.17 | 47.2% | +0.8 | 1,4% | 2,8% | F |
| 26.16 | 46.4% | ±0.0 | 1,2% | 2,2% | F |
| 26.15 | 46.4% | −0.2 | 0,9% | 1,7% | F |
| 26.14 | 46.6% | −1.2 | 1,7% | — | F |
| 26.13 | 47.8% | +2.1 | 1,4% | — | F |
| 26.12 | 45.7% | −2.3 | 1,4% | — | F |
| 26.11 | 48.0% | −0.9 | 1,7% | — | F |
| 26.10 | 48.9% | +3.5 | 1,8% | — | D |
| 26.9 | 45.4% | +3.5 | 2,2% | — | F |
| 26.8 | 42.0% | — | 1,7% | — | F |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.3% | −1.0 | 2,2% | 2,9% | F |
| 26.18 | 48.3% | +1.0 | 2,2% | 2,9% | F |
| 26.17 | 47.3% | +0.9 | 1,4% | 2,8% | F |
| 26.16 | 46.4% | ±0.0 | 1,2% | 2,2% | F |
| 26.15 | 46.4% | −0.4 | 0,9% | 1,7% | F |
| 26.14 | 46.8% | −1.2 | 1,7% | — | F |
| 26.13 | 48.0% | +2.3 | 1,4% | — | A |
| 26.12 | 45.8% | −2.5 | 1,4% | — | A |
| 26.11 | 48.3% | −0.8 | 1,7% | — | A |
| 26.10 | 49.1% | +3.5 | 1,8% | — | A |
| 26.9 | 45.6% | +3.0 | 2,2% | — | A |
| 26.8 | 42.6% | — | 1,7% | — | A |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Hecarim por rango
Hecarim gana más en Platino (59,2%) y menos en Diamante (44,0%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 12,0% y su mínimo en Bronce (1,3%).
Tasa de victoria por rango (Jungla)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Hecarim por duración de partida
JunglaHecarim (Jungla) gana más en partidas de <20 min: 53,8%. La tasa de victoria cae 7,6 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Hecarim quiere cerrar la partida pronto.
Perfil de estilo de juego de Hecarim
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Hecarim destaca en Objetivos robados y Curación, y queda más bajo en CS.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 15%
- Daño físico y verdadero · 85%
El 15% del daño de Hecarim a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Hecarim.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Hecarim - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Hecarim?
En el parche 26.19, Hecarim empieza con 625 de vida, 66 de daño de ataque, 32 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,670 de velocidad de ataque, 175 de alcance de ataque y 345 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Hecarim en el nivel 18?
Hecarim tiene 2427 de vida en el nivel 18 y gana 106 por nivel. Eso es el puesto #68 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Hecarim?
Hecarim tiene 175 de alcance de ataque, así que Hecarim es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 345.
¿Es Hecarim más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Hecarim en Jungla es del 47,3% en el parche 26.19, 1,0 puntos menos que el 48,3% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Hecarim?
Hecarim tiene la mayor tasa de victoria en Platino (59,2%) y la menor en Diamante (44,0%).
¿Es Hecarim un campeón de early game o de late game?
Early game: Hecarim gana el 53,8% de las partidas más cortas, pero solo el 46,2% de las que pasan de 35 minutos.