
Hunt, cazador de la Orden Jefe n.º 3 de 74 · Prólogo
- Salud base
- 8000
- Ataques
- 18
- Avisos azules / rojos
- 5 / 2
- Debilidad
- Rayo +30%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Hunt, cazador de la Orden tiene 18 ataques: 5 con destello azul (haz parry) y 2 con destello rojo (esquívalos). Salud base 8000, Sha-Chi 1500.
Cómo derrotar a Hunt, cazador de la Orden
Nuestra estrategia, basada en los números del combate, seguida de la entrada del códice del propio juego.
- Haz parry a los destellos azules: 5 de los 18 ataques de Hunt, cazador de la Orden destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene.
- Esquiva los destellos rojos: 2 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.
- El aviso más ajustado es Arte crítica: ráfaga de ganchos: solo 0,28s entre el destello y el impacto, así que reacciona al destello, no al movimiento.
- Lleva Rayo: inflige un 30% más de daño a Hunt, cazador de la Orden.
- Electrocución se acumula un 30% más rápido en Hunt, cazador de la Orden.
- La barra de Sha-Chi de Hunt, cazador de la Orden es de 1500: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.
El Rayo es la debilidad clara de Hunt. Inflige un 30% más de daño y la Electrocución se acumula un 30% más rápido, mientras que resiste un 30% el Fuego y el Veneno, la Quemadura, el Veneno y el Sangrado se acumulan un 30% más despacio y el Estallido de sangre un 60% más despacio. Sus 1.500 de Sha-Chi base son pocos y no tienen resistencias especiales, así que con parrys constantes y combos estándar le provocarás la Ruptura de guardia rápidamente.
Según el códice, recorre acantilados escarpados con un par de hoces encadenadas, ataca con las cadenas a distancia y se impulsa por el aire para esquivar los golpes. Ten paciencia en lugar de perseguirlo. Su nivel en el Prólogo no está registrado; su salud base es de 8.000.
Al derrotarlo obtienes Sanguina, un arma que merece la pena probar pronto. Regresa en el Valle del arroyo lagrimoso como Hunt, guadaña séxtuple (jefe n.º 7) con el mismo perfil de resistencias, así que una configuración de Rayo te sirve dos veces.
Hunt, cazador de la Orden: ataques y patrones
Datos del juegoTodos los ataques que puede usar Hunt, cazador de la Orden, extraídos de sus datos de habilidades. Las tarjetas muestran la animación del juego con sus tiempos: preparación, destello rojo o azul, ventana de impacto y recuperación.
- Ataques
- 18
- Destello rojo (esquivar)
- 2
- Destello azul (parry)
- 5
- Aviso más ajustado
- 0,28 s
Tirón de gancho en salto
Destello azulAtaqueDestello azul a los 1,45 s → impacto a los 1,85 s (0,4 s para reaccionar) · 2 impactos · Golpe normalAluvión de ocho golpes de gancho
Destello azulAtaqueDestello azul a los 2,15 s → impacto a los 2,55 s (0,4 s para reaccionar) · 8 impactos · Golpe normalPaso lateral derecho y agarre con gancho
Destello rojoAtaqueDestello rojo a los 1,23 s → impacto a los 1,74 s (0,51 s para reaccionar) · 1 impacto · Golpe normalPaso lateral izquierdo y molinete
Destello azulAtaqueDestello azul a los 2,19 s → impacto a los 2,47 s (0,28 s para reaccionar) · 3 impactos · Golpe normalRáfaga de cadena de once golpes
Destello azulAtaqueDestello azul a los 4,31 s → impacto a los 4,62 s (0,31 s para reaccionar) · 11 impactos · Golpe normalArte crítica: ráfaga de ganchos
Destello azulAtaqueDestello azul a los 3,8 s → impacto a los 4,08 s (0,28 s para reaccionar) · 12 impactos · Golpe normalAgarre con gancho de cadena
Destello rojoAtaqueDestello rojo a los 0,55 s → impacto a los 1,1 s (0,55 s para reaccionar) · 1 impacto · Golpe normalDoble golpe de gancho a la izquierda
AtaquePrimer impacto a los 0,91 s · 2 impactos · Golpe normalDoble golpe de gancho a la derecha
AtaquePrimer impacto a los 0,62 s · 2 impactos · Golpe normalLatigazo de gancho de cadena
AtaquePrimer impacto a los 0,43 s · 1 impacto · Golpe normalGolpe de gancho arrojado
AtaquePrimer impacto a los 0,37 s · 1 impacto · Golpe normalArrojar gancho por encima
AtaquePrimer impacto a los 1,11 s · 1 impacto · Golpe normalLos 18 ataques
| Ataque | Aviso | Tiempo de impacto | Impactos | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| Tirón de gancho en salto Ataque | Destello azul | 0,4 s tras el destello | 2 | Todo el combate |
| Aluvión de ocho golpes de gancho Ataque | Destello azul | 0,4 s tras el destello | 8 | Todo el combate |
| Paso lateral derecho y agarre con gancho Ataque | Destello rojo | 0,51 s tras el destello | 1 | Todo el combate |
| Paso lateral izquierdo y molinete Ataque | Destello azul | 0,28 s tras el destello | 3 | Todo el combate |
| Ráfaga de cadena de once golpes Ataque | Destello azul | 0,31 s tras el destello | 11 | Todo el combate |
| Arte crítica: ráfaga de ganchos Ataque | Destello azul | 0,28 s tras el destello | 12 | Todo el combate |
| Agarre con gancho de cadena Ataque | Destello rojo | 0,55 s tras el destello | 1 | Todo el combate |
| Doble golpe de gancho a la izquierda Ataque | Sin destello | primer impacto 0,91 s | 2 | Todo el combate |
| Doble golpe de gancho a la derecha Ataque | Sin destello | primer impacto 0,62 s | 2 | Todo el combate |
| Latigazo de gancho de cadena Ataque | Sin destello | primer impacto 0,43 s | 1 | Todo el combate |
| Golpe de gancho arrojado Ataque | Sin destello | primer impacto 0,37 s | 1 | Todo el combate |
| Arrojar gancho por encima Ataque | Sin destello | primer impacto 1,11 s | 1 | Todo el combate |
| Mandoble pesado de ganchoAtaque | Sin destello | primer impacto 0,87 s | 1 | Todo el combate |
| Golpe de gancho y retiradaAtaque | Sin destello | primer impacto 0,51 s | 2 | Todo el combate |
| Barrido de gancho en retiradaAtaque | Sin destello | primer impacto 0,99 s | 1 | Todo el combate |
| Barrido amplio en retiradaAtaque | Sin destello | primer impacto 1,24 s | 1 | Todo el combate |
| Ráfaga a distancia de cuatro ganchosAtaque · Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,47 s | 6 | Todo el combate |
| Tajo de gancho con arremetidaAtaque | Sin destello | primer impacto 0,99 s | 1 | Todo el combate |
Los nombres de los ataques son nuestros: el juego no da nombre a los ataques de los jefes. Los tiempos son segundos desde el inicio del ataque; el tiempo de reacción va desde el destello hasta el primer impacto posterior.
Entrenador de parry
Pon a prueba tu timing con los ataques reales de Hunt, cazador de la Orden: haz parry a los destellos azules y esquiva los rojos.
Debilidades y resistencias
Datos del juegoHunt, cazador de la Orden recibe un 30% de daño adicional de Rayo. Abajo tienes todos los elementos y estados alterados.
| Elemento | Daño recibido |
|---|---|
| Fuego | −30% |
| Rayo | +30% |
| Veneno | −30% |
| Estado alterado | Acumulación |
|---|---|
| Sangrado | −30% |
| Quemadura | −30% |
| Envenenamiento | −30% |
| Estallido de sangre | −60% |
| Electrocución | +30% |
Salud y estadísticas de Hunt, cazador de la Orden
Datos del juegoAtributos base de la configuración del jefe y los mismos valores al nivel en el que se libra el combate.
| Atributo | Base |
|---|---|
| Salud | 8000 |
| Sha-Chi | 1500 |
| Ataque | 100 |
| Umbral de aturdimiento | 1200 |
Los archivos del juego no registran un nivel de zona para este combate, así que solo se muestran los valores base.
Otras formas de este combate
El mismo personaje aparece en estas entradas de jefe (fases, revanchas o versiones de la historia).
| Jefe | Salud base | Sha-Chi |
|---|---|---|
| 8000 | 2000 |
Recompensas de Hunt, cazador de la Orden
Datos del juegoSe otorga al terminar el combate, según el script de recompensas del combate.
| Recompensa | Cantidad |
|---|---|
| 1 |
Trasfondo de Hunt, cazador de la Orden
La entrada del códice que el juego desbloquea para Hunt, cazador de la Orden.
Códice del juegoEntre los asesinos encargados de perseguir a los traidores, Hunt es, con diferencia, el más sanguinario y desquiciado. Con una guadaña encadenada en cada mano, corre y se balancea por acantilados escarpados a una velocidad aterradora, persiguiendo a su presa como una sombra. De cerca, se abalanza con feroces golpes de guadaña, cada uno dirigido a matar, o usa las cadenas para impulsarse por los aires y esquivar los ataques. A distancia, azota con las cadenas para mantener a raya a sus enemigos, lo que vuelve sus ataques casi imposibles de anticipar.
La Orden jamás perdona a un traidor, y Hunt nunca perdona a su presa. No busca fama ni fortuna. El placer de matar es toda la recompensa que exige.
Y quienes más se aferran a la vida suelen ser las mejores presas.
Orden de jefes
Jefe n.º 3 de 74: el combate anterior es Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden y el siguiente, Acero Serrado, el merodeador frenético.
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Hunt, cazador de la Orden es el jefe n.º 3 de 74 en Phantom Blade Zero; se le combate en Prólogo, con 8000 de Salud base y 1500 de Sha-Chi. Su repertorio tiene 18 ataques: 5 ataques de destello azul a los que se puede hacer parry y 2 ataques de destello rojo que hay que esquivar. Lleva Rayo: inflige un 30% de daño adicional a este jefe. Al derrotarlo obtienes Sanguina.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Hunt, cazador de la Orden
¿Cómo se derrota a Hunt, cazador de la Orden?
El Rayo es la debilidad clara de Hunt. Inflige un 30% más de daño y la Electrocución se acumula un 30% más rápido, mientras que resiste un 30% el Fuego y el Veneno, la Quemadura, el Veneno y el Sangrado se acumulan un 30% más despacio y el Estallido de sangre un 60% más despacio. Sus 1.500 de Sha-Chi base son pocos y no tienen resistencias especiales, así que con parrys constantes y combos estándar le provocarás la Ruptura de guardia rápidamente. Haz parry a los destellos azules: 5 de los 18 ataques de Hunt, cazador de la Orden destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene. Esquiva los destellos rojos: 2 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.
¿Qué ataques usa Hunt, cazador de la Orden?
Hunt, cazador de la Orden tiene 18 ataques en sus datos de habilidades: 5 con destello azul (parry) y 2 con destello rojo (esquivar). La sección de ataques muestra cada uno con su animación del juego y sus tiempos.
¿Qué significan los destellos rojos y azules de Hunt, cazador de la Orden?
El azul indica que el ataque admite parry: 5 de los ataques de Hunt, cazador de la Orden destellan en azul. El rojo indica que no admite parry y hay que esquivarlo: 2 ataques destellan en rojo. El aviso más ajustado te deja 0,28s entre el destello y el impacto.
¿Tiene Hunt, cazador de la Orden una segunda fase?
El combate continúa como Hunt, guadaña séxtuple.
¿A qué es débil Hunt, cazador de la Orden?
Hunt, cazador de la Orden es débil a Rayo y recibe un 30% de daño adicional de ese elemento. Electrocución se acumula un 30% más rápido en Hunt, cazador de la Orden.
¿Cuánta Salud tiene Hunt, cazador de la Orden?
Hunt, cazador de la Orden tiene 8000 de Salud base antes de que el nivel de la zona y la dificultad la aumenten.
¿Qué suelta Hunt, cazador de la Orden?
Al derrotar a Hunt, cazador de la Orden obtienes Sanguina.
¿Dónde está Hunt, cazador de la Orden en Phantom Blade Zero?
A Hunt, cazador de la Orden se le combate en Prólogo. Es el jefe n.º 3 de 74 en orden de historia, después de Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden.
¿Qué jefe va después de Hunt, cazador de la Orden?
Hunt, cazador de la Orden es el jefe n.º 3 de 74. Antes va Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden; el siguiente es Acero Serrado, el merodeador frenético.
