Maldición sanguinolenta – objeto de League of Legends
Tasa de victoria
53.8%
Tasa de selección
0.5%

Maldición sanguinolenta Estadísticas, pasiva y receta

2900LegendarioSe vende por 2030
Maldición sanguinolenta Tier SDisfraz encantadoCódice diabólico65 Poder de habilidad400 Vida15 Velocidad de habilidades
Parche
26.19
Partidas
1.603.420
Tier
Todos los niveles
Última actualización
9 oct 2026 UTC
Decadencia vil
Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 7.5% durante 6 s. (Se acumula 4 veces).

Cada lanzamiento de habilidad solo puede aplicar 1 acumulación de Decadencia vil a cada campeón una vez cada 0.3 s.
Coste
2900g
Se construye con
Disfraz encantado + Códice diabólico + 750g
Eficiencia de oro
107%
Tasa de victoria (parche 26.19)
53.8%
Se suele comprar
objeto #3 · ~26 min
Mejor campeón
Rumble · 58.5%

Qué hace Maldición sanguinolenta

Parche 26.19

Maldición sanguinolenta es un objeto de tipo legendario que cuesta 2900 de oro. Otorga +65 Poder de habilidad, +400 Vida, +15 Velocidad de habilidades. En el parche 26.19 tiene un 53,8% de victorias y se compra en el 0,5% de las partidas. Lo compran sobre todo Rumble, Sylas y Aurelion Sol.

  • +65Poder de habilidad
  • +400Vida
  • +15Velocidad de habilidades
  • Coste 2900gVenta 2030gCombinar 750g

Decadencia vil

Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 7.5% durante 6 s. (Se acumula 4 veces).

Cada lanzamiento de habilidad solo puede aplicar 1 acumulación de Decadencia vil a cada campeón una vez cada 0.3 s.

Limitado a un objeto del grupo Vacío (% de penetración mágica).

Receta y ruta de build de Maldición sanguinolenta

Maldición sanguinolenta se construye con Disfraz encantado + Códice diabólico, más 750 de oro para combinarlo — 2900 de oro en total. Cada componente se compra por separado, así que puedes repartir el coste en varias vueltas a base.

¿Es Maldición sanguinolenta eficiente en oro?

107% de valor en oro

Sí — las estadísticas de Maldición sanguinolenta valen por sí solas 3117 de oro frente a su coste de 2900 de oro (107%), sin contar la pasiva.

Calculadora de valor en oro

Cambia lo que vale para ti cada estadística o ponle un valor en oro a la pasiva de Maldición sanguinolenta, y comprueba si el objeto se amortiza.

EstadísticaOro por puntoValor
+65 Poder de habilidad1300
+400 Vida1067
+15 Velocidad de habilidades750
Pasiva (tu estimación)0
Valor total
3117g
Eficiencia de oro
107%

El valor en oro pone precio a cada estadística según lo que cuesta su objeto básico en la tienda este parche (Espada larga para el AD, Tomo amplificador para el AP, Mota brillante para la velocidad de habilidades…).

Quién compra Maldición sanguinolenta

Rumble, Sylas y Aurelion Sol son quienes más compran Maldición sanguinolenta este parche. La tasa de compra es el porcentaje de partidas de cada campeón en las que lo completa.

CampeónTasa de compraTasa de victoriaPartidas
Rumble35,3%51.0%502
Sylas3,3%58.9%392
Aurelion Sol11,6%56.9%357
Locke5,3%49.4%352
Brand5,6%57.3%337
Malzahar3,6%52.2%312
Lillia6,1%51.2%256
Singed8,1%58.4%221
Mago: 50%Soporte: 33%Luchador: 17%
  • Mago · 50%
  • Soporte · 33%
  • Luchador · 17%

Todos los campeones que compran Maldición sanguinolenta →

Cuándo comprar Maldición sanguinolenta

Maldición sanguinolenta se completa sobre todo como objeto #3 (32% de las compras), normalmente hacia el minuto 26 (la mayoría lo termina entre los minutos 22 y 31).

  • objeto #12%
  • objeto #225%
  • objeto #332%
  • objeto #425%
  • objeto #512%
  • objeto #64%
Compleción típica
26′22–31 min
Terminado pronto
51.7%1324 partidas
Terminado tarde
51.2%2045 partidas

Cuándo se completa y tasa de victoria por posición →

MetaBot Desktop

Diseña tu próxima build

Prueba cualquier combinación de items — incluso fuera del meta — contra miles de partidas reales. Ve la tasa de victoria, el KDA, el daño y el impacto real de cada item antes de fijar tu build.

  • Cualquier combinación de items — incluso off-meta
  • Miles de partidas reales
  • Tasa de victoria por rango y duración
Build Theorycrafter en la app MetaBot Desktop analizando una build personalizada de League of Legends

Objetos que se compran con Maldición sanguinolenta

Quienes completan Maldición sanguinolenta suelen terminar también Tormento de Liandry, Cetro de cristal de Rylai y Antorcha de fuego negro.

Alternativas a Maldición sanguinolenta

Los objetos más parecidos a Maldición sanguinolenta por estadísticas, etiquetas y componentes: Creagrietas, Morellonomicón y Cintomisil hextech.

Compara Maldición sanguinolenta cara a cara →

Último cambio de Maldición sanguinolenta

1 cambios desde el parche 25.17

Parche 26.11

Ajustado
  • Vile Decay: reformulado

Historial de parches completo de Maldición sanguinolenta →

¿Deberías comprar Maldición sanguinolenta?

Puntos fuertes

  • Eficiente en oro solo por estadísticas (107%) — la pasiva es un extra.
  • Flexible: 25 campeones lo compran con regularidad.

Puntos débiles

  • Pierde fuelle en partidas largas: 69,4% de victorias al principio, 50,4% a partir del minuto 50.
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Maldición sanguinolenta: preguntas frecuentes – parche 26.19

¿Qué hace Maldición sanguinolenta en League of Legends?

Maldición sanguinolenta otorga +65 Poder de habilidad, +400 Vida, +15 Velocidad de habilidades. Decadencia vil: Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 7.5% durante 6 s. (Se acumula 4 veces). Cada lanzamiento de habilidad solo puede aplicar 1 acumulación de Decadencia vil a cada campeón una vez cada 0.3 s.

¿Cuánto cuesta Maldición sanguinolenta y cuál es su receta?

Maldición sanguinolenta cuesta 2900 de oro: Disfraz encantado + Códice diabólico, más 750 de oro para combinarlo. Se vende por 2030 de oro.

¿Es Maldición sanguinolenta eficiente en oro?

Sí — las estadísticas de Maldición sanguinolenta valen por sí solas 3117 de oro frente a su coste de 2900 de oro (107%), sin contar la pasiva.

¿Es bueno Maldición sanguinolenta en el parche 26.19?

Maldición sanguinolenta tiene un 53,8% de victorias y un 0,5% de selección en el parche 26.19.

¿Qué campeones deberían comprar Maldición sanguinolenta?

Rumble (35%), Sylas (3%), Aurelion Sol (12%), Locke (5%) y Brand (6%) son quienes más compran Maldición sanguinolenta. Rumble es quien mejores resultados consigue con él (58,5% de victorias).

¿Cuándo hay que comprar Maldición sanguinolenta?

Maldición sanguinolenta se completa sobre todo como objeto #3 (32% de las compras), normalmente hacia el minuto 26 (la mayoría lo termina entre los minutos 22 y 31).

¿Qué objetos se parecen a Maldición sanguinolenta?

Las alternativas más cercanas a Maldición sanguinolenta son Creagrietas, Morellonomicón y Cintomisil hextech.