Senna, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.3%
Tasa de selección
3.1%
Tasa de baneo
1.5%

Senna vs Rell

Senna Tier SSoporteTirador
Parche
26.22
Partidas
6026
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
14 nov 2026 UTC

Senna vs Rell (Soporte): Senna gana el 43.6% de 179 partidas clasificatorias de los últimos 2 parches (dif. de oro al 15: +595). Build y runas del parche 26.22.

Senna – icono de campeón de League of LegendsSenna43.6%
Sin favorito claroFiabilidad moderada · 179 partidas · Parche 26.21–26.22
56.4%RellRell – icono de campeón de League of Legends

Los datos actuales favorecen ligeramente a Rell, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Senna gana el 43.6% de 179 partidas (rango del 95%: 36.5–50.9%).

Análisis de enfrentamiento de Senna

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Senna se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Senna – icono de campeón de League of Legends
Senna
43.6%
VS
Rell
56.4%
Rell – icono de campeón de League of Legends

¿Quién gana en Senna vs Rell?

Sin favorito claroFiabilidad moderada

Senna gana el 43.6% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 36.5% y el 50.9% (rango del 95%).

Esperado
49.1%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Soporte)
Efecto del enfrentamiento
−5.5 pts
Observado menos esperado
Muestra
179 partidas
Línea: Soporte · Parche 26.21–26.22
vs parche 26.21
+4.2 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Soporte · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.21–26.22 · 27 oct – 14 nov

El win rate principal abarca los parches 26.21–26.22 (179 partidas). Las secciones de línea, duración de partida, build y runas de abajo usan solo el parche 26.22 (99 partidas).

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Rell, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Senna gana el 43.6% de 179 partidas (rango del 95%: 36.5–50.9%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte) predicen un 49.1% para Senna; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Senna suele ganar la fase de líneas: 595 de oro de ventaja sobre Rell a los 15 minutos de media (98 partidas con registro a los 15 minutos).
  • Los jugadores de Senna eligen Se avecina tormenta mucho menos a menudo contra Rell: 73.7% en sus otras partidas (rol: Soporte), 64.6% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Senna y Rell jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Senna en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Senna vs Rell

SennaRell

A los 15 minutos

Diferencia de oro
+595
Senna por delante
Rango del 95%: de +395 a +794
Diferencia de XP
+399
Senna por delante
Rango del 95%: de +225 a +573
Diferencia de CS
+1.4
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −0.4 a +3.2
1.82
Asesinatos antes de 15 min
1.35
2.95
Muertes antes de 15 min
2.54
0.10
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.03
4.0%
Primera sangre
8.1%

Promedios de la partida completa

1.5
CS / min
0.9
689
DMG / min
327
10.756
Oro / partida
9213
416
Curación / min
129
327
DMG Mitigado / min
1395
1.4
CC / min
1.4

Tasa de victorias de Senna vs Rell según la duración

Tasa de victorias de Senna contra Rell según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
12 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
16 partidas
Muy pocas partidas
25–30 min
23 partidas
Muy pocas partidas
30–35 min
24 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
24 partidas
Senna vs RellRango del 95%Senna habitual (Soporte)

Ninguna duración destaca: los resultados de Senna contra Rell en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Senna vs Rell

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)SennaOro de Senna a los 15: +595
  2. Primer objetoIgualadoSenna: 13.4 min · Rell: 13.8 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minIgualadoSenna gana el 58.3% de 48 partidas

Qué cambia Senna contra Rell

Elecciones que los jugadores de Senna hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Soporte).

  • Se avecina tormenta – runa de League of Legends
    Habitual
    73.7%
    vs Rell
    64.6%
    −9.0 pts48.4% de victorias aquí
  • Velocidad de movimiento (flexible) – runa de League of Legends
    Velocidad de movimiento (flexible)Fragmento de estadísticas
    Habitual
    17.1%
    vs Rell
    25.3%
    +8.1 pts48.0% de victorias aquí
  • Fuerza adaptable (flexible) – runa de League of Legends
    Fuerza adaptable (flexible)Fragmento de estadísticas
    Habitual
    81.7%
    vs Rell
    73.7%
    −8.0 pts45.2% de victorias aquí
  • Revestimiento de huesos – runa de League of Legends
    Habitual
    11.3%
    vs Rell
    18.2%
    +6.9 pts
  • Inquebrantable – runa de League of Legends
    Habitual
    1.7%
    vs Rell
    5.1%
    +3.3 pts
  • Poción de vida – objeto de League of LegendsPoción de vida – objeto de League of LegendsGuardián de control – objeto de League of LegendsGuardián invisible – objeto de League of Legends
    Poción de vida + Poción de vida + Guardián de control + Guardián invisibleObjetos iniciales
    Habitual
    menos del 0,5%
    vs Rell
    3.1%
    +3.1 pts

Mejor build de Senna vs Rell

Build habitual de Senna (Soporte)

86.7% de tasa de victorias · 15 partidas

Contra Rell

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 13 de 45 partidas de Senna contra Rell tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Senna en su lugar.

  • Senna suele completar primero Cuchilla negra, a los 13.4 min (mediana de 72 partidas).
  • Rell suele completar primero Convergencia de Zeke, a los 13.8 min (mediana de 61 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > W > E, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Senna vs Rell

Runas habituales de Senna (Soporte)

Toque de muerte ígnea – runa de League of LegendsToque de muerte ígnea
Brujería
Banda de maná – runa de League of LegendsCeleridad – runa de League of LegendsPiroláser – runa de League of Legends
Inspiración
Calzado mágico – runa de League of LegendsManitas – runa de League of Legends
Velocidad de ataque (ataque) – runa de League of LegendsVelocidad de movimiento (flexible) – runa de League of LegendsVida (defensa) – runa de League of Legends

78.6% de tasa de victorias · 28 partidas

Contra Rell

Todavía hay muy pocas partidas para una página de runas específica de este enfrentamiento; usa la página habitual.

MetaBot Desktop

Planifica tu draft con Senna en el Laboratorio de draft

El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
El Laboratorio de draft en MetaBot Desktop

Datos de matchup de Senna para el parche 26.22 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Senna contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Senna, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Senna

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Senna vs Rell - Parche 26.21–26.22

¿Quién gana en Senna vs Rell?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Rell, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Senna gana el 43.6% de 179 partidas (rango del 95%: 36.5–50.9%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Senna contra Rell?

Senna gana el 43.6% de 179 partidas contra Rell (rol: Soporte) en el parche 26.21–26.22 (rango del 95%: 36.5–50.9%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte), cabría esperar un 49.1%.

¿Es Senna counter de Rell?

No con claridad. Senna gana el 43.6% de 179 partidas contra Rell y el rango del 95% (36.5–50.9%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Senna o Rell?

Senna suele ganar la fase de líneas: 595 de oro de ventaja sobre Rell a los 15 minutos de media (98 partidas con registro a los 15 minutos).

¿Escala Senna mejor que Rell?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Rell más fuerte contra Senna?

Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Rell supere a Senna más allá del margen de error.

¿Qué build debería usar Senna contra Rell?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Senna (Soporte): Ecos de Helia, Renovación de piedra lunar, Diadema melodiosa. El mayor cambio contra Rell: Poción de vida + Poción de vida + Guardián de control + Guardián invisible (menos del 0,5% habitualmente, 3.1% aquí).

¿Qué runas debería usar Senna contra Rell?

Usa la página habitual de Toque de muerte ígnea de Senna (Brujería + Inspiración); hay muy pocas partidas para una página específica de este enfrentamiento. El mayor cambio contra Rell: Se avecina tormenta (73.7% habitualmente, 64.6% aquí).