Hecarim - League of Legends Champion
Tasa de victoria
47.2%
Tasa de selección
2.2%
Tasa de baneo
2.9%

Hecarimvs Kindred

Hecarim Tier FFighterTank
Parche26.19
Partidas2001
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización1 oct 2026 UTC

Hecarim vs Kindred es un matchup a decisive en LoL parche 26.19. Kindred gana con un 60.9% de win rate (+21.7%) sobre Hecarim basado en 23 partidas. Kindred holds the advantage in both the early and late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Hecarim para el matchup Hecarim vs Kindred.

Análisis de enfrentamiento de Hecarim

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Hecarim se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Hecarim
Hecarim
52.1%
VS
Kindred
47.9%
Kindred

¿Quién gana en Hecarim vs Kindred?

Ligera ventaja de HecarimFiabilidad baja

Hecarim gana el 52.1% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 38.3% y el 65.5% (rango del 95%).

Esperado
52.0%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Jungla)
Efecto del enfrentamiento
+0.1 pts
Observado menos esperado
Muestra
48 partidas
Línea: Jungla
vs parche 26.18
—
No hay suficientes partidas en ambos parches

Línea: Jungla · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.19 · 24 sept – 28 sept

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Hecarim, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Hecarim gana el 52.1% de 48 partidas (rango del 95%: 38.3–65.5%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Jungla) predicen un 52.0% para Hecarim; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 403, dentro del margen de error (48 partidas).
  • Los jugadores de Hecarim eligen Grebas codiciosas mucho menos a menudo contra Kindred: 19.7% en sus otras partidas (rol: Jungla), 6.3% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Hecarim y Kindred jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Hecarim en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Hecarim vs Kindred

HecarimKindred

A los 15 minutos

Diferencia de oro
+403
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −77 a +883
Diferencia de XP
+660
Hecarim por delante
Rango del 95%: de +254 a +1066
Diferencia de CS
+14.3
Hecarim por delante
Rango del 95%: de +7.6 a +20.9
4.02
Asesinatos antes de 15 min
3.25
2.29
Muertes antes de 15 min
2.63
0.50
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.17
8.3%
Primera sangre
4.2%

Promedios de la partida completa

1.0
CS / min
1.1
735
DMG / min
841
13.523
Oro / partida
13.475
664
Curación / min
502
1438
DMG Mitigado / min
616
0.8
CC / min
0.4

Tasa de victorias de Hecarim vs Kindred según la duración

Tasa de victorias de Hecarim contra Kindred según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
3 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
8 partidas
Muy pocas partidas
25–30 min
17 partidas
Muy pocas partidas
30–35 min
10 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
10 partidas
Hecarim vs KindredRango del 95%Hecarim habitual (Jungla)

Ninguna duración destaca: los resultados de Hecarim contra Kindred en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Hecarim vs Kindred

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)IgualadoOro de Hecarim a los 15: +403
  2. Primer objetoIgualadoHecarim: 0.1 min · Kindred: 0.1 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDatos insuficientes

Qué cambia Hecarim contra Kindred

Elecciones que los jugadores de Hecarim hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Jungla).

Mejor build de Hecarim vs Kindred

Build habitual de Hecarim (Jungla)

79.3% de tasa de victorias · 29 partidas

Contra Kindred

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 9 de 32 partidas de Hecarim contra Kindred tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Hecarim en su lugar.

  • Hecarim suele completar primero Cría de Caminabrisas, a los 0.1 min (mediana de 42 partidas).
  • Kindred suele completar primero Cachorro de Garra ígnea, a los 0.1 min (mediana de 30 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > W > E, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Hecarim vs Kindred

Runas habituales de Hecarim (Jungla)

Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas
Brujería
Capa del nimboCeleridadCaminar sobre agua
Precisión
Leyenda: VelocidadTriunfo
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

48.1% de tasa de victorias · 1445 partidas

Contra Kindred

Todavía hay muy pocas partidas para una página de runas específica de este enfrentamiento; usa la página habitual.

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Planifica tu draft con Hecarim en el Laboratorio de draft

El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
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Datos de matchup de Hecarim para el parche 26.19 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Hecarim contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Hecarim, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Hecarim

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Hecarim vs Kindred - Parche 26.19

¿Quién gana en Hecarim vs Kindred?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Hecarim, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Hecarim gana el 52.1% de 48 partidas (rango del 95%: 38.3–65.5%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Hecarim contra Kindred?

Hecarim gana el 52.1% de 48 partidas contra Kindred (rol: Jungla) en el parche 26.19 (rango del 95%: 38.3–65.5%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Jungla), cabría esperar un 52.0%.

¿Es Hecarim counter de Kindred?

No con claridad. Hecarim gana el 52.1% de 48 partidas contra Kindred y el rango del 95% (38.3–65.5%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Hecarim o Kindred?

Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 403, dentro del margen de error (48 partidas).

¿Escala Hecarim mejor que Kindred?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Kindred más fuerte contra Hecarim?

Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Kindred supere a Hecarim más allá del margen de error.

¿Qué build debería usar Hecarim contra Kindred?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Hecarim (Jungla): Soberbia, Arco axiomático, Rencor de Serylda. El mayor cambio contra Kindred: Grebas codiciosas (19.7% habitualmente, 6.3% aquí).

¿Qué runas debería usar Hecarim contra Kindred?

Usa la página habitual de Tensión del saqueador de tormentas de Hecarim (Brujería + Precisión); hay muy pocas partidas para una página específica de este enfrentamiento. El mayor cambio contra Kindred: Cazador de tesoros (6.1% habitualmente, 16.7% aquí).