Yone, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
52.0%
Tasa de selección
4.8%
Tasa de baneo
13.3%

Yone Cómo jugar: consejos y picos de poder

Yone Tier SLuchadorAsesino
Parche
26.19
Partidas
4336
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Yone en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Yone de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > E > W
Primer objeto
Hoja del rey arruinado13,9 min
Oro vs línea al 15
−44
Victorias con 1k de oro de ventaja
74,3%
Victorias con 1k de oro de desventaja
30,1%

Picos de poder de Yone (parche 26.19)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Yone Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Yone más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Yone está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Yone lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Yone puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Yone puede iniciar o ganar.
  5. 13,9 min
    Primer objeto al minuto 13,9
    Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado completado: el primer pico real de daño o aguante de Yone.
  6. 20,7 min
    Dos objetos al minuto 20,7
    Hoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalHoja del rey arruinado + Arcoescudo inmortal: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 26,7 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 26,7
    Hoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalFilo infinitoHoja del rey arruinado + Arcoescudo inmortal + Filo infinito completa el build principal de Yone.
  8. 35 min
    Más fuerte en partidas de unos 35 minutos
    Yone gana el 54,1% de las partidas que terminan en torno a este punto.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Yone Central

Yone juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Yone Central va 44 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 49% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 74% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 30%. Yone consigue de media 1,16 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Yone según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante74,3%
  • Por delante65,7%
  • Por detrás38,4%
  • 1000+ de oro por detrás30,1%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Irelia−1140 de oro al 15
Heimerdinger−1003 de oro al 15
Talon−904 de oro al 15
Presiona estas líneas
Aurelion Sol+828 de oro al 15
Kassadin+770 de oro al 15
Azir+740 de oro al 15

Yone en el medio y final de partida

Lo que Yone hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Yone es una fuente principal de daño (93/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
  • Yone farmea bien (percentil 87): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.
  • La presión en las líneas laterales compensa: Yone saca 87/100 en daño a estructuras. Empuja una oleada lateral mientras el equipo aguanta el centro.
  • Juega alrededor de dragones, larvas y Barón: Yone saca 74/100 en control de objetivos.

Errores que evitar

  • La visión es un punto débil (15/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
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Cómo jugar Yone: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Yone sus picos de poder?

Los picos de Yone en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 13,9.

¿Puede Yone remontar si va por detrás?

Yone gana el 38% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 4344 partidas), frente al 66% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Yone, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Yone?

La mayoría de los jugadores de Yone completan primero Hoja del rey arruinado, con una mediana de 13,9 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Yone?

Según el oro al minuto 15, Yone se queda más atrás contra Irelia, Heimerdinger, Talon. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Yone Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Yone gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; seguir farmeando oleadas laterales; presionar las líneas laterales.