
- Tasa de victoria
- 50.3%
- Tasa de selección
- 0.7%
- Tasa de baneo
- 0.6%
Karthus Runas Jungla: piedra angular y fragmentos
- Parche
- 26.20
- Partidas
- 907
- Linea
- Jungla
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 11 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Mejores runas de Karthus Jungla para LoL Parche 26.20 - Cosecha oscura del árbol Dominación con Brujería secundario (52.5% WR, 35.5% pick rate). Las runas primarias óptimas de Karthus son Cosecha oscura, Golpe bajo, Recuerdo macabro, Cazador definitivo. Árbol secundario: Arcanólogo axiomático, Se avecina tormenta.
Primary Tree
Dominación
Cosecha oscuraAl dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges
Cosecha oscura de daño: 30 (+11 de daño por alma) (+0.1 de DA adicional) (+0.05 de PH)
Enfriamiento: 35 s (se reinicia a 1.0 s al conseguir un asesinato o asistencia).
Golpe bajoDañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).
Enfriamiento: 4 s
Recuerdo macabroReúne 1 recuerdo(s) por cada
Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.
Cazador definitivoTu definitiva obtiene
Arcanólogo axiomáticoTu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.
El aumento del daño en área se reduce un 8%.
Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva un 7%.
Se avecina tormentaCada 10 min obtiene PH o DA
10 min: + 8 de PH o 5 de DA.
20 min: + 24 de PH o 14 de DA.
30 min: + 48 de PH o 29 de DA.
40 min: + 80 de PH o 48 de DA.
50 min: + 120 de PH o 72 de DA.
60 min: + 168 de PH o 101 de DA.
etc.
Primary Tree
Brujería
Toque de muerte ígneaAl infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges 3 - 12 según el nivel (+
Duración:
Objetivo único: 4 s.
Área de efecto: 2 s.
Daño prolongado: 1 s.
Arcanólogo axiomáticoTu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.
El aumento del daño en área se reduce un 8%.
Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva un 7%.
Concentración absolutaMientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación
Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.
Se avecina tormentaCada 10 min obtiene PH o DA
10 min: + 8 de PH o 5 de DA.
20 min: + 24 de PH o 14 de DA.
30 min: + 48 de PH o 29 de DA.
40 min: + 80 de PH o 48 de DA.
50 min: + 120 de PH o 72 de DA.
60 min: + 168 de PH o 101 de DA.
etc.
TriunfoLos asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.
''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Último esfuerzoInfliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.
Cho'Gath
FiddlesticksTodas las runas clave y ramas secundarias de Karthus Jungla (parche 26.20)
881 partidasKarthus Jungla usa Cosecha oscura en el 64% de las partidas, con un 49,8% de victorias. Brujería es la rama secundaria habitual (48%). Fragmentos habituales: Fuerza adaptable (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida escalable (defensa).
Runas clave
Ramas secundarias
| Runa | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| 48,4% | 52.3% | 426 | |
| 46,8% | 49.3% | 412 |
La tasa de selección es la parte de las partidas de Karthus en esta línea que usaron la runa; se omiten las opciones con menos de 40 partidas. Una tasa de victoria más alta en una runa poco elegida suele ser una elección para un enfrentamiento concreto, no una mejora general.
Runas menores de Karthus por rama
Todas las runas menores que eligen los jugadores de Karthus, agrupadas por rama, con su tasa de selección y de victoria.
Brujería
Dominación
Precisión
Fragmentos de estadísticas de Karthus
Qué fragmentos eligen los jugadores de Karthus en cada una de las tres filas, y la tasa de victoria de cada uno.
| Runa | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| 99,4% | 50.3% | 876 | |
| 92,5% | 49.4% | 815 | |
| 79,3% | 48.2% | 699 | |
| 19,2% | 59.2% | 169 | |
| 6,8% | 60.0% | 60 |
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Preguntas frecuentes sobre las runas de Karthus - parche 26.20
¿Cuál es la mejor runa clave para Karthus Jungla?
Cosecha oscura: Karthus Jungla la usa en el 64% de las partidas clasificatorias y gana el 49,8% de 566 partidas. Alternativas: Toque de muerte ígnea (28%, 51,8%), Primer golpe (7%, 48,4%).
¿Qué fragmentos de estadísticas debería llevar Karthus?
La mayoría de los jugadores de Karthus eligen Fuerza adaptable (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida escalable (defensa): uno de cada fila.
Cuales son las mejores runas de Karthus en el parche 26.20?
Las mejores runas de Karthus en el parche 26.20 usan el arbol Dominación con Cosecha oscura, Golpe bajo, Recuerdo macabro, and Cazador definitivo, y el arbol Brujería con Arcanólogo axiomático and Se avecina tormenta. Esta configuracion de runas logra una tasa de victoria de 52.5% con una tasa de eleccion de 35.5%.
Cual es la tasa de victorias de la mejor pagina de runas de Karthus?
La mejor pagina de runas de Karthus tiene una tasa de victorias de 52.5% en el parche 26.20, que es +2.2% comparado con la tasa de victorias promedio de Karthus. Esta configuracion de runas tiene una tasa de seleccion de 35.5% entre los jugadores de Karthus.
Que piedra angular deberia usar en Karthus?
Cosecha oscura del arbol Dominación es la mejor piedra angular para Karthus en el parche 26.20. Esta piedra angular sinergiza bien con el kit de Karthus y proporciona una tasa de victoria de 52.5%.
Cual es el arbol de runas primario de Karthus?
El arbol de runas primario de Karthus es Dominación. Las runas Dominación optimas para Karthus son Cosecha oscura, Golpe bajo, Recuerdo macabro, and Cazador definitivo, siendo Cosecha oscura la piedra angular elegida.
Cual es el arbol de runas secundario de Karthus?
El mejor arbol de runas secundario de Karthus es Brujería. Las runas Brujería recomendadas son Arcanólogo axiomático and Se avecina tormenta, que complementan el arbol primario Dominación de Karthus.
Cuales son configuraciones de runas alternativas para Karthus?
Una configuracion de runas alternativa de Karthus usa Toque de muerte ígnea del arbol Brujería. Este build alternativo puede ser preferido en ciertos matchups o estilos de juego. Revisa la pagina de runas alternativa arriba para detalles completos incluyendo tasa de victorias y tasa de seleccion.
Que tan populares son las runas de Karthus?
La pagina de runas superior de Karthus tiene una tasa de seleccion de 35.5% en el parche 26.20. Esto indica que 35.5% de los jugadores de Karthus usan la configuracion de Cosecha oscura con los arboles Dominación y Brujería.



























