
- Tasa de victoria
- 52.0%
- Tasa de selección
- 4.8%
- Tasa de baneo
- 13.3%
Yone Build Mid: objetos y botas
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 4336
- Linea
- Central
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
La build de Yone más jugada en el parche 26.19 es Grebas de metal, Arcoescudo inmortal, Hoja del rey arruinado, Filo infinito, Ángel de la guarda, Baile de la muerte, Visión lejana modificada: 8.41% de las partidas, 58.82% de victorias. Abajo están las botas, primeros objetos, objetos iniciales y hechizos de invocador más elegidos, cada uno con su propia tasa de victoria y número de partidas.
Selecciona una build de Yone
Mejor Build de Yone - Items con Mayor Tasa de Victoria
Build Completo
Orden de build inicial
Mejores Hechizos de Invocador

Ignite + Flash60.0%Tasa de Victoria69.8%Tasa de Selección
Exhaust + Flash54.5%Tasa de Victoria17.0%Tasa de Selección
Estadísticas de Build
Este build de Yone se enfoca en daño físico y velocidad de ataque para DPS sostenido. Construye los items principales primero para tu pico de poder, luego adapta con items situacionales según la composición del equipo enemigo.
Los objetos principales de esta build de Yone son Arcoescudo inmortal, Hoja del rey arruinado y Filo infinito. Esta combinación logra un 58.8% de tasa de victoria en 595 partidas analizadas.
Con la build completa, Yone obtiene un total de 285 DA y 95 Armadura, ofreciendo un perfil de poder fuerte para daño físico.
Los items iniciales más populares para Yone son Doran's Bow, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward con una tasa de victoria del 62.4% y una tasa de selección del 26.4%.
- Arcoescudo inmortal Tier S

Arcoescudo inmortal
3,00053.90%Tasa de Victoria+1.89%Dif TV72.14%Tasa de Selección - Hoja del rey arruinado Tier S

Hoja del rey arruinado
3,20050.98%Tasa de Victoria-1.03%Dif TV53.02%Tasa de Selección - Filo infinito Tier S

Filo infinito
3,50057.65%Tasa de Victoria+5.64%Dif TV54.29%Tasa de Selección
Diseña tu próxima build de Yone
Prueba cualquier combinación de items — incluso fuera del meta — contra miles de partidas reales de Yone. Ve la tasa de victoria, el KDA, el daño y el impacto real de cada item antes de fijar tu build.
- Cualquier combinación de items — incluso off-meta
- Miles de partidas reales
- Tasa de victoria por rango y duración

Los jugadores de Yone completan primero Arcoescudo inmortal en el 31% de las partidas y ganan el 55.2% de ellas. El primer objeto se termina de media a los 13:48 (percentiles 25 a 75: 12:18 a 15:12).
Primer objeto
| Build | Tasa de Victoria | Tasa de Selección | Listo a | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 55.2% | 31.4% | 13:48 | 1269 | |
| 53.2% | 10.5% | 13:48 | 423 | |
| 50.2% | 46.9% | 13:54 | 1892 |
Dos primeros objetos
| Build | Tasa de Victoria | Tasa de Selección | Listo a | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 57.5% | 25.0% | 20:36 | 904 | |
| 70.8% | 0.7% | 20:42 | 24 | |
| 59.3% | 3.3% | 20:36 | 118 |
Núcleo de tres objetos
| Build | Tasa de Victoria | Tasa de Selección | Listo a | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 65.7% | 17.0% | 25:54 | 423 | |
| 59.6% | 29.4% | 26:36 | 732 | |
| 66.7% | 1.4% | 26:18 | 36 |
Las etapas conservan el orden de compra, así que "A y luego B" y "B y luego A" se cuentan por separado. El tiempo es el minuto en que se compró el último objeto de la etapa. Las botas se registran aparte.
Los jugadores de Yone maximizan Q > E > W en el 89% de las partidas y ganan el 52.3% de las 3695 partidas con ese orden. La cuadrícula muestra la habilidad más común en cada nivel.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 11% de las partidas, 47.9% de winrate
- E > Q > W: 0% de las partidas, 55.6% de winrate
- Ángel de la guarda Tier S

Ángel de la guarda
3,20065.08%Tasa de Victoria+13.07%Dif TV4.36%Tasa de Selección - Baile de la muerte Tier S

Baile de la muerte
3,30059.22%Tasa de Victoria+7.21%Dif TV26.75%Tasa de Selección
- Grebas de metal Tier S

Grebas de metal
1,10052.54%Tasa de Victoria+0.53%Dif TV86.83%Tasa de Selección
- Visión lejana modificada Tier S

Visión lejana modificada
052.17%Tasa de Victoria+0.16%Dif TV14.37%Tasa de Selección
Estadísticas combinadas de todos los items en este build de Yone.
Robo de Vida:15%
Velocidad de Movimiento:45
Velocidad de Ataque:70%
Crítico %:50%
Daño de Ataque:285
Armadura:95
Comparación de Builds
Este build de Yone AD carry enfocado en golpes críticos está optimizado para jugadores que buscan maximizar su impacto en League of Legends. Con una tasa de victoria de 58.8% en 595 partidas, este build ha demostrado ser altamente efectivo en el meta actual. Las fortalezas clave del build incluyen excepcional daño físico con 285 de daño de ataque total de items, velocidad de ataque rápida para DPS constante y fuerte mitigación de daño físico. Este build de Yone destaca cuando tu equipo tiene campeones frontline para protegerte durante las peleas de equipo. Combina con supports de enganche o tanks que puedan crear espacio para que Yone haga daño de forma segura. La armadura en este build lo hace efectivo contra composiciones enemigas con mucho AD con campeones como asesinos o tiradores. Sin embargo, ten en cuenta que este build bajo pool de salud requiriendo posicionamiento cuidadoso. Con un costo total de oro de 17.300, este build de Yone escala para el late game. Concéntrate en farmear eficientemente y alcanzar tu pico de poder de Arcoescudo inmortal, Hoja del rey arruinado y Filo infinito antes de peleas importantes. Para resultados óptimos con este build de Yone, enfócate en el timing adecuado de itemización, posicionamiento en peleas de equipo y adaptar tus items situacionales según los desafíos específicos de cada partida.
Puntos Fuertes
- Excepcional daño físico con 285 de daño de ataque total de items
- Velocidad de ataque rápida para DPS constante
- Fuerte mitigación de daño físico
- Sustain significativo a través del robo de vida
Puntos Débiles
- Bajo pool de salud requiriendo posicionamiento cuidadoso
Yone Central: botas, objetos iniciales y hechizos de invocador (parche 26.19)
8631 partidasLa mayoría de los jugadores de Yone Central van primero a por Hoja del rey arruinado (51% de las partidas), completado con una mediana de 13,9 minutos. Grebas de metal son las botas habituales (90%). Los hechizos de invocador estándar son Destello + Prender (68%). La partida suele empezar con Arco de Doran + Poción de vida + Poción de vida.
Botas de Yone
Objetos iniciales de Yone
Hechizos de invocador de Yone
| Opción | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| 68,2% | 52.1% | 5887 | |
| 18,8% | 53.6% | 1624 | |
| 11,8% | 47.0% | 1018 | |
| 0,6% | 57.4% | 54 |
Cada opción aparece con su propia tasa de selección, tasa de victoria y número de partidas clasificatorias de este parche. Se omiten las opciones con menos de 40 partidas.
Primer objeto y tiempos del build principal de Yone
Qué objeto completan primero los jugadores de Yone y qué núcleo de tres objetos construyen, con el minuto mediano de compleción y el 50% central de las partidas: el tiempo que debes batir para tener tu pico antes que tu rival.
Primer objeto completado
Núcleo de tres objetos
Todos los objetos de Yone Central por tasa de victoria
Los objetos completos que más construyen los jugadores de Yone este parche, con el porcentaje de partidas en que aparecen y su tasa de victoria. Los objetos situacionales tienen poca selección por algo: lee la tasa de victoria junto al número de partidas.
Planificador de builds de Yone
Planifica una build
Empieza con el núcleo más común de Yone y cambia objetos para ver el oro y las estadísticas totales. Si tu selección contiene un núcleo de tres objetos que los jugadores construyen de verdad, aparece su tasa de victoria registrada.
Este núcleo está en nuestros datos clasificatorios: 59,9% de victorias en 1533 partidas.
- Daño de ataque
- 170
- Velocidad de ataque
- 70%
- Probabilidad de crítico
- 50%
- Robo de vida
- 15%
- Velocidad de movimiento
- 45







