Shyvana, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
53.2%
Tasa de selección
3.8%
Tasa de baneo
11.0%

Shyvana Orden de habilidades y enfriamientos

Shyvana Tier SLuchadorTanque
Parche
26.19
Partidas
7534
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC

Las habilidades de Shyvana incluyen Golpe de ascuas, Égida infernal, Explosión magmática, Ascendencia de dragón, Cota de escamas. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Shyvana en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
Q > W > E
Niveles 1-3
Q > E > W
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
10/9/8/7/6 s

Cota de escamas

Las eliminaciones de campeones enemigos, súbditos grandes y monstruos gigantes otorgan a Shyvana acumulaciones de Cota de escamas, lo que mejora sus defensas.

Orden de habilidades de Shyvana (Parche 26.19)

6895 partidas
QWE

Shyvana Jungla maxea Q (Golpe de ascuas) → W (Égida infernal) → E (Explosión magmática): el 84% de los jugadores usa este orden y gana el 53,3% de 5821 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > W > E Más jugado83,6%53.3%5821
Q > E > W14,4%54.3%1002
E > Q > W1%54.2%72
QWE

Shyvana Superior maxea Q (Golpe de ascuas) → W (Égida infernal) → E (Explosión magmática): el 52% de los jugadores usa este orden y gana el 44% de 109 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > W > E Más jugado51,9%44.0%109
W > Q > E29,5%46.8%62

El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Shyvana: Cota de escamas

Cota de escamas

Las eliminaciones de campeones enemigos, súbditos grandes y monstruos gigantes otorgan a Shyvana acumulaciones de Cota de escamas, lo que mejora sus defensas.

Shyvana Q: Golpe de ascuas

Enfriamiento 10/9/8/7/6 s
Golpe de ascuas

El siguiente ataque de Shyvana golpea tanto al objetivo como la zona circundante. Esta habilidad se puede reactivar. Mientras está en forma de dragón, puede reactivarla una vez más, lo que inflige una gran cantidad de daño a un único objetivo.

Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento10 s9 s8 s7 s6 s
CosteSin coste
AlcanceGlobal
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades5 s4,5 s4 s3,5 s3 s

Shyvana W: Égida infernal

Enfriamiento 13/12/12/11/10 s
Égida infernal

Shyvana obtiene un escudo y velocidad de movimiento. Tras un breve retardo, detona e inflige daño a su alrededor. Mientras está en forma de dragón, la explosión la cura si golpea a un campeón enemigo.

Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento13 s12 s12 s11 s10 s
CosteSin coste
Alcance350350350350350
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades6,5 s6 s6 s5,5 s5 s

Shyvana E: Explosión magmática

Enfriamiento 12/11/10/9/8 s
Explosión magmática

Shyvana lanza una bola de fuego que explota al golpear a un objetivo grande y lo ralentiza. En forma de dragón, atraviesa a los enemigos y explota al impactar contra enemigos grandes, dejando un rastro de fuego a su paso.

Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento12 s11 s10 s9 s8 s
CosteSin coste
Alcance800800800800800
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades6 s5,5 s5 s4,5 s4 s

Shyvana R: Ascendencia de dragón

Ascendencia de dragón

Shyvana se transforma en dragón y salta hacia delante, lo que hace huir a los enemigos que se encuentran en su camino. Mientras está en forma de dragón, aumenta de tamaño y sus habilidades básicas se ven potenciadas.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
CosteSin coste
Alcance105010501050

Enfriamientos de Shyvana con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Shyvana en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Golpe de ascuas6 s4 s3 s
W · Égida infernal10 s6,7 s5 s
E · Explosión magmática8 s5,3 s4 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Golpe de ascuas10 s9 s8 s7 s6 s
W · Égida infernal13 s12 s12 s11 s10 s
E · Explosión magmática12 s11 s10 s9 s8 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Shyvana - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Shyvana?

La mayoría de los jugadores de Shyvana Jungla maxean Q (Golpe de ascuas), W (Égida infernal), E (Explosión magmática) en ese orden: el 84% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 53,3% de victorias.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Shyvana?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Shyvana.

¿Qué hace la pasiva de Shyvana?

La pasiva de Shyvana es Cota de escamas. Las eliminaciones de campeones enemigos, súbditos grandes y monstruos gigantes otorgan a Shyvana acumulaciones de Cota de escamas, lo que mejora sus defensas.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Shyvana?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Golpe de ascuas de Shyvana pasa de 6 a 3 segundos y Ascendencia de dragón de — a — segundos en rango máximo.