
- Tasa de victoria
- 53.4%
- Tasa de selección
- 0.5%
- Tasa de baneo
- 0.3%
Rek'Sai Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 431
- Linea
- Jungla
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 4 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Rek'Sai en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Rek'Sai de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Primer objeto
- Cachorro de Garra ígnea0,2 min
- Oro vs línea al 15
- −89
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 74,9%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 34,6%
Picos de poder de Rek'Sai (parche 26.19)
JunglaCuándo se vuelve más fuerte Rek'Sai Jungla, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Rek'Sai más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Rek'Sai está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Rek'Sai lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Rek'Sai puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Rek'Sai puede iniciar o ganar.
- 0,2 min
- 11,6 min
- 20,4 min
- 25 minMás fuerte en partidas de unos 25 minutosRek'Sai gana el 54,0% de las partidas que terminan en torno a este punto.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Rek'Sai Jungla
Rek'Sai juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Rek'Sai Jungla va 89 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 48% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 75% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 35%. Rek'Sai consigue de media 0,16 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Rek'Sai según el oro al 15
Rek'Sai en el medio y final de partida
Lo que Rek'Sai hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Rek'Sai se cura mucho (percentil 97): las peleas largas y los asedios favorecen a Rek'Sai.
Errores que evitar
- Rek'Sai se queda atrás en CS (17/100): remata las oleadas que puedas, los objetos siguen importando.
- Rek'Sai no es un carry de daño (20/100): no busques peleas esperando que Rek'Sai las gane solo.
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Cómo jugar Rek'Sai: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Rek'Sai sus picos de poder?
Los picos de Rek'Sai en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 0,2.
¿Puede Rek'Sai remontar si va por detrás?
Rek'Sai gana el 38% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 439 partidas), frente al 62% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Rek'Sai, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Rek'Sai?
La mayoría de los jugadores de Rek'Sai completan primero Cachorro de Garra ígnea, con una mediana de 0,2 minutos.
¿Cómo se juega Rek'Sai Jungla?
Según los datos clasificatorios de este parche, Rek'Sai gana jugando con estas fortalezas: aceptar peleas largas y asedios.