
- Tasa de victoria
- 53.2%
- Tasa de selección
- 3.8%
- Tasa de baneo
- 11.0%
Shyvana Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 7534
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Shyvana incluyen Golpe de ascuas, Égida infernal, Explosión magmática, Ascendencia de dragón, Cota de escamas. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Shyvana en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Niveles 1-3
- Q > E > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 10/9/8/7/6 s
Cota de escamas
Orden de habilidades de Shyvana (Parche 26.19)
6895 partidasShyvana Jungla maxea Q (Golpe de ascuas) → W (Égida infernal) → E (Explosión magmática): el 84% de los jugadores usa este orden y gana el 53,3% de 5821 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 83,6% | 53.3% | 5821 |
| Q > E > W | 14,4% | 54.3% | 1002 |
| E > Q > W | 1% | 54.2% | 72 |
Shyvana Superior maxea Q (Golpe de ascuas) → W (Égida infernal) → E (Explosión magmática): el 52% de los jugadores usa este orden y gana el 44% de 109 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 51,9% | 44.0% | 109 |
| W > Q > E | 29,5% | 46.8% | 62 |
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Shyvana: Cota de escamas

Las eliminaciones de campeones enemigos, súbditos grandes y monstruos gigantes otorgan a Shyvana acumulaciones de Cota de escamas, lo que mejora sus defensas.
Shyvana Q: Golpe de ascuas
Enfriamiento 10/9/8/7/6 s
El siguiente ataque de Shyvana golpea tanto al objetivo como la zona circundante. Esta habilidad se puede reactivar. Mientras está en forma de dragón, puede reactivarla una vez más, lo que inflige una gran cantidad de daño a un único objetivo.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | Global | ||||
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Shyvana W: Égida infernal
Enfriamiento 13/12/12/11/10 s
Shyvana obtiene un escudo y velocidad de movimiento. Tras un breve retardo, detona e inflige daño a su alrededor. Mientras está en forma de dragón, la explosión la cura si golpea a un campeón enemigo.
Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 13 s | 12 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6,5 s | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Shyvana E: Explosión magmática
Enfriamiento 12/11/10/9/8 s
Shyvana lanza una bola de fuego que explota al golpear a un objetivo grande y lo ralentiza. En forma de dragón, atraviesa a los enemigos y explota al impactar contra enemigos grandes, dejando un rastro de fuego a su paso.
Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s |
Shyvana R: Ascendencia de dragón

Shyvana se transforma en dragón y salta hacia delante, lo que hace huir a los enemigos que se encuentran en su camino. Mientras está en forma de dragón, aumenta de tamaño y sus habilidades básicas se ven potenciadas.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Coste | Sin coste | ||
| Alcance | 1050 | 1050 | 1050 |
Enfriamientos de Shyvana con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Shyvana en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Golpe de ascuas | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Égida infernal | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| E · Explosión magmática | 8 s | 5,3 s | 4 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 13 s | 12 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Shyvana - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Shyvana?
La mayoría de los jugadores de Shyvana Jungla maxean Q (Golpe de ascuas), W (Égida infernal), E (Explosión magmática) en ese orden: el 84% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 53,3% de victorias.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Shyvana?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Shyvana.
¿Qué hace la pasiva de Shyvana?
La pasiva de Shyvana es Cota de escamas. Las eliminaciones de campeones enemigos, súbditos grandes y monstruos gigantes otorgan a Shyvana acumulaciones de Cota de escamas, lo que mejora sus defensas.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Shyvana?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Golpe de ascuas de Shyvana pasa de 6 a 3 segundos y Ascendencia de dragón de — a — segundos en rango máximo.