Lieux de Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II compte 12 régions et 27 sous-zones. L'itinéraire conseillé va de Havre des Braves (niveau 1) à Collines de la berceuse (niveau 42), avec Havre des Braves comme ville centrale.
- Régions
- 1213 avec une page
- Région de départ
- Havre des BravesNiveau 1
- Niveau le plus élevé
- Collines de la berceuseNiveau 42
- Sous-zones
- 27
- Carte interactive
- Interactive
Régions par niveau conseillé
Données du jeu| Zone | Niveau conseillé | Créatures | Quêtes | Points de la carte | Sous-zones |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | — | 6 | ||
| 2 | 7 | 4 | 25 | Grange des rayons de mielChamps de mielLiaison plaines - sommets | |
| 6 | 5 | 9 | 46 | Grottes des araignéesPuits à souhaitsHutte de la Sorcière | |
| 14 | 9 | 1 | — | Donjon (Les Abîmes)Les Abîmes | |
| 21 | 9 | 5 | 40 | Tour orangeTour rougeLa tour de l'Évocateur suprêmeTour blanche | |
| 26 | 19 | 3 | 75 | Bibliothèque de l'EnchanteurBibliothèque de l'ÉvocateurCabane de pêcheForteresse geléeGrotte de glaceGrottes de glaceBibliothèque de l'IllusionnisteTours de la bibliothèqueÉpave | |
| 33 | 3 | 5 | 20 | ||
| 36 | 11 | 4 | 17 | Carapace de FredonneurTerres desséchées des Fredonneurs | |
| 42 | 16 | 4 | 16 | Forteresse des Illageois | |
| — | 5 | — | — | ||
| — | 1 | — | — | ||
| — | 4 | 1 | 4 |
Les créatures sont celles que les données d'apparition placent dans la région et ses sous-zones ; donjons et failles procéduraux en ajoutent.
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
La carte du monde, juste à côté de votre jeu
La Surface et le Sift avec stations de wagonnets, commerçants, failles et tempêtes d'âmes sur des calques distincts, et une recherche de n'importe quel point ou zone.
- Surface et le Sift
- Activez chaque calque
- Cherchez n'importe quel point

Sous-zones
Intérieurs, grottes et tours dans les régions. Celles liées ont leur page.
Forteresse gelée- Grange des rayons de miel
- Champs de miel
- Liaison plaines - sommets
- Grottes des araignées
- Grottes des araignées
- Puits à souhaits
- Hutte de la Sorcière
- Donjon (Les Abîmes)
- Tour orange
- Tour rouge
- La tour de l'Évocateur suprême
- Tour blanche
- Bibliothèque de l'Enchanteur
- Bibliothèque de l'Évocateur
- Cabane de pêche
- Grotte de glace
- Grottes de glace
- Bibliothèque de l'Illusionniste
- Tours de la bibliothèque
- Épave
- Carapace de Fredonneur
- Terres desséchées des Fredonneurs
- Forteresse des Illageois
- Les Abîmes
- Manoir de la fange lugubre
- Le Sift
Fonctionnement (guide du jeu)
Cité depuis le journal des tutoriels du jeu.
Les donjons sont des zones générées de manière procédurale.
De nombreux dangers vous attendent, mais la chance sourit aux audacieux ! Vous pourrez y trouver de nombreux objets rares et puissants, comme des livres d'enchantement, des éclats d'écho et bien plus encore.
Pour vous tenir en haleine, les donjons apparaîtront souvent à des endroits différents à chaque session.
Les failles sont des zones générées de manière procédurale.
De nombreux dangers vous attendent, mais la chance sourit aux audacieux ! Vous pourrez y trouver de nombreux objets rares et puissants, comme des livres d'enchantement, des éclats d'écho et bien plus encore.
Pour vous tenir en haleine, les failles apparaîtront souvent à des endroits différents à chaque session.
Si vous avez besoin de vous renforcer avant un combat, téléportez-vous au Havre des Braves en appuyant sur ⌨ pour ouvrir la roue de menu, puis sélectionnez « Se téléporter au Havre des Braves ».
Une fois que vous êtes prêt, vous pouvez revenir à votre position précédente en interagissant avec la Statue de téléportation située en ville.
12 régions, de Havre des Braves au niveau 1 à Collines de la berceuse au niveau 42. Niveaux conseillés dans l'ordre : Havre des Braves (1), Champs de miel (2), Bois hurlant (6), Les Abîmes (14), Plaines pluvieuses (21), Hautes-terres gelées (26), Prairie du Chanteur (33), Terres desséchées des Fredonneurs (36), Collines de la berceuse (42).
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ des lieux
Combien de régions dans Minecraft Dungeons II ?
12 régions et 27 sous-zones comme des grottes, intérieurs et tours.
Dans quel ordre jouer les régions ?
Par niveau conseillé : Havre des Braves (1), Champs de miel (2), Bois hurlant (6), Les Abîmes (14), Plaines pluvieuses (21), Hautes-terres gelées (26), Prairie du Chanteur (33), Terres desséchées des Fredonneurs (36), Collines de la berceuse (42).
Quelle est la ville centrale ?
Havre des Braves. Elle a le commerçant, le forgeron et l'enchanteur améliorables, et vous pouvez vous y téléporter à tout moment.
Quelle région est la plus difficile ?
Collines de la berceuse, niveau conseillé 42.
