Planificateur de build Minecraft Dungeons II
Remplissez les 12 emplacements (mêlée, distance, 4 armures, 3 artéfacts, 3 talismans), ajoutez des enchantements et voyez les points d'enchantement requis, le niveau qui les donne et chaque effet.
- Emplacements
- 123 artéfacts · 3 talismans
- Coût d'enchantement (niveau I)
- 1–3 pointsCommun → Unique
- Niveau max.
- 1001 point d'enchantement par niveau
- Enchantements
- 34
Planifiez votre build à côté de votre jeu
Remplissez les 12 emplacements d'équipement avec des enchantements, voyez vos points d'enchantement et chaque ligne d'effet s'additionner, et sauvegardez jusqu'à 20 builds sur votre PC.
- Les 12 emplacements d'équipement
- Points d'enchantement et effets
- Jusqu'à 20 builds sauvegardés

Fonctionnement (guide du jeu)
Cité depuis le journal des tutoriels du jeu.
Chez l'Enchanteur, vous pouvez enchanter et améliorer des objets à l'aide des livres d'enchantement que vous avez collectés.
En faisant progresser l'Enchanteur avec des éclats d'écho, vous pouvez aussi améliorer les enchantements de vos objets en échange d'éclats d'écho et de points d'enchantement.
Vous pouvez utiliser le même livre d'enchantement sur plusieurs objets, et si vous désenchantez un objet, vos points d'enchantement sont remboursés.
Les points d'enchantement servent à enchanter vos objets chez l'Enchanteur.
Vous gagnez un point d'enchantement chaque fois que vous gagnez un niveau, et tout point d'enchantement utilisé sera remboursé si l'objet est désenchanté ou recyclé.
Les artéfacts sont des objets puissants qui confèrent des capacités uniques une fois équipés. Vous pouvez en équiper jusqu'à trois et les utiliser avec les touches ⌨, ⌨ ou ⌨.
L'utilisation des artéfacts consomme des âmes et beaucoup d'entre eux imposent un temps de recharge entre chaque utilisation.
Chaque artéfact fonctionne différemment : certains se déclenchent instantanément, d'autres nécessitent une canalisation continue, et certains accumulent une charge pour libérer un effet puissant. Utilisez-les judicieusement !
Les talismans peuvent être équipés pour conférer de puissantes capacités passives et vous pouvez en équiper jusqu'à trois en même temps.
Ils gagnent de l'EXP en même temps que vous et gagnent en puissance tant que vous les portez.
Pensez à changer régulièrement de talismans afin de les faire progresser au maximum pour vous aider à relever tous les défis !
Un build compte 12 emplacements : une arme de mêlée et une à distance, 4 armures, 3 artéfacts et 3 talismans. Enchanter coûte 1 à 3 points au niveau I selon la rareté, et vous gagnez un point par niveau jusqu'au niveau 100. Choisissez parmi 58 armes de mêlée, 22 armes à distance, 152 armures, 40 artéfacts et 24 talismans.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ du planificateur
Combien d'artéfacts et de talismans peut-on équiper ?
Trois de chaque d'après le guide du jeu, en plus d'une arme de mêlée, d'une arme à distance et de 4 armures.
Combien coûte un enchantement ?
Au niveau I, 1 point sur un objet Commun jusqu'à 3 sur un Unique, plus un Éclat d'écho. Chaque niveau supérieur ajoute des points selon la table du jeu.
Quel niveau pour les enchantements de mon build ?
Vous gagnez un point par niveau : le planificateur affiche le niveau auquel vous aurez assez de points pour tous les enchantements (plafond : niveau 100).
Puis-je partager mon build ?
Oui. Chaque choix est enregistré dans l'adresse ; copiez le lien pour partager ce build exact.
