Rell, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
52.2%
Tasa de selección
1.7%
Tasa de baneo
0.9%

Rell vs Senna

Rell Tier ATanqueSoporte
Parche
26.20
Partidas
3422
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
21 oct 2026 UTC

Rell vs Senna es un matchup a decisive en LoL parche 26.20. Rell gana con un 57.0% de win rate (+14.0%) sobre Senna basado en 86 partidas. Rell holds the advantage in both the early and late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Rell para el matchup Rell vs Senna.

Análisis de enfrentamiento de Rell

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Rell se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Rell
Rell
60.0%
VS
Senna
40.0%
Senna

¿Quién gana en Rell vs Senna?

Ligera ventaja de RellFiabilidad baja

Rell gana el 60.0% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 49.0% y el 70.0% (rango del 95%).

Esperado
52.7%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Soporte)
Efecto del enfrentamiento
+7.3 pts
Observado menos esperado
Muestra
80 partidas
Línea: Soporte
vs parche 26.19
+11.2 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Soporte · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.20 · 10 oct – 19 oct

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Rell, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Rell gana el 60.0% de 80 partidas (rango del 95%: 49.0–70.0%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte) predicen un 52.7% para Rell; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Senna suele ganar la fase de líneas: 447 de oro de ventaja sobre Rell a los 15 minutos de media (80 partidas con registro a los 15 minutos).
  • Los jugadores de Rell eligen Velocidad de movimiento (flexible) mucho más a menudo contra Senna: 9.3% en sus otras partidas (rol: Soporte), 16.3% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Rell y Senna jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Rell en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Rell vs Senna

RellSenna

A los 15 minutos

Diferencia de oro
−447
Senna por delante
Rango del 95%: de −677 a −218
Diferencia de XP
−306
Senna por delante
Rango del 95%: de −515 a −97
Diferencia de CS
−4.1
Senna por delante
Rango del 95%: de −6.4 a −1.8
1.36
Asesinatos antes de 15 min
1.70
2.64
Muertes antes de 15 min
2.89
0.07
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.06
13.8%
Primera sangre
3.8%

Promedios de la partida completa

1.0
CS / min
1.8
351
DMG / min
655
9547
Oro / partida
11.179
125
Curación / min
370
1518
DMG Mitigado / min
302
1.4
CC / min
1.4

Tasa de victorias de Rell vs Senna según la duración

Tasa de victorias de Rell contra Senna según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
6 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
9 partidas
61.5%
25–30 min
26 partidas
Muy pocas partidas
30–35 min
22 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
17 partidas
Rell vs SennaRango del 95%Rell habitual (Soporte)

Ninguna duración destaca: los resultados de Rell contra Senna en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Rell vs Senna

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)SennaOro de Rell a los 15: −447
  2. Primer objetoRellRell: 12.8 min · Senna: 14.3 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDatos insuficientes

Qué cambia Rell contra Senna

Elecciones que los jugadores de Rell hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Soporte).

  • Velocidad de movimiento (flexible)
    Velocidad de movimiento (flexible)Fragmento de estadísticas
    Habitual
    9.3%
    vs Senna
    16.3%
    +6.9 pts
  • Tónico de distorsión temporal
    Habitual
    menos del 0,5%
    vs Senna
    3.8%
    +3.8 pts

Mejor build de Rell vs Senna

Build habitual de Rell (Soporte)

65.2% de tasa de victorias · 253 partidas

Contra Senna

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 9 de 38 partidas de Rell contra Senna tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Rell en su lugar.

  • Rell suele completar primero Convergencia de Zeke, a los 12.8 min (mediana de 39 partidas).
  • Senna suele completar primero Cuchilla negra, a los 14.3 min (mediana de 43 partidas).
  • Prioridad de habilidades: W > E > Q, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Rell vs Senna

Runas habituales de Rell (Soporte)

ReverberacciónReverberacción
Valor
Golpe de escudoRevestimiento de huesosInquebrantable
Precisión
Leyenda: VelocidadTriunfo
Aceleración de habilidades (ataque)Vida escalable (flexible)Vida escalable (defensa)

55.3% de tasa de victorias · 1062 partidas

Contra Senna

ReverberacciónReverberacción
Valor
Golpe de escudoRevestimiento de huesosInquebrantable
Precisión
Leyenda: VelocidadTriunfo
Aceleración de habilidades (ataque)Vida escalable (flexible)Vida escalable (defensa)

63.0% de tasa de victorias · 27 partidas

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El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
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Datos de matchup de Rell para el parche 26.20 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Rell contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Rell, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Rell

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Rell vs Senna - Parche 26.20

¿Quién gana en Rell vs Senna?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Rell, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Rell gana el 60.0% de 80 partidas (rango del 95%: 49.0–70.0%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Rell contra Senna?

Rell gana el 60.0% de 80 partidas contra Senna (rol: Soporte) en el parche 26.20 (rango del 95%: 49.0–70.0%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte), cabría esperar un 52.7%.

¿Es Rell counter de Senna?

No con claridad. Rell gana el 60.0% de 80 partidas contra Senna y el rango del 95% (49.0–70.0%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Rell o Senna?

Senna suele ganar la fase de líneas: 447 de oro de ventaja sobre Rell a los 15 minutos de media (80 partidas con registro a los 15 minutos).

¿Escala Rell mejor que Senna?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Senna más fuerte contra Rell?

Senna va claramente por delante en: Línea (15 min).

¿Qué build debería usar Rell contra Senna?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Rell (Soporte): Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero, Convergencia de Zeke.

¿Qué runas debería usar Rell contra Senna?

Reverberacción con Valor y Precisión: 63.0% en 27 partidas contra Senna. El mayor cambio contra Senna: Velocidad de movimiento (flexible) (9.3% habitualmente, 16.3% aquí).