Icono de la runa Sobrecrecimiento - League of Legends
Tasa de victoria
50.6%
Tasa de selección
13.0%

Sobrecrecimiento Efecto y valores de la runa

Sobrecrecimiento Tier AValorFila 3
Parche
26.20
Partidas con la runa
85.311
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
15 oct 2026 UTC
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.
Árbol de runas
Valor · Fila 3
Tasa de victoria
50.6%+0.3 vs media de la fila
Tasa de selección
13.0%
Mejor campeón
Ahri · 60.8%
Más usada por
Yone
Línea principal
Top · 48%

Cómo funciona Sobrecrecimiento

Valor · Fila 3

Sobrecrecimiento otorga de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8 monstruos o súbditos enemigos que mueren cerca de ti, más un 3,5% de vida máxima al llegar a 120.

  • Las unidades solo tienen que morir cerca de ti, así que acumulas esencia aunque no les des tú el último golpe.
  • El 3,5% de vida máxima al llegar a 120 unidades es la recompensa principal, así que premia pasar tiempo cerca de las oleadas de súbditos.
  • Encaja con tanques que escalan con vida y con jugadores de línea que pasan mucho tiempo en ella.

Misma fila en Valor:RevitalizarInquebrantable

Más runas de Valor:Garras del inmortalReverberacciónProtectorDemolerFuente de vidaGolpe de escudoCondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos

¿Es buena Sobrecrecimiento en el parche 26.20?

Parche 26.20

Sobrecrecimiento es una opción sólida este parche, con un 50.6% de victorias en 85.311 partidas. Son 0.3 puntos por encima de la media de su fila (50.4%).

Tier
A
Tasa de victoria
50.6%vs fila +0.3
Tasa de selección
13.0%
Partidas con la runa
85.311Muestra amplia

Mejores líneas para Sobrecrecimiento

Todos los rangos

Sobrecrecimiento se juega sobre todo en Top (48% de las partidas). Donde más gana es en Jungla, con un 52.0%.

LíneaTasa de victoriaTasa de selecciónCuotaPartidas
Top50.7%31.0%48%40.553
Mid50.1%17.2%26%22.501
Soporte51.0%7.6%12%9977
ADC50.8%5.3%8%6946
Jungla52.0%4.1%6%5303

Mejores campeones para Sobrecrecimiento

Todos los rangos

Ahri lidera con un 60.8% de victorias con Sobrecrecimiento; 104 campeones la llevan este parche.

Tasa de victoria de Sobrecrecimiento según la duración de la partida

Sobrecrecimiento escala: 50.6% en partidas de más de 35 minutos frente a 50.2% en las de 25 o menos.

Runas que se combinan con Sobrecrecimiento

En las mejores páginas de runas que incluyen Sobrecrecimiento, la que más aparece es Triunfo (40% de las páginas).

Quién lleva Sobrecrecimiento

Los campeones de tipo Luchador suman el 41% de las partidas con Sobrecrecimiento.

Luchador: 41%Tanque: 33%Tirador: 11%Mago: 8%Asesino: 6%Soporte: 1%
  • Luchador · 41%
  • Tanque · 33%
  • Tirador · 11%
  • Mago · 8%
  • Asesino · 6%
  • Soporte · 1%
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Preguntas frecuentes sobre Sobrecrecimiento – Parche 26.20

¿Qué hace Sobrecrecimiento en League of Legends?

Sobrecrecimiento otorga de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8 monstruos o súbditos enemigos que mueren cerca de ti, más un 3,5% de vida máxima al llegar a 120. Pertenece al árbol de Valor (Fila 3).

¿Es buena Sobrecrecimiento en el parche 26.20?

Sí, es una opción sólida: un 50.65% de victorias en 85.311 partidas en el parche 26.20. Está en el tier A de la tier list de runas. Son 0.3 puntos por encima de la media de su fila, del 50.4%.

¿Qué campeones deberían llevar Sobrecrecimiento?

Por tasa de victoria con la runa: Ahri (Mid), Cho'Gath (Top), Aatrox (Top). Ahri lidera con un 60.8% en 212 partidas. Los que más la usan: Yone (Mid), Yasuo (Mid), Yone (Top). Los campeones de tipo Luchador suman el 41% de sus partidas.

Sobrecrecimiento vs Inquebrantable: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Sobrecrecimiento gana 0.8 puntos más a menudo que Inquebrantable (en 90 pares de campeón y línea). En todas las partidas: Sobrecrecimiento 50.6%, Inquebrantable 49.8%.

¿Sobrecrecimiento es mejor al principio o al final de la partida?

Al final: Sobrecrecimiento gana el 50.6% de las partidas que pasan del minuto 35 frente al 50.2% de las que terminan antes del 25.