
ShyvanaEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Shyvana, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 625#151 de 173
- Daño de ataque
- 62#24 de 173
- Armadura
- 35#113 de 173
- Resistencia mágica
- 32#5 de 173
- Alcance de ataque
- 150#115 de 173
- Velocidad de movimiento
- 350#2 de 173
Estadísticas base de Shyvana (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesShyvana empieza con 625 de vida y 62 de daño de ataque, y llega a 2240 de vida y 130 de daño de ataque en el nivel 18. Shyvana es un campeón cuerpo a cuerpo con 150 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Shyvana es Velocidad de movimiento: puesto #2 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Shyvana tiene 184 menos de vida y 10 menos de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Luchador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 625 | +95,00 | 1000 | 1459 | 2240 | #151 de 173 | 2424 |
| Daño de ataque | 62,0 | +4,00 | 77,8 | 97,1 | 130,0 | #24 de 173 | 123,8 |
| Armadura | 35,0 | +4,00 | 50,8 | 70,1 | 103,0 | #113 de 173 | 113,0 |
| Resistencia mágica | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 de 173 | 65,1 |
| Velocidad de ataque | 0,638 | +2,0% | 0,688 | 0,750 | 0,855 | #126 de 173 | 0,943 |
| Velocidad de movimiento | 350 | — | 350 | 350 | 350 | #2 de 173 | 342 |
| Alcance de ataque | 150 | — | 150 | 150 | 150 | #115 de 173 | 161 |
| Regeneración de vida (5 s) | 7,00 | +0,65 | 9,57 | 12,70 | 18,05 | #63 de 173 | 18,75 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Shyvana
- Vida
- 2240+95,00 por nivel
- Daño de ataque
- 130,0+4,00 por nivel
- Armadura
- 103,0+4,00 por nivel
- Resistencia mágica
- 66,9+2,05 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,855+2,0% por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 18,05+0,65 por nivel
Historial de tasa de victoria de Shyvana por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Shyvana en Jungla pasó del 50,6% en el parche 26.8 al 53,1% en el parche 26.19 (+2,5 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.14 con un 54,7%, y el peor el 26.8 con un 50,6%. El parche 26.19 la subió 0,7 puntos desde el 52,4%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.8% | +0.6 | 3,9% | 11,1% | S |
| 26.18 | 52.2% | −0.9 | 4,2% | 9,7% | S |
| 26.17 | 53.1% | −0.2 | 3,8% | 9,1% | S |
| 26.16 | 53.3% | +0.9 | 3,6% | 7,7% | S |
| 26.15 | 52.4% | −1.8 | 3,3% | 6,0% | S |
| 26.14 | 54.1% | +0.4 | 3,2% | — | S |
| 26.13 | 53.8% | +1.6 | 3,2% | — | S |
| 26.12 | 52.2% | +0.6 | 3,9% | — | S |
| 26.11 | 51.6% | ±0.0 | 3,8% | — | S |
| 26.10 | 51.6% | −2.5 | 4,7% | — | S |
| 26.9 | 54.1% | +3.5 | 4,6% | — | S |
| 26.8 | 50.6% | — | 4,3% | — | B |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 53.1% | +0.7 | 3,8% | 11,1% | S |
| 26.18 | 52.4% | −1.0 | 4,0% | 9,7% | S |
| 26.17 | 53.4% | ±0.0 | 3,7% | 9,1% | S |
| 26.16 | 53.4% | +0.6 | 3,6% | 7,7% | S |
| 26.15 | 52.8% | −1.9 | 3,3% | 6,0% | S |
| 26.14 | 54.7% | +0.5 | 3,2% | — | S |
| 26.13 | 54.1% | +1.6 | 3,2% | — | S |
| 26.12 | 52.5% | +0.6 | 3,9% | — | S |
| 26.11 | 51.9% | −0.3 | 3,8% | — | S |
| 26.10 | 52.2% | −2.3 | 4,7% | — | S |
| 26.9 | 54.5% | +3.9 | 4,6% | — | S |
| 26.8 | 50.6% | — | 4,3% | — | S |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Shyvana por rango
Shyvana gana más en Bronce (54,0%) y menos en Oro (51,9%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Platino con un 14,8% y su mínimo en Maestro (7,5%).
Tasa de victoria por rango (Jungla)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Shyvana por duración de partida
JunglaShyvana (Jungla) gana más en partidas de 25-30 min: 54,8%. La tasa de victoria sube 1,8 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Shyvana escala hacia el late game.
Perfil de estilo de juego de Shyvana
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Shyvana destaca en Objetivos robados y Daño mitigado, y queda más bajo en CS.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 37%
- Daño físico y verdadero · 63%
El 37% del daño de Shyvana a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Shyvana.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Shyvana - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Shyvana?
En el parche 26.19, Shyvana empieza con 625 de vida, 62 de daño de ataque, 35 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,638 de velocidad de ataque, 150 de alcance de ataque y 350 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Shyvana en el nivel 18?
Shyvana tiene 2240 de vida en el nivel 18 y gana 95 por nivel. Eso es el puesto #151 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Shyvana?
Shyvana tiene 150 de alcance de ataque, así que Shyvana es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 350.
¿Es Shyvana más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Shyvana en Jungla es del 53,1% en el parche 26.19, 0,7 puntos más que el 52,4% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Shyvana?
Shyvana tiene la mayor tasa de victoria en Bronce (54,0%) y la menor en Oro (51,9%).
¿Es Shyvana un campeón de early game o de late game?
Late game: Shyvana gana el 51,8% de las partidas más cortas y el 53,6% de las que pasan de 35 minutos.