Icono de la runa Electrocutar - League of Legends
Tasa de victoria
49.1%
Tasa de selección
9.6%

Electrocutar vs Conquistador vs Cometa arcano

Electrocutar Tier DDominaciónRuna clave
Parche
26.19
Partidas con la runa
43.772
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.
Árbol de runas
Dominación · Runa clave
Enfriamiento
20 s
Tasa de victoria
49.1%−0.1 vs media de la fila
Tasa de selección
9.6%
Mejor campeón
Fizz · 53.5%
Más usada por
Ahri

Electrocutar vs alternativas

Parche 26.19 · Todos los rangos

En una página de runas solo cabe una runa clave. Aquí tienes Electrocutar frente a las 6 runas clave que los jugadores eligen con más frecuencia en su lugar, con los mismos campeones y en general.

Electrocutar49.1%9.6% TS · 43.772 partidas
Conquistador49.7%14.4% TS · 65.243 partidas

Con los mismos campeones, Conquistador gana 2.0 puntos más a menudo que Electrocutar en 55 pares de campeón y línea. Conquistador es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Electrocutar vs Conquistador con los mismos campeones

CampeónElectrocutarConquistadorΔ TV
Sylas · Mid48.3% 280950.3% 2762−2.0
Katarina · Mid49.1% 292949.4% 1676−0.3
Swain · Soporte47.5% 194349.6% 1778−2.2
Lee Sin · Jungla43.1% 71448.3% 5669−5.2
Diana · Jungla45.9% 67751.2% 2303−5.3
Rengar · Jungla42.9% 73746.4% 885−3.6
Akali · Mid48.1% 507844.9% 394+3.2
Naafiri · Jungla47.3% 45247.0% 1718+0.4
Zed · Mid45.4% 280650.7% 410−5.3
Akali · Top47.3% 146247.1% 397+0.2
Ambessa · Top53.4% 39749.6% 855+3.8
Wukong · Jungla47.2% 28252.9% 5110−5.7

Por línea

LíneaElectrocutarConquistador
Top48.3% 314349.6% 26.544
Jungla46.5% 530350.2% 26.315
Mid49.8% 29.02549.5% 5893
ADC49.0% 101349.3% 4758
Soporte48.1% 527147.2% 1700

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaElectrocutarConquistador
Daño a campeones825790
Curación205390
Daño mitigado5531098
Daño a objetivos345607
Asesinatos0,2620,238
Muertes0,2210,218
Electrocutar49.1%9.6% TS · 43.772 partidas
Cometa arcano49.9%8.5% TS · 38.543 partidas

Con los mismos campeones, Cometa arcano gana 0.6 puntos más a menudo que Electrocutar en 40 pares de campeón y línea. Cometa arcano es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Electrocutar vs Cometa arcano con los mismos campeones

CampeónElectrocutarCometa arcanoΔ TV
Lissandra · Mid49.5% 187751.2% 1276−1.6
Syndra · Mid49.6% 97749.1% 1876+0.5
Veigar · Mid50.3% 83349.5% 2741+0.8
Zyra · Soporte50.9% 82752.1% 2240−1.2
Twisted Fate · Mid47.6% 39550.7% 1579−3.1
Neeko · Soporte48.2% 41948.9% 1228−0.7
Anivia · Mid47.7% 121852.6% 270−4.9
Seraphine · Soporte51.4% 21652.6% 3947−1.2
Veigar · ADC46.0% 23952.3% 880−6.2
Veigar · Soporte46.1% 17845.8% 649+0.3
Aurora · Mid50.0% 221952.2% 134−2.3
Lux · Mid48.3% 11853.6% 4261−5.3

Por línea

LíneaElectrocutarCometa arcano
Top48.3% 314349.5% 4074
Jungla46.5% 530349.5% 833
Mid49.8% 29.02549.9% 12.661
ADC49.0% 101350.1% 3706
Soporte48.1% 527150.1% 17.242

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaElectrocutarCometa arcano
Daño a campeones825775
Curación205120
Daño mitigado553476
Daño a objetivos345245
Asesinatos0,2620,172
Muertes0,2210,209
Electrocutar49.1%9.6% TS · 43.772 partidas
Cosecha oscura48.8%4.5% TS · 20.482 partidas

Con los mismos campeones, Electrocutar y Cosecha oscura están a menos de 0.3 puntos de diferencia (56 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. Electrocutar y Cosecha oscura comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.

Electrocutar vs Cosecha oscura con los mismos campeones

CampeónElectrocutarCosecha oscuraΔ TV
Fiddlesticks · Jungla50.3% 134549.5% 699+0.8
Vex · Mid51.7% 341551.8% 448±0.0
Fizz · Mid53.5% 606140.5% 343+13.0
Zoe · Mid48.7% 181047.6% 382+1.0
Katarina · Mid49.1% 292949.6% 353−0.5
Elise · Jungla46.9% 39949.2% 1082−2.3
Evelynn · Jungla49.5% 217745.4% 269+4.1
Nunu y Willump · Jungla55.9% 21347.8% 1011+8.1
Lee Sin · Jungla43.1% 71448.3% 232−5.1
Kha'Zix · Jungla43.6% 14946.9% 2038−3.3
Veigar · Mid50.3% 83349.7% 165+0.6
Locke · Jungla36.8% 19347.8% 368−11.0

Por línea

LíneaElectrocutarCosecha oscura
Top48.3% 314350.0% 650
Jungla46.5% 530348.7% 10.806
Mid49.8% 29.02548.2% 2596
ADC49.0% 101348.0% 2710
Soporte48.1% 527149.6% 3713

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaElectrocutarCosecha oscura
Daño a campeones825796
Curación205269
Daño mitigado553550
Daño a objetivos345576
Asesinatos0,2620,250
Muertes0,2210,224
Electrocutar49.1%9.6% TS · 43.772 partidas
Invocar a Aery51.4%5.6% TS · 25.528 partidas

Con los mismos campeones, Invocar a Aery gana 1.4 puntos más a menudo que Electrocutar en 22 pares de campeón y línea. Invocar a Aery es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Electrocutar vs Invocar a Aery con los mismos campeones

CampeónElectrocutarInvocar a AeryΔ TV
Nami · Soporte47.6% 33652.8% 7378−5.1
Seraphine · Soporte51.4% 21651.5% 6317−0.1
Veigar · Mid50.3% 83355.5% 220−5.2
Kennen · Top49.6% 92750.5% 184−0.9
Zoe · Mid48.7% 181050.9% 165−2.2
Syndra · Mid49.6% 97748.0% 125+1.6
Zoe · Soporte41.4% 25653.4% 88−12.0
Taliyah · Mid47.9% 19441.8% 79+6.2
Swain · Soporte47.5% 194352.7% 55−5.3
Lux · Soporte42.5% 8751.4% 109−8.8
Veigar · ADC46.0% 23950.9% 55−4.9
Orianna · Mid54.8% 4246.2% 1223+8.6

Por línea

LíneaElectrocutarInvocar a Aery
Top48.3% 314348.0% 829
Jungla46.5% 530345.9% 416
Mid49.8% 29.02549.0% 2492
ADC49.0% 101351.9% 260
Soporte48.1% 527151.9% 21.516

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaElectrocutarInvocar a Aery
Daño a campeones825380
Curación205380
Daño mitigado553375
Daño a objetivos345134
Asesinatos0,2620,072
Muertes0,2210,187
Electrocutar49.1%9.6% TS · 43.772 partidas
Primer golpe50.2%3.8% TS · 17.052 partidas

Jugada por los mismos campeones, Primer golpe saca 2.8 puntos de ventaja a Electrocutar (30 combinaciones de campeón y línea en común). Primer golpe es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Electrocutar vs Primer golpe con los mismos campeones

CampeónElectrocutarPrimer golpeΔ TV
Zed · Mid45.4% 280650.1% 4097−4.7
Veigar · Mid50.3% 83352.4% 2771−2.1
Syndra · Mid49.6% 97751.1% 1385−1.5
Kassadin · Mid50.8% 92650.0% 870+0.8
Qiyana · Jungla40.3% 44446.4% 2057−6.1
Zed · Jungla42.7% 44548.6% 1056−5.9
Fiddlesticks · Jungla50.3% 134551.9% 387−1.7
Talon · Jungla43.4% 50248.2% 475−4.8
Veigar · ADC46.0% 23949.6% 1175−3.6
Lucian · ADC40.3% 43740.8% 353−0.5
Quinn · Jungla50.6% 94654.0% 224−3.4
Kennen · Top49.6% 92743.9% 171+5.8

Por línea

LíneaElectrocutarPrimer golpe
Top48.3% 314347.7% 974
Jungla46.5% 530349.4% 3809
Mid49.8% 29.02551.2% 5801
ADC49.0% 101350.2% 5754
Soporte48.1% 527149.6% 708

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaElectrocutarPrimer golpe
Daño a campeones825886
Curación205190
Daño mitigado553484
Daño a objetivos345489
Asesinatos0,2620,263
Muertes0,2210,215
Electrocutar49.1%9.6% TS · 43.772 partidas
Ataque intensificado50.0%7.8% TS · 35.623 partidas

Con los mismos campeones, Ataque intensificado gana 1.5 puntos más a menudo que Electrocutar en 22 pares de campeón y línea. Ataque intensificado es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Electrocutar vs Ataque intensificado con los mismos campeones

CampeónElectrocutarAtaque intensificadoΔ TV
Lucian · ADC40.3% 43746.6% 4215−6.3
Pantheon · Soporte52.1% 28648.7% 2756+3.4
Akshan · Mid44.8% 23947.6% 1536−2.8
Pantheon · Mid50.5% 37453.8% 392−3.3
Quinn · Top47.7% 66352.7% 222−5.0
Quinn · Jungla50.6% 94649.7% 189+0.9
Fizz · Jungla45.7% 17350.9% 434−5.3
Malphite · Jungla49.2% 18953.4% 356−4.2
Pantheon · Top53.5% 10150.1% 751+3.4
Fizz · Mid53.5% 606145.3% 64+8.2
Fizz · Top42.1% 12641.0% 100+1.1
Teemo · Top67.3% 5552.7% 4997+14.6

Por línea

LíneaElectrocutarAtaque intensificado
Top48.3% 314352.0% 8936
Jungla46.5% 530350.9% 9683
Mid49.8% 29.02548.0% 2913
ADC49.0% 101348.9% 12.398
Soporte48.1% 527146.5% 1673

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaElectrocutarAtaque intensificado
Daño a campeones825834
Curación205311
Daño mitigado553796
Daño a objetivos345578
Asesinatos0,2620,258
Muertes0,2210,229

Diferencia con el mismo campeón: para cada campeón y línea con más de 30 partidas con ambas runas, la diferencia de tasa de victoria, ponderada por la muestra más pequeña. Así se elimina el sesgo de los campeones que usa cada runa.

Electrocutar y sus alternativas

Todas las opciones de un vistazo. La columna del mismo campeón muestra cómo rinde cada alternativa frente a Electrocutar con los campeones que llevan ambas.

RunaTasa de victoriaTasa de selecciónvs esta runa (mismos campeones)Campeones en común
Electrocutar Esta runa49.1%9.6%——
Conquistador · otro árbol49.7%14.4%+2.055
Cometa arcano · otro árbol49.9%8.5%+0.640
Cosecha oscura48.8%4.5%+0.356
Invocar a Aery · otro árbol51.4%5.6%+1.422
Primer golpe · otro árbol50.2%3.8%+2.830
Ataque intensificado · otro árbol50.0%7.8%+1.522
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Electrocutar vs otras runas – Parche 26.19

Electrocutar vs Conquistador: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Conquistador gana 2.0 puntos más a menudo que Electrocutar en 55 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Electrocutar 49.1%, Conquistador 49.7%. Conquistador es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Electrocutar vs Cometa arcano: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Cometa arcano gana 0.6 puntos más a menudo que Electrocutar en 40 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Electrocutar 49.1%, Cometa arcano 49.9%. Cometa arcano es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Electrocutar vs Cosecha oscura: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Electrocutar y Cosecha oscura están a menos de 0.3 puntos de diferencia (56 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. En todas las partidas: Electrocutar 49.1%, Cosecha oscura 48.8%. Electrocutar y Cosecha oscura comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.

Electrocutar vs Invocar a Aery: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Invocar a Aery gana 1.4 puntos más a menudo que Electrocutar en 22 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Electrocutar 49.1%, Invocar a Aery 51.4%. Invocar a Aery es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.