Kindred - League of Legends Champion
Tasa de victoria
43.5%
Tasa de selección
1.2%
Tasa de baneo
1.1%

Kindredvs Hecarim

Kindred Tier FMarksman
Parche26.19
Partidas1115
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización1 oct 2026 UTC

Kindred vs Hecarim es un matchup a decisive en LoL parche 26.19. Kindred gana con un 60.9% de win rate (+21.7%) sobre Hecarim basado en 23 partidas. Kindred holds the advantage in both the early and late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Kindred para el matchup Kindred vs Hecarim.

Análisis de enfrentamiento de Kindred

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Kindred se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Kindred
Kindred
47.9%
VS
Hecarim
52.1%
Hecarim

¿Quién gana en Kindred vs Hecarim?

Ligera ventaja de HecarimFiabilidad baja

Kindred gana el 47.9% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 34.5% y el 61.7% (rango del 95%).

Esperado
48.0%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Jungla)
Efecto del enfrentamiento
−0.1 pts
Observado menos esperado
Muestra
48 partidas
Línea: Jungla
vs parche 26.18
—
No hay suficientes partidas en ambos parches

Línea: Jungla · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.19 · 24 sept – 28 sept

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Hecarim, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Kindred gana el 47.9% de 48 partidas (rango del 95%: 34.5–61.7%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Jungla) predicen un 48.0% para Kindred; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 403, dentro del margen de error (48 partidas).
  • Los jugadores de Kindred eligen Botas blindadas mucho más a menudo contra Hecarim: 29.5% en sus otras partidas (rol: Jungla), 52.1% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Kindred y Hecarim jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Kindred en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Kindred vs Hecarim

KindredHecarim

A los 15 minutos

Diferencia de oro
−403
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −883 a +77
Diferencia de XP
−660
Hecarim por delante
Rango del 95%: de −1066 a −254
Diferencia de CS
−14.3
Hecarim por delante
Rango del 95%: de −20.9 a −7.6
3.25
Asesinatos antes de 15 min
4.02
2.63
Muertes antes de 15 min
2.29
0.17
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.50
4.2%
Primera sangre
8.3%

Promedios de la partida completa

1.1
CS / min
1.0
841
DMG / min
735
13.475
Oro / partida
13.523
502
Curación / min
664
616
DMG Mitigado / min
1438
0.4
CC / min
0.8

Tasa de victorias de Kindred vs Hecarim según la duración

Tasa de victorias de Kindred contra Hecarim según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
3 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
8 partidas
Muy pocas partidas
25–30 min
17 partidas
Muy pocas partidas
30–35 min
10 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
10 partidas
Kindred vs HecarimRango del 95%Kindred habitual (Jungla)

Ninguna duración destaca: los resultados de Kindred contra Hecarim en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Kindred vs Hecarim

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)IgualadoOro de Kindred a los 15: −403
  2. Primer objetoIgualadoKindred: 0.1 min · Hecarim: 0.1 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDatos insuficientes

Qué cambia Kindred contra Hecarim

Elecciones que los jugadores de Kindred hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Jungla).

  • Botas blindadas
    Habitual
    29.5%
    vs Hecarim
    52.1%
    +22.6 pts40.0% de victorias aquí
  • Grebas de berserker
    Habitual
    39.4%
    vs Hecarim
    22.9%
    −16.5 pts
  • Maldición sanguinolenta
    Habitual
    12.2%
    vs Hecarim
    22.9%
    +10.7 pts
  • Brote de BrincamontesGuardián invisible
    Brote de Brincamontes + Guardián invisibleObjetos iniciales
    Habitual
    0.9%
    vs Hecarim
    6.3%
    +5.3 pts

Mejor build de Kindred vs Hecarim

Build habitual de Kindred (Jungla)

86.7% de tasa de victorias · 15 partidas

Contra Hecarim

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 8 de 28 partidas de Kindred contra Hecarim tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Kindred en su lugar.

  • Kindred suele completar primero Cachorro de Garra ígnea, a los 0.1 min (mediana de 30 partidas).
  • Hecarim suele completar primero Cría de Caminabrisas, a los 0.1 min (mediana de 42 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > W > E, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Kindred vs Hecarim

Runas habituales de Kindred (Jungla)

Ataque intensificadoAtaque intensificado
Precisión
TriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de gracia
Dominación
Impacto repentinoCazador de tesoros
Velocidad de ataque (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

47.5% de tasa de victorias · 886 partidas

Contra Hecarim

Todavía hay muy pocas partidas para una página de runas específica de este enfrentamiento; usa la página habitual.

MetaBot Desktop

Planifica tu draft con Kindred en el Laboratorio de draft

El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
El Laboratorio de draft en MetaBot Desktop

Datos de matchup de Kindred para el parche 26.19 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Kindred contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Kindred, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Kindred

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Kindred vs Hecarim - Parche 26.19

¿Quién gana en Kindred vs Hecarim?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Hecarim, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Kindred gana el 47.9% de 48 partidas (rango del 95%: 34.5–61.7%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Kindred contra Hecarim?

Kindred gana el 47.9% de 48 partidas contra Hecarim (rol: Jungla) en el parche 26.19 (rango del 95%: 34.5–61.7%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Jungla), cabría esperar un 48.0%.

¿Es Kindred counter de Hecarim?

No con claridad. Kindred gana el 47.9% de 48 partidas contra Hecarim y el rango del 95% (34.5–61.7%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Kindred o Hecarim?

Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 403, dentro del margen de error (48 partidas).

¿Escala Kindred mejor que Hecarim?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Hecarim más fuerte contra Kindred?

Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Hecarim supere a Kindred más allá del margen de error.

¿Qué build debería usar Kindred contra Hecarim?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Kindred (Jungla): Recaudadora, Cañón de fuego rápido, Fuerza de trinidad. El mayor cambio contra Hecarim: Botas blindadas (29.5% habitualmente, 52.1% aquí).

¿Qué runas debería usar Kindred contra Hecarim?

Usa la página habitual de Ataque intensificado de Kindred (Precisión + Dominación); hay muy pocas partidas para una página específica de este enfrentamiento. El mayor cambio contra Hecarim: Maldición sanguinolenta (12.2% habitualmente, 22.9% aquí).