Enfrentamiento Deadlock vs Raze en Valorant
Tasa de victoria
15.8%
Partidas
19
KDA
1.14
ADR
121

Deadlock vs RazeMatchups

Centinela
Parche12.06
Partidas325,291
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion10 abr 2026

Guía del matchup Deadlock vs Raze: Raze lidera con una tasa de victoria del 84.2%, pero Deadlock aún puede ganar. Aprende las estadísticas de combate y estrategias para convertir estas 19 partidas en victorias en ranked.

Deadlock Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Deadlock's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Raze - 15.8% win rateRaze(15.8%)
Deadlock - 15.8% win rate in this matchup
Deadlock
15.8% WR
VS
Raze vs Deadlock matchup - 84.2% win rate
Raze
84.2% WR

Who Wins the Deadlock vs Raze Matchup?

Raze wins the Deadlock vs Raze matchup
Winner
Raze
Matches: 19
15.8%
Win Rate
84.2%
1.14
Avg KDA
1.41
13.0
Avg Kills
17.5
16.1
Avg Deaths
15.8
120.6
DMG/Round
162.3
26.0%
HS %
22.7%
179
Combat Score
240
42.0%
Attack WR
56.3%
43.7%
Defense WR
58.0%

Deadlock vs Raze Performance Breakdown

Deadlock vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

In the Deadlock vs Raze matchup, Raze demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 19 analyzed matches, Raze outperforms Deadlock in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Raze the statistically favored pick when facing Deadlock in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.14Deadlock
1.41Raze
Raze maintains a noticeable fragging advantage with a 1.41 KDA versus Deadlock's 1.14. This difference in kill-death-assist ratio suggests Raze players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
120.6Deadlock
162.3Raze
Raze delivers substantially higher damage per round (162.3 ADR) compared to Deadlock's 120.6 ADR. This 41.7 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Raze a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
42.0%Deadlock
56.3%Raze
On the attacking side, Raze dominates with a 56.3% win rate compared to Deadlock's 42.0%. This 14.3 percentage point gap indicates Raze is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
43.7%Deadlock
58.0%Raze
Raze excels on the defensive half with a commanding 58.0% win rate, far surpassing Deadlock's 43.7%. This 14.3 percentage point advantage demonstrates Raze's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Resumen del enfrentamiento Deadlock vs Raze

El enfrentamiento Deadlock vs Raze en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 19 partidas competitivas analizadas, Raze gana el 84.2% de las veces comparado con el 15.8% de Deadlock, una diferencia de 68.4 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en daño infligido, donde Raze supera consistentemente. En este enfrentamiento Centinela vs Duelist, Raze tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Deadlock nunca debe tomar peleas aisladas contra Raze y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Deadlock vs Raze

Raze gana estadísticas de fragging contra Deadlock en Valorant

Raze reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Deadlock vs Raze, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, survivability. Nuestro análisis de 19 partidas ranked revela que Raze supera consistentemente a Deadlock en escenarios de combate directo. Mientras Deadlock logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Raze en tiroteos. Los jugadores de Deadlock deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Raze domina.

KDA Promedio
1.14Deadlock
1.41Raze
Raze demuestra un rendimiento de kill-death-assist notablemente más fuerte contra Deadlock, manteniendo un KDA de 1.41 versus 1.14. Esta brecha de 0.27 puntos refleja la capacidad superior de Raze para asegurar eliminaciones mientras evita la muerte en estos encuentros directos. Los jugadores de Deadlock enfrentando a Raze deberían priorizar la coordinación de equipo sobre la agresión en solitario — busca situaciones 2v1, coordina el uso de utilidades con compañeros y concéntrate en tradeos en lugar de duelos aislados donde la ventaja estadística de Raze se vuelve más pronunciada.
Kills Promedio
13.0Deadlock
17.5Raze
El diferencial de kills entre Raze y Deadlock es dramático: 17.5 versus 13.0, representando 4.5 kills adicionales por partida para Raze. Esta brecha masiva muestra que Raze domina consistentemente el feed de kills cuando estos agentes se encuentran. Para los jugadores de Deadlock, estos datos sugieren un desajuste fundamental en escenarios de combate directo. El éxito contra Raze requiere reimaginar tu rol — conviértete en el jugador de setup, el recolector de información, el especialista en utilidades — en lugar de intentar igualar la producción de frags de Raze directamente.
Muertes Promedio
16.1Deadlock
15.8Raze
Las métricas de supervivencia son casi iguales entre Deadlock (16.1 muertes/partida) y Raze (15.8 muertes/partida). Ningún agente demuestra una ventaja clara para mantenerse vivo durante estos enfrentamientos, sugiriendo que ambos tienen perfiles de riesgo similares y ningún kit proporciona herramientas de escape o utilidad defensiva notablemente mejores contra el otro. Los resultados de las rondas en este enfrentamiento dependen de qué jugador comete menos errores críticos de posicionamiento en lugar de cualquier ventaja de supervivencia basada en el agente.
DMG/Ronda
120.6Deadlock
162.3Raze
El diferencial de daño entre Raze y Deadlock es excepcional: 162.3 ADR comparado con solo 120.6. Raze hace 41.7 más daño por ronda en promedio, indicando dominio absoluto en intercambios de combate directo. Este nivel de disparidad sugiere que el kit de Raze, estilo de juego típico o patrones de posicionamiento les dan ventajas masivas para hacer daño mientras Deadlock lucha por tradear efectivamente. Los jugadores de Deadlock deberían tratar a Raze como un duelo que hay que evitar y concentrarse completamente en contribuciones no-combativas o daño basado en utilidades.
HS %
26.0%Deadlock
22.7%Raze
Deadlock demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Raze: 26.0% versus 22.7%. Esta brecha de 3.4 puntos porcentuales en precisión significa que Deadlock termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Raze enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Deadlock vs Raze

Lado de Ataque
Raze
Deadlock42.0%
Raze56.3%
Lado de Defensa
Raze
Deadlock43.7%
Raze58.0%

Desglose del lado de ataque

La brecha de rendimiento en ataque entre Raze y Deadlock es dramática: 56.3% versus 42.0%, una ventaja dominante de 14.3 puntos porcentuales. Raze domina los escenarios ofensivos hasta un grado que requiere que Deadlock cambie fundamentalmente su enfoque.

Nuestro análisis de 19 partidas competitivas revela que Raze tiene superioridad abrumadora en ataque. Esta no es una brecha que Deadlock pueda superar con práctica — es una desventaja estructural. Los equipos de Deadlock deben construir toda su estrategia de ataque alrededor de proteger de la confrontación directa con Raze.

Bajo ninguna circunstancia debería Deadlock tomar duelos de entrada contra Raze. La brecha de 14.3% en ataque hace que el entry fragging contra Raze sea una de las jugadas de menor porcentaje en Valorant. Deadlock debe jugar exclusivamente roles de soporte en ataque.

La tasa de conversión post-plant de Deadlock contra Raze es catastrófica. Nunca dejar a Deadlock solo en post-plant — necesitan soporte constante de compañeros, setups de crossfire y coordinación de utilidad. Raze debería jugar extremadamente confiado en post-plants.

Desglose del lado de defensa

La disparidad defensiva entre Raze y Deadlock es sustancial: 58.0% versus 43.7%, un abismo de 14.3 puntos. Raze domina absolutamente el lado CT — sus holds de sitio son significativamente más difíciles de romper.

No se puede confiar en Deadlock para responsabilidades tradicionales de anclaje de sitio contra Raze. Los equipos deben proteger a Deadlock: emparejarlos con múltiples compañeros, darles posiciones de lurk fuera del sitio, o hacerlos rotar inmediatamente cuando la presencia de Raze sea identificada.

Deadlock debería evitar escenarios de retoma contra Raze por completo cuando sea posible. Los datos de 19 partidas muestran que la tasa de conversión de retoma de Deadlock es dramáticamente menor. Si Deadlock debe retomar, requerir ventaja de 3+ jugadores y coordinación completa de utilidad.

Las decisiones económicas para Deadlock deben considerar su inadecuación defensiva. Force buying contra Raze es esencialmente tirar créditos. Deadlock siempre debería abogar por full saves.

Análisis general de lados

Raze demuestra superioridad dominante tanto en ataque (56.3%) como en defensa (58.0%), superando comprehensivamente a Deadlock en todas las fases del juego. Basado en 19 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Deadlock. Raze supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Deadlock contra Raze, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Deadlock cuando espere enfrentar a Raze frecuentemente. La desventaja combinada de 28.5 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Raze a su pool de agentes.

Veredicto final: Raze gana decisivamente el enfrentamiento Deadlock vs Raze. Esto no es una prueba de habilidad — Raze tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Deadlock deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Centinela vs Duelist

La dinámica Centinela (Deadlock) vs Duelist (Raze) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Centinela de Deadlock sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Raze, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Centinela interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Centinela de Deadlock puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Raze contrarresta otros. La ventaja de Raze sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Deadlock tiene enfrentamientos favorables contra 10 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 10 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Deadlock es contra Phoenix con una tasa de victoria del 100.0%. El enfrentamiento más desafiante es Neon con 12.5% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Deadlock matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
61.54%391.46136.430.5%51.3%55.0%
31.03%291.09117.934.5%42.4%48.3%
53.57%281.32127.031.0%53.2%48.8%
60.00%251.29130.732.1%51.5%53.9%
15.79%191.14120.626.0%42.0%43.7%
52.63%191.34127.730.4%50.0%53.6%
52.94%171.30126.338.3%50.9%54.5%
46.67%151.31134.028.0%45.5%52.5%
28.57%141.38137.433.1%42.1%55.7%
12.50%80.97115.433.1%52.3%34.1%
66.67%61.56127.239.6%58.3%61.7%
16.67%61.09132.832.7%41.3%44.3%
80.00%51.15121.433.5%50.0%62.3%
40.00%51.42147.731.7%50.0%46.2%
50.00%40.90114.031.2%63.0%37.0%
25.00%41.25135.141.9%34.7%55.8%
75.00%41.54164.231.3%44.7%65.8%
100.00%31.73154.128.6%50.0%73.3%
33.33%31.38143.233.6%55.6%48.3%
33.33%31.10121.535.0%52.8%45.8%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Deadlock en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Deadlock es contra Phoenix, logrando una tasa de victoria del 100.0%. Deadlock sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Deadlock?

El enfrentamiento más difícil de Deadlock es contra Neon, con solo un 12.5% de tasa de victoria. Contra este oponente, Deadlock debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Deadlock?

Deadlock tiene 10 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 10 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Deadlock en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Deadlock en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Deadlock para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Deadlock?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Deadlock incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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