Vex - League of Legends Champion
Tasa de victoria
50.0%
Tasa de selección
2.2%
Tasa de baneo
5.2%

Vexvs Locke

Vex Tier CMage
Parche26.19
Partidas1994
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Vex vs Locke es un matchup a moderate en LoL parche 26.19. Vex gana con un 51.6% de win rate (+3.2%) sobre Locke basado en 62 partidas. Locke wins the early laning phase while Vex scales better into the late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Vex para el matchup Vex vs Locke.

Análisis de enfrentamiento de Vex

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Vex se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Vex
Vex
53.8%
VS
Locke
46.2%
Locke

¿Quién gana en Vex vs Locke?

Ligera ventaja de VexFiabilidad baja

Vex gana el 53.8% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 45.3% y el 62.2% (rango del 95%).

Esperado
53.3%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Central)
Efecto del enfrentamiento
+0.5 pts
Observado menos esperado
Muestra
130 partidas
Línea: Central
vs parche 26.18
−5.7 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Central · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.19 · 24 sept – 28 sept

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Vex, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Vex gana el 53.8% de 130 partidas (rango del 95%: 45.3–62.2%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central) predicen un 53.3% para Vex; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 232, dentro del margen de error (126 partidas).
  • Los jugadores de Vex eligen Golpe de gracia mucho más a menudo contra Locke: 1.2% en sus otras partidas (rol: Central), 4.6% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Vex y Locke jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Vex en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Vex vs Locke

VexLocke

A los 15 minutos

Diferencia de oro
−232
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −547 a +84
Diferencia de XP
+106
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −150 a +361
Diferencia de CS
+8.3
Vex por delante
Rango del 95%: de +4.1 a +12.6
3.29
Asesinatos antes de 15 min
4.49
3.03
Muertes antes de 15 min
3.01
1.18
Asesinatos en solitario antes de 15 min
1.37
14.6%
Primera sangre
16.2%

Promedios de la partida completa

5.8
CS / min
5.4
954
DMG / min
850
12.241
Oro / partida
13.274
84
Curación / min
368
494
DMG Mitigado / min
580
1.0
CC / min
0.4

Tasa de victorias de Vex vs Locke según la duración

Tasa de victorias de Vex contra Locke según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
10 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
12 partidas
52.4%
25–30 min
42 partidas
51.9%
30–35 min
27 partidas
61.5%
35+ min
39 partidas
Vex vs LockeRango del 95%Vex habitual (Central)

Ninguna duración destaca: los resultados de Vex contra Locke en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Vex vs Locke

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)IgualadoOro de Vex a los 15: −232
  2. Primer objetoIgualadoVex: 11.1 min · Locke: 11.1 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minIgualadoVex gana el 50.0% de 54 partidas
  5. Partidas de 30+ minIgualadoVex gana el 57.6% de 66 partidas

Qué cambia Vex contra Locke

Elecciones que los jugadores de Vex hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Central).

Mejor build de Vex vs Locke

Build habitual de Vex (Central)

92.9% de tasa de victorias · 14 partidas

Contra Locke

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 17 de 76 partidas de Vex contra Locke tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Vex en su lugar.

  • Vex suele completar primero Eco de Luden, a los 11.1 min (mediana de 111 partidas).
  • Locke suele completar primero Perdición del liche, a los 11.1 min (mediana de 105 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > W > E, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Vex vs Locke

Runas habituales de Vex (Central)

ElectrocutarElectrocutar
Dominación
Sabor a sangreRecuerdo macabroCazador definitivo
Brujería
Banda de manáTrascendencia
Velocidad de ataque (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

51.1% de tasa de victorias · 2269 partidas

Contra Locke

ElectrocutarElectrocutar
Dominación
Sabor a sangreRecuerdo macabroCazador definitivo
Brujería
Banda de manáTrascendencia
Velocidad de ataque (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

56.1% de tasa de victorias · 66 partidas

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El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

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  • Sugerencias de picks y bans
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Datos de matchup de Vex para el parche 26.19 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Vex contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Vex, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Vex

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Vex vs Locke - Parche 26.19

¿Quién gana en Vex vs Locke?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Vex, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Vex gana el 53.8% de 130 partidas (rango del 95%: 45.3–62.2%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Vex contra Locke?

Vex gana el 53.8% de 130 partidas contra Locke (rol: Central) en el parche 26.19 (rango del 95%: 45.3–62.2%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central), cabría esperar un 53.3%.

¿Es Vex counter de Locke?

No con claridad. Vex gana el 53.8% de 130 partidas contra Locke y el rango del 95% (45.3–62.2%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Vex o Locke?

Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 232, dentro del margen de error (126 partidas).

¿Escala Vex mejor que Locke?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Locke más fuerte contra Vex?

Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Locke supere a Vex más allá del margen de error.

¿Qué build debería usar Vex contra Locke?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Vex (Central): Eco de Luden, Sobrecarga tormentosa, Robaalmas de Mejai.

¿Qué runas debería usar Vex contra Locke?

Electrocutar con Dominación y Brujería: 56.1% en 66 partidas contra Locke. El mayor cambio contra Locke: Golpe de gracia (1.2% habitualmente, 4.6% aquí).