Jarvan IV, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
48.9%
Tasa de selección
1.7%
Tasa de baneo
0.7%

Jarvan IV Sinergias y mejores compañeros

Jarvan IV Tier FLuchadorTanque
Parche
26.20
Partidas
3339
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
18 oct 2026 UTC

Con quién gana Jarvan IV en el parche 26.20: cada compañero en cada rol, medido frente a lo que ganan ambos campeones por separado, así que una pareja fuerte es sinergia real y no solo dos campeones fuertes.

Mejor midlaner
Lux60,0% · 90 partidas
Mejor ADC
Ezreal57,0% · 114 partidas

Sinergias de Jarvan IV - Parche 26.20

108 parejas de compañeros analizadas

Jarvan IV (Jungla) gana más con Ezreal como ADC (57,0%, +11,9 sobre lo esperado) y con Lux como midlaner (60,0%, +8,2). La peor combinación es Yone como toplaner con un 41,8%, 8,5 puntos por debajo de lo esperado.

Mejores midlaners con Jarvan IV

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Vex69.1%+18.168
Lux60.0%+8.290
Viktor57.9%+7.676
Yasuo53.0%+2.7164
Syndra54.5%+6.277
Yone54.4%+3.3114

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Diana37.0%−13.373
Fizz45.7%−5.2105
Ekko45.6%−5.690

Mejores toplaners con Jarvan IV

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Renekton61.4%+13.157
Ornn60.7%+11.361
Darius54.0%+7.0100
Mordekaiser54.5%+2.9134
Jax53.8%+5.180
Gnar53.4%+6.558

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Yone41.8%−8.598
Sion36.6%−12.641
Trundle35.7%−11.742

Mejores soportes para Jarvan IV

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Lulu54.4%+5.0125
Nautilus52.5%+4.2122
Senna52.6%+3.895
Leona54.5%+2.6121
Soraka56.3%+5.171
Pantheon53.7%+5.467

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Karma37.0%−9.873
Xerath40.4%−10.247
Lux45.4%−3.5174

Mejores ADC para Jarvan IV

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Ezreal57.0%+11.9114
Varus59.2%+11.449
Tristana54.2%+5.0153
Caitlyn51.7%+2.2288
Lucian52.5%+4.8120
Ashe51.1%+3.1141

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Smolder45.1%−6.5113
Jinx48.6%−2.7253
Yasuo39.1%−9.846

Mejores y peores combinaciones con Jarvan IV

  • Ezreal · ADC+11.9
  • Lux · midlaner+8.2
  • Darius · toplaner+7.0
  • Jinx · ADC−2.7
  • Smolder · ADC−6.5
  • Yone · toplaner−8.5

La sinergia es la tasa de victoria con ese compañero menos la tasa de victoria que se esperaría que los dos campeones alcanzaran juntos según sus propias tasas de victoria en sus roles (log5). Las listas se ordenan por el extremo inferior del rango del 95 % de cada sinergia, para que una muestra pequeña no encabece una lista solo por suerte.

Calculadora de sinergia de equipo de Jarvan IV

Elige a tus compañeros

Elige a tus compañeros para ver cómo cada uno cambia la tasa de victoria de Jarvan IV (Jungla) y una estimación para todo el equipo.

Tasa de victoria estimada49,3%Elige al menos un compañero

Es una estimación: suma la sinergia medida de cada combinación en la escala de probabilidades y supone que las combinaciones son independientes. Los equipos reales también dependen del draft rival y de los jugadores.

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Preguntas frecuentes sobre sinergias de Jarvan IV - Parche 26.20

¿Cuál es el mejor midlaner para Jarvan IV?

Lux. Jarvan IV (Jungla) gana el 60,0% de 90 partidas clasificatorias con Lux como midlaner, 8,2 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Vex, Viktor.

¿Con qué campeones tiene sinergia Jarvan IV?

En este parche, Jarvan IV (Jungla) obtiene la mayor mejora con Ezreal (ADC, 57,0%), Lux (midlaner, 60,0%), Darius (toplaner, 54,0%).

¿Qué compañeros combinan mal con Jarvan IV?

Jarvan IV (Jungla) rinde peor junto a Yone (toplaner, 41,8%), Smolder (ADC, 45,1%), Jinx (ADC, 48,6%): en cada caso, por debajo de lo que ganan ambos campeones por su cuenta.

¿Cómo se calcula la sinergia?

A partir de partidas clasificatorias solo y flex de este parche: la tasa de victoria cuando ambos campeones están en el mismo equipo, menos la tasa esperada según la tasa de victoria propia de cada campeón en su rol. Un número positivo significa que la pareja gana más junta de lo que explica su fuerza individual. Las combinaciones necesitan al menos 40 partidas para aparecer.