Maldición sanguinolenta – objeto de League of Legends
Tasa de victoria
53.8%
Tasa de selección
0.5%

Maldición sanguinolenta ARAM y Arena

2900LegendarioSe vende por 2030
Maldición sanguinolenta Tier SDisfraz encantadoCódice diabólico65 Poder de habilidad400 Vida15 Velocidad de habilidades
Parche
26.19
Partidas
1.603.420
Tier
Todos los niveles
Última actualización
7 oct 2026 UTC
Decadencia vil
Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 7.5% durante 6 s. (Se acumula 4 veces).

Cada lanzamiento de habilidad solo puede aplicar 1 acumulación de Decadencia vil a cada campeón una vez cada 0.3 s.
Coste
2900g
Se construye con
Disfraz encantado + Códice diabólico + 750g
Eficiencia de oro
107%
Tasa de victoria (parche 26.19)
53.8%
Se suele comprar
objeto #3 · ~26 min
Mejor campeón
Rumble · 58.5%

Maldición sanguinolenta en ARAM

Parche 26.19 · 386 partidas

En ARAM, Maldición sanguinolenta tiene un 54,4% de victorias y un 1,0% de selección — #— de 143 objetos por tasa de victoria.

Tasa de victoria
54.4%
Tasa de selección
1,0%
Partidas
386
CampeónTasa de victoriaPartidas
Rumble51.4%35
Malzahar51.7%29
Brand64.0%25
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Maldición sanguinolenta en ARAM y Arena: preguntas frecuentes

¿Es bueno Maldición sanguinolenta en ARAM?

En ARAM (parche 26.19), Maldición sanguinolenta tiene un 54,4% de victorias y un 1,0% de selección — #— de 143 objetos por tasa de victoria.

¿Quién compra Maldición sanguinolenta en ARAM?

En ARAM, quienes más compran Maldición sanguinolenta son Rumble, Malzahar y Brand.