Vex, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.0%
Tasa de selección
1.7%
Tasa de baneo
4.5%

Vex vs Malzahar

Vex Tier BMago
Parche
26.22
Partidas
3355
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
14 nov 2026 UTC

Vex vs Malzahar (Central): Vex gana el 48.2% de 224 partidas clasificatorias de los últimos 2 parches (dif. de oro al 15: +162). Build y runas del parche 26.22.

Vex – icono de campeón de League of LegendsVex48.2%
Sin favorito claroFiabilidad moderada · 224 partidas · Parche 26.21–26.22
51.8%MalzaharMalzahar – icono de campeón de League of Legends

Los datos actuales favorecen ligeramente a Malzahar, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Vex gana el 48.2% de 224 partidas (rango del 95%: 41.8–54.7%).

Análisis de enfrentamiento de Vex

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Vex se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Vex – icono de campeón de League of Legends
Vex
48.2%
VS
Malzahar
51.8%
Malzahar – icono de campeón de League of Legends

¿Quién gana en Vex vs Malzahar?

Sin favorito claroFiabilidad moderada

Vex gana el 48.2% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 41.8% y el 54.7% (rango del 95%).

Esperado
49.8%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Central)
Efecto del enfrentamiento
−1.6 pts
Observado menos esperado
Muestra
224 partidas
Línea: Central · Parche 26.21–26.22
vs parche 26.21
+3.6 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Central · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.21–26.22 · 27 oct – 14 nov

El win rate principal abarca los parches 26.21–26.22 (224 partidas). Las secciones de línea, duración de partida, build y runas de abajo usan solo el parche 26.22 (65 partidas).

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Malzahar, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Vex gana el 48.2% de 224 partidas (rango del 95%: 41.8–54.7%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central) predicen un 49.8% para Vex; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 162, dentro del margen de error (62 partidas).
  • Los jugadores de Vex eligen Destello + Teleportar mucho más a menudo contra Malzahar: 20.7% en sus otras partidas (rol: Central), 32.3% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Vex y Malzahar jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Vex en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Vex vs Malzahar

VexMalzahar

A los 15 minutos

Diferencia de oro
+162
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −168 a +491
Diferencia de XP
+17
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −274 a +307
Diferencia de CS
−11.2
Malzahar por delante
Rango del 95%: de −16.1 a −6.3
2.81
Asesinatos antes de 15 min
1.69
1.92
Muertes antes de 15 min
2.08
0.55
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.40
6.2%
Primera sangre
1.5%

Promedios de la partida completa

6.6
CS / min
7.6
910
DMG / min
818
11.798
Oro / partida
12.035
91
Curación / min
66
509
DMG Mitigado / min
443
1.0
CC / min
1.8

Tasa de victorias de Vex vs Malzahar según la duración

Tasa de victorias de Vex contra Malzahar según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
9 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
10 partidas
Muy pocas partidas
25–30 min
18 partidas
Muy pocas partidas
30–35 min
15 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
13 partidas
Vex vs MalzaharRango del 95%Vex habitual (Central)

Ninguna duración destaca: los resultados de Vex contra Malzahar en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Vex vs Malzahar

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)IgualadoOro de Vex a los 15: +162
  2. Primer objetoVexVex: 10.7 min · Malzahar: 11.5 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDatos insuficientes

Qué cambia Vex contra Malzahar

Elecciones que los jugadores de Vex hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Central).

  • Destello – hechizo de invocador de League of LegendsTeleportar – hechizo de invocador de League of Legends
    Destello + TeleportarHechizos de invocador
    Habitual
    20.7%
    vs Malzahar
    32.3%
    +11.6 pts61.9% de victorias aquí
  • Destello – hechizo de invocador de League of LegendsPrender – hechizo de invocador de League of Legends
    Destello + PrenderHechizos de invocador
    Habitual
    77.0%
    vs Malzahar
    66.2%
    −10.9 pts46.5% de victorias aquí
  • Botas del lanzahechizos – objeto de League of Legends
    Habitual
    87.4%
    vs Malzahar
    76.9%
    −10.4 pts54.0% de victorias aquí
  • Velocidad de ataque (ataque) – runa de League of Legends
    Velocidad de ataque (ataque)Fragmento de estadísticas
    Habitual
    92.2%
    vs Malzahar
    84.6%
    −7.6 pts52.7% de victorias aquí
  • Fuerza adaptable (ataque) – runa de League of Legends
    Fuerza adaptable (ataque)Fragmento de estadísticas
    Habitual
    6.6%
    vs Malzahar
    13.8%
    +7.2 pts
  • Trituradoras encadenadas – objeto de League of Legends
    Habitual
    4.7%
    vs Malzahar
    10.8%
    +6.1 pts
  • Tormento de Liandry – objeto de League of Legends
    Habitual
    1.5%
    vs Malzahar
    6.2%
    +4.7 pts
  • Arcanólogo axiomático – runa de League of Legends
    Habitual
    1.8%
    vs Malzahar
    6.2%
    +4.4 pts

Mejor build de Vex vs Malzahar

Build habitual de Vex (Central)

88.2% de tasa de victorias · 17 partidas

Contra Malzahar

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 10 de 38 partidas de Vex contra Malzahar tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Vex en su lugar.

  • Vex suele completar primero Eco de Luden, a los 10.7 min (mediana de 52 partidas).
  • Malzahar suele completar primero Antorcha de fuego negro, a los 11.5 min (mediana de 50 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > W > E, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Vex vs Malzahar

Runas habituales de Vex (Central)

Electrocutar – runa de League of LegendsElectrocutar
Dominación
Sabor a sangre – runa de League of LegendsRecuerdo macabro – runa de League of LegendsCazador definitivo – runa de League of Legends
Brujería
Banda de maná – runa de League of LegendsTrascendencia – runa de League of Legends
Velocidad de ataque (ataque) – runa de League of LegendsFuerza adaptable (flexible) – runa de League of LegendsVida escalable (defensa) – runa de League of Legends

51.5% de tasa de victorias · 1525 partidas

Contra Malzahar

Electrocutar – runa de League of LegendsElectrocutar
Dominación
Sabor a sangre – runa de League of LegendsRecuerdo macabro – runa de League of LegendsCazador definitivo – runa de League of Legends
Brujería
Banda de maná – runa de League of LegendsTrascendencia – runa de League of Legends
Velocidad de ataque (ataque) – runa de League of LegendsFuerza adaptable (flexible) – runa de League of LegendsVida escalable (defensa) – runa de League of Legends

56.3% de tasa de victorias · 32 partidas

MetaBot Desktop

Planifica tu draft con Vex en el Laboratorio de draft

El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
El Laboratorio de draft en MetaBot Desktop

Datos de matchup de Vex para el parche 26.22 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Vex contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Vex, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Vex

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Vex vs Malzahar - Parche 26.21–26.22

¿Quién gana en Vex vs Malzahar?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Malzahar, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Vex gana el 48.2% de 224 partidas (rango del 95%: 41.8–54.7%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Vex contra Malzahar?

Vex gana el 48.2% de 224 partidas contra Malzahar (rol: Central) en el parche 26.21–26.22 (rango del 95%: 41.8–54.7%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central), cabría esperar un 49.8%.

¿Es Vex counter de Malzahar?

No con claridad. Vex gana el 48.2% de 224 partidas contra Malzahar y el rango del 95% (41.8–54.7%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Vex o Malzahar?

Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 162, dentro del margen de error (62 partidas).

¿Escala Vex mejor que Malzahar?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Malzahar más fuerte contra Vex?

Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Malzahar supere a Vex más allá del margen de error.

¿Qué build debería usar Vex contra Malzahar?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Vex (Central): Eco de Luden, Llamasombría, Robaalmas de Mejai. El mayor cambio contra Malzahar: Botas del lanzahechizos (87.4% habitualmente, 76.9% aquí).

¿Qué runas debería usar Vex contra Malzahar?

Electrocutar con Dominación y Brujería: 56.3% en 32 partidas contra Malzahar. El mayor cambio contra Malzahar: Destello + Teleportar (20.7% habitualmente, 32.3% aquí).