Shyvana, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
52.8%
Tasa de selección
3.9%
Tasa de baneo
11.1%

ShyvanaEstadísticas base e historial de victorias

Shyvana Tier SLuchadorTanque
Parche26.19
Partidas3548
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Shyvana, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
625#151 de 173
Daño de ataque
62#24 de 173
Armadura
35#113 de 173
Resistencia mágica
32#5 de 173
Alcance de ataque
150#115 de 173
Velocidad de movimiento
350#2 de 173

Estadísticas base de Shyvana (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Shyvana empieza con 625 de vida y 62 de daño de ataque, y llega a 2240 de vida y 130 de daño de ataque en el nivel 18. Shyvana es un campeón cuerpo a cuerpo con 150 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Shyvana es Velocidad de movimiento: puesto #2 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Shyvana tiene 184 menos de vida y 10 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Luchador
Vida625+95,00100014592240#151 de 1732424
Daño de ataque62,0+4,0077,897,1130,0#24 de 173123,8
Armadura35,0+4,0050,870,1103,0#113 de 173113,0
Resistencia mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidad de ataque0,638+2,0%0,6880,7500,855#126 de 1730,943
Velocidad de movimiento350—350350350#2 de 173342
Alcance de ataque150—150150150#115 de 173161
Regeneración de vida (5 s)7,00+0,659,5712,7018,05#63 de 17318,75

Calculadora de estadísticas por nivel de Shyvana

18
Vida
2240+95,00 por nivel
Daño de ataque
130,0+4,00 por nivel
Armadura
103,0+4,00 por nivel
Resistencia mágica
66,9+2,05 por nivel
Velocidad de ataque
0,855+2,0% por nivel
Regeneración de vida (5 s)
18,05+0,65 por nivel

Historial de tasa de victoria de Shyvana por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Shyvana en Jungla pasó del 50,6% en el parche 26.8 al 53,1% en el parche 26.19 (+2,5 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.14 con un 54,7%, y el peor el 26.8 con un 50,6%. El parche 26.19 la subió 0,7 puntos desde el 52,4%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1952.8%+0.63,9%11,1%S
26.1852.2%−0.94,2%9,7%S
26.1753.1%−0.23,8%9,1%S
26.1653.3%+0.93,6%7,7%S
26.1552.4%−1.83,3%6,0%S
26.1454.1%+0.43,2%—S
26.1353.8%+1.63,2%—S
26.1252.2%+0.63,9%—S
26.1151.6%±0.03,8%—S
26.1051.6%−2.54,7%—S
26.954.1%+3.54,6%—S
26.850.6%—4,3%—B

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1953.1%+0.73,8%11,1%S
26.1852.4%−1.04,0%9,7%S
26.1753.4%±0.03,7%9,1%S
26.1653.4%+0.63,6%7,7%S
26.1552.8%−1.93,3%6,0%S
26.1454.7%+0.53,2%—S
26.1354.1%+1.63,2%—S
26.1252.5%+0.63,9%—S
26.1151.9%−0.33,8%—S
26.1052.2%−2.34,7%—S
26.954.5%+3.94,6%—S
26.850.6%—4,3%—S

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Shyvana por rango

Shyvana gana más en Bronce (54,0%) y menos en Oro (51,9%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Platino con un 14,8% y su mínimo en Maestro (7,5%).

Tasa de victoria por rango (Jungla)

—
54,0%
53,8%
51,9%
53,6%
52,1%
—
—
—
—

Tasa de baneo por rango

9,8%
13,1%
13,9%
14,6%
14,8%
12,1%
8,4%
7,5%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Shyvana por duración de partida

Jungla

Shyvana (Jungla) gana más en partidas de 25-30 min: 54,8%. La tasa de victoria sube 1,8 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Shyvana escala hacia el late game.

51,8%
52,3%
54,8%
53,1%
53,6%

Perfil de estilo de juego de Shyvana

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Shyvana destaca en Objetivos robados y Daño mitigado, y queda más bajo en CS.

Percentil frente a todos los campeones

  • Objetivos robados96
  • Daño mitigado93
  • Curación71
  • Fuerza de apoyo61
  • Control de objetivos60
  • Puntuación de visión55
  • Torretas destruidas47
  • Daño a estructuras35
  • Daño a campeones35
  • Control de masas24
  • CS21

Reparto de daño

Daño mágico: 37%Daño físico y verdadero: 63%37%
  • Daño mágico · 37%
  • Daño físico y verdadero · 63%

El 37% del daño de Shyvana a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Shyvana.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Shyvana - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Shyvana?

En el parche 26.19, Shyvana empieza con 625 de vida, 62 de daño de ataque, 35 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,638 de velocidad de ataque, 150 de alcance de ataque y 350 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Shyvana en el nivel 18?

Shyvana tiene 2240 de vida en el nivel 18 y gana 95 por nivel. Eso es el puesto #151 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Shyvana?

Shyvana tiene 150 de alcance de ataque, así que Shyvana es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 350.

¿Es Shyvana más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Shyvana en Jungla es del 53,1% en el parche 26.19, 0,7 puntos más que el 52,4% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Shyvana?

Shyvana tiene la mayor tasa de victoria en Bronce (54,0%) y la menor en Oro (51,9%).

¿Es Shyvana un campeón de early game o de late game?

Late game: Shyvana gana el 51,8% de las partidas más cortas y el 53,6% de las que pasan de 35 minutos.