Guías de Valheim
Guías de estrategia y análisis en profundidad de Valheim, basadas en datos de MetaBot.

Guía de comida de Valheim: tres ranuras, 97 platos, una build
La comida es toda la línea de estadísticas en Valheim. Los techos reales, por qué solo 18 platos llevan eitr y por qué los datos en bruto listan comida que nunca podrás comer.

Guía de construcción de bases en Valheim: soporte, materiales y desgaste
Los dos números detrás de cada derrumbe, leídos de los archivos del juego: qué soporta cada material, con qué rapidez lo pierde y por qué la piedra nunca puede salvar un vano.

Guía de supervivencia del Extremo Norte de Valheim: frío, oro y Kall
El último bioma, añadido en Valheim 1.0. Qué vive allí, la fundición en dos pasos que fabrica su equipo y el combate de 47.000 de salud que lo cierra.

Guía de supervivencia de las Tierras de Ceniza: el desembarco y lo que sigue
Las Tierras de Ceniza matan tu barco antes que a ti. Cómo desembarcar, qué construir primero y cómo pelear contra guerreros calcinados, morgen y asksvin en un suelo que siempre arde.

Guía de supervivencia de las Tierras de la Niebla: visión, eitr y buscadores
Las Tierras de la Niebla te quitan la vista antes que cualquier otra cosa. Cómo despejar la niebla, conseguir tu primer eitr y sobrevivir a buscadores y gjall.

Guía de supervivencia de la Montaña en Valheim: frío, plata y lobos
El frío te mata antes que cualquier cosa con dientes. Cómo vencer la congelación, encontrar plata sin cavar a ciegas y sobrevivir a una manada de lobos en nieve abierta.

Guía de supervivencia del Pantano en Valheim: hierro, veneno y criptas
El Pantano acaba con más partidas de Valheim que ningún otro bioma. Esto es lo que de verdad te mata allí, lo que resiste a tu espada y cómo traer el hierro a casa.

Orden de jefes en Valheim: guía completa de progresión
Todos los jefes de Valheim en orden, qué necesitas antes de cada uno y qué desbloquea matarlo, con las cifras de vida reales y el nivel de equipo que deberías llevar.