Maldición sanguinolenta – objeto de League of Legends
Tasa de victoria
53.4%
Tasa de selección
0.5%

Maldición sanguinolenta Historial de parches

2900Legendario
Maldición sanguinolenta Tier SDisfraz encantadoCódice diabólico65 Poder de habilidad400 Vida15 Velocidad de habilidades
Parche
26.19
Partidas
454.220
Tier
Todos los niveles
Última actualización
4 oct 2026 UTC
Decadencia vil
Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 7.5% durante 6 s. (Se acumula 4 veces).
Coste
2900g
Se construye con
Disfraz encantado + Códice diabólico + 750g
Eficiencia de oro
95%
Tasa de victoria (parche 26.19)
53.4%
Mejor campeón
Rumble · 68.7%
Último cambio
Ajustado · 26.11

Historial de parches de Maldición sanguinolenta

Desde el parche 25.17

Cambios de Maldición sanguinolenta desde el parche 25.17: 1 en total — 0 buffs, 0 nerfs. Su último cambio fue un ajuste en el parche 26.11.

Cambios
1
Buffs
0
Nerfs
0
Último cambio
26.11Ajustado
Tasa de victoria
53,4%Parche 26.19

Tasa de victoria y de selección de Maldición sanguinolenta por parche

Maldición sanguinolenta ha pasado de un 55,6% de victorias en el parche 25.17 a un 53,4% en el parche 26.19.

Tasa de victoria

Tasa de selección

Registro de cambios de Maldición sanguinolenta

  1. Parche 26.11

    AjustadoTasa de victoria 54,3% → 54,5% (+0.2)
    • Vile Decay: reformulado

Elaborado a partir de las estadísticas, el coste, la receta y la descripción del objeto guardados en cada parche. Los cambios en valores ocultos que no aparecen en la descripción no se ven aquí.

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Historial de parches de Maldición sanguinolenta: preguntas frecuentes

¿Han nerfeado Maldición sanguinolenta?

Maldición sanguinolenta se ajustó por última vez en el parche 26.11. Desde el parche 25.17 ha recibido 0 buffs y 0 nerfs.

¿Cómo ha evolucionado la tasa de victoria de Maldición sanguinolenta?

Maldición sanguinolenta ha pasado de un 55,6% de victorias en el parche 25.17 a un 53,4% en el parche 26.19.