
Lockevs Vex
Locke vs Vex es un matchup a moderate en LoL parche 26.19. Vex gana con un 51.6% de win rate (+3.2%) sobre Locke basado en 62 partidas. Locke wins the early laning phase while Vex scales better into the late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Locke para el matchup Locke vs Vex.
Análisis de enfrentamiento de Locke
Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Locke se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.


¿Quién gana en Locke vs Vex?
Locke gana el 46.2% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 37.8% y el 54.7% (rango del 95%).
- Esperado
- 46.7% Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Central)
- Efecto del enfrentamiento
- −0.5 pts Observado menos esperado
- Muestra
- 130 partidas Línea: Central
- vs parche 26.18
- +5.7 pts Dentro de la variación normal entre parches
Línea: Central · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.19 · 24 sept – 28 sept
Conclusiones clave
- Los datos actuales favorecen ligeramente a Vex, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Locke gana el 46.2% de 130 partidas (rango del 95%: 37.8–54.7%).
- Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central) predicen un 46.7% para Locke; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
- Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 232, dentro del margen de error (126 partidas).
- Los jugadores de Locke eligen Velo del hada de la muerte mucho más a menudo contra Vex: 12.2% en sus otras partidas (rol: Central), 18.5% aquí.
Cómo lo calculamos
Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).
Una partida solo cuenta si Locke y Vex jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.
El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.
La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.
«Qué cambia» compara las elecciones de Locke en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).
Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.
Estadísticas de fase de líneas de Locke vs Vex
A los 15 minutos
Promedios de la partida completa
Tasa de victorias de Locke vs Vex según la duración
Tasa de victorias de Locke contra Vex según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.
Ninguna duración destaca: los resultados de Locke contra Vex en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.
Picos de poder de Locke vs Vex
Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.
- Línea (15 min)IgualadoOro de Locke a los 15: +232
- Primer objetoIgualadoLocke: 11.1 min · Vex: 11.1 min
- Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
- Partidas de 20–30 minIgualadoLocke gana el 50.0% de 54 partidas
- Partidas de 30+ minIgualadoLocke gana el 42.4% de 66 partidas
Qué cambia Locke contra Vex
Elecciones que los jugadores de Locke hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Central).
Habitual12.2%vs Vex18.5%+6.3 pts41.7% de victorias aquí
Mejor build de Locke vs Vex
Build habitual de Locke (Central)
100.0% de tasa de victorias · 10 partidas
Contra Vex
61.9% de tasa de victorias · 21 partidas
Muestra limitada: 21 de 93 partidas completaron exactamente este núcleo, así que tómalo como una observación y no como una recomendación.
- Locke suele completar primero Perdición del liche, a los 11.1 min (mediana de 105 partidas).
- Vex suele completar primero Eco de Luden, a los 11.1 min (mediana de 111 partidas).
- Prioridad de habilidades: Q > E > W, igual que de costumbre.
Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.
Mejores runas de Locke vs Vex
Planifica tu draft con Locke en el Laboratorio de draft
El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.
- Tablero de draft 5v5 completo
- Victorias por enfrentamiento de línea
- Sugerencias de picks y bans

Datos de matchup de Locke para el parche 26.19 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Locke contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Locke, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.
Otros enfrentamientos de Locke
Más difíciles para Locke
Más fáciles para Locke
Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.
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Preguntas frecuentes de Locke vs Vex - Parche 26.19
¿Quién gana en Locke vs Vex?
Los datos actuales favorecen ligeramente a Vex, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Locke gana el 46.2% de 130 partidas (rango del 95%: 37.8–54.7%).
¿Cuál es la tasa de victorias de Locke contra Vex?
Locke gana el 46.2% de 130 partidas contra Vex (rol: Central) en el parche 26.19 (rango del 95%: 37.8–54.7%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central), cabría esperar un 46.7%.
¿Es Locke counter de Vex?
No con claridad. Locke gana el 46.2% de 130 partidas contra Vex y el rango del 95% (37.8–54.7%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.
¿Quién gana la línea, Locke o Vex?
Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 232, dentro del margen de error (126 partidas).
¿Escala Locke mejor que Vex?
Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.
¿Cuándo es Vex más fuerte contra Locke?
Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Vex supere a Locke más allá del margen de error.
¿Qué build debería usar Locke contra Vex?
El núcleo de Locke con más éxito contra Vex es Llamasombría, Reloj de arena de Zhonya, Perdición del liche (61.9% en 21 partidas). El mayor cambio contra Vex: Velo del hada de la muerte (12.2% habitualmente, 18.5% aquí).
¿Qué runas debería usar Locke contra Vex?
Electrocutar con Dominación y Precisión: 47.2% en 36 partidas contra Vex.
