Enchantements de Minecraft Dungeons II

Minecraft Dungeons II compte 34 enchantements : 16 de mêlée, 10 à distance et 15 d'armure. 11 livres tombent partout, 18 seulement dans Ravins, Le Sift, Donjon (Les Abîmes), et 3 viennent de quêtes.

Enchantements
3419 offensifs · 3 défensifs · 12 utilitaires
Par emplacement
16 mêlée · 10 dist. · 15 armure
Livres partout
119,1 % chacun par livre
Livres régionaux
18Ravins, Le Sift, Donjon (Les Abîmes)
Seulement en quête
3Alchimie ancienne, Châtiment de guérison, Perforation
Avec niveau Unique
10intégré à l'équipement Unique

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Guide stratégiqueComment enchanter dans Minecraft Dungeons 2

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Données du jeu
34 sur 34 affichés
Emplacement
Catégorie
Se déclenche sur
Enchantements de Minecraft Dungeons II
Enchantement
Emplacement
Catégorie
Se déclenche sur
Livre dans
Au niveau III
Alchimie ancienne – enchantement de Minecraft Dungeons IIAlchimie ancienneArmureSoutienUtiliser une potionRécompense de quêteL'utilisation d'une potion accorde 60 âmes.
Amplificateur d'artéfacts – enchantement de Minecraft Dungeons IIAmplificateur d'artéfactsArmureSoutienUtiliser un artéfactRavinsL'utilisation d'un artefact améliore le temps de recharge et les dégâts des artefacts pendant 9 secondes.
Breuvage de protection – enchantement de Minecraft Dungeons IIBreuvage de protectionArmureDéfenseUtiliser une potionLe SiftL'utilisation d'une potion crée une source de Renforcement pour les alliés pendant 6 secondes.
Breuvage sans fond – enchantement de Minecraft Dungeons IIBreuvage sans fondPlastronSoutienUtiliser une potionRavinsAccorde 3 potions de soin supplémentaires.
Breuvage de soutien – enchantement de Minecraft Dungeons IIBreuvage de soutienArmureSoutienUtiliser une potionN'importe quelle zoneL'utilisation d'une potion crée une source de Régénération pour les alliés pendant 6 secondes.
Réaction en chaîne – enchantement de Minecraft Dungeons IIRéaction en chaîneÀ distanceAttaqueProjectilesRavinsLes projectiles ont 40% de chances de faire apparaître 8 projectiles supplémentaires.
Ruade bovine – enchantement de Minecraft Dungeons IIRuade bovineArmureAttaqueRouladeN'importe quelle zonePercuter les ennemis inflige des dégâts et les repousse.
Atterrissage fracassant – enchantement de Minecraft Dungeons IIAtterrissage fracassantCorps-à-corpsAttaqueAttaque sautéeN'importe quelle zoneLes réceptions d'attaques plongeantes infligent 5% dégâts supplémentaires et augmentent le recul de 100%.
Carquois critique – enchantement de Minecraft Dungeons IICarquois critiqueArmureSoutienCoups critiquesLe SiftLes coups critiques restaurent 5 flèches.
Dynamo – enchantement de Minecraft Dungeons IIDynamoArmureAttaqueRouladeN'importe quelle zoneUne roulade applique 40% d'amplification des dégâts à votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance.
Mines de l'Ender – enchantement de Minecraft Dungeons IIMines de l'EnderCorps-à-corpsÀ distanceAttaqueDernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesN'importe quelle zoneLes attaques avec une arme déploient 4 mines qui explosent à proximité des ennemis ou au bout d'un bref instant.
Carquois de l'Ender – enchantement de Minecraft Dungeons IICarquois de l'EnderArmureSoutienProjectilesN'importe quelle zoneOctroie 4 flèches supplémentaires.
Aura de feu – enchantement de Minecraft Dungeons IIAura de feuCorps-à-corpsAttaqueDernier coup du combo, Attaque sautéeN'importe quelle zoneL'onde inflige 50% des dégâts de l'arme et enflamme les créatures pendant un bref instant.
Croissant de givre – enchantement de Minecraft Dungeons IICroissant de givreCorps-à-corpsAttaqueDernier coup du combo, Attaque sautéeN'importe quelle zoneL'onde inflige 20% des dégâts de l'arme et gèle les créatures pendant un bref instant, en ralentissant leurs attaques et leurs déplacements.
Impulsion gravitationnelle – enchantement de Minecraft Dungeons IIImpulsion gravitationnelleArmureSoutienUtiliser un artéfactRavinsL'utilisation d'un artefact attire vers vous tous les ennemis dans un rayon de 5 blocs.
Châtiment de guérison – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de guérisonCorps-à-corpsÀ distanceSoutienVaincre un ennemiRécompense de quêteVaincre un ennemi a 50% de chances de créer une source de Régénération pour les alliés.
Synergie de soin – enchantement de Minecraft Dungeons IISynergie de soinArmureDéfenseUtiliser un artéfactRavinsL'utilisation d'un artefact restaure 35% de votre santé maximale.
Explosion d'ichor – enchantement de Minecraft Dungeons IIExplosion d'ichorCorps-à-corpsAttaqueDernier coup du comboIntégré aux UniquesL'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires pendant un bref instant.
Décharge de foudre – enchantement de Minecraft Dungeons IIDécharge de foudreCorps-à-corpsAttaqueDernier coup du combo, Attaque sautéeN'importe quelle zoneL'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et électrocute les créatures pendant un bref instant, en les rendant plus faibles, mais plus rapides.
Perforation – enchantement de Minecraft Dungeons IIPerforationÀ distanceAttaqueProjectilesRécompense de quêteLes projectiles peuvent transpercer jusqu'à 5 ennemis.
Brume empoisonnée – enchantement de Minecraft Dungeons IIBrume empoisonnéeCorps-à-corpsAttaqueDernier coup du combo, Attaque sautéeN'importe quelle zoneL'onde inflige 30% des dégâts de l'arme et empoisonne les créatures pendant un certain temps.
Amplificateur de puissance – enchantement de Minecraft Dungeons IIAmplificateur de puissanceArmureAttaqueUtiliser un artéfactLe SiftL'utilisation d'un artefact augmente les dégâts de votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance de 40%.
Enchantement primordial – enchantement de Minecraft Dungeons IIEnchantement primordialCorps-à-corpsAttaqueAttaque sautéeIntégré aux UniquesLes attaques plongeantes créent des ondes de foudre et de glace qui blessent les ennemis.
Ricochet – enchantement de Minecraft Dungeons IIRicochetÀ distanceAttaqueProjectilesDonjon (Les Abîmes)Les projectiles peuvent rebondir jusqu'à 3 fois.
Voile d'ombre – enchantement de Minecraft Dungeons IIVoile d'ombreCorps-à-corpsÀ distanceSoutienVaincre un ennemiDonjon (Les Abîmes)Confère 35% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous éliminez des ennemis.
Châtiment de blindage – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de blindageCorps-à-corpsÀ distanceDéfenseVaincre un ennemiLe SiftVaincre un ennemi a 40% de chances de créer une source de Renforcement pour les alliés.
Onde de choc – enchantement de Minecraft Dungeons IIOnde de chocCorps-à-corpsAttaqueDernier coup du combo, Attaque sautéeDonjon (Les Abîmes)L'onde de choc inflige 50% des dégâts de l'arme et augmente le recul de 75%.
Pirouette – enchantement de Minecraft Dungeons IIPirouetteArmureSoutienRouladeDonjon (Les Abîmes)Accorde 3 roulades supplémentaires.
Déflagration d'âmes – enchantement de Minecraft Dungeons IIDéflagration d'âmesCorps-à-corpsAttaqueDernier coup du combo, Attaque sautéeRavinsL'onde inflige 75% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires sur la durée.
Ressort – enchantement de Minecraft Dungeons IIRessortArmureSoutienUtiliser un artéfactDonjon (Les Abîmes)L'utilisation d'un artefact confère le statut Hâte pendant 6 secondes, en augmentant la vitesse de déplacement.
Tourbillon – enchantement de Minecraft Dungeons IITourbillonCorps-à-corpsÀ distanceAttaqueDernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesLe SiftLe tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.
Vol de vitesse – enchantement de Minecraft Dungeons IIVol de vitesseCorps-à-corpsÀ distanceSoutienVaincre un ennemiDonjon (Les Abîmes)Octroie 50% de chances d'augmenter la vitesse de déplacement lorsque vous éliminez des ennemis.
Tonnerre – enchantement de Minecraft Dungeons IITonnerreCorps-à-corpsÀ distanceAttaqueInfliger des dégâtsN'importe quelle zoneOctroie 50% de chances que 50% des dégâts de l'arme se propagent sous forme de dégâts de foudre.
Tir acrobatique – enchantement de Minecraft Dungeons IITir acrobatiqueArmureAttaqueRoulade, ProjectilesLe SiftEffectuer une roulade tire une salve de flèches ciblant les ennemis proches.

Filtrez par emplacement, catégorie ou déclencheur pour trouver les enchantements qui vont avec votre build. Niveau III affiché ; ouvrez un enchantement pour tous les niveaux.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

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Trouvez le bon enchantement en quelques secondes

Filtrez chaque enchantement par emplacement d'équipement, catégorie et déclencheur, lisez chaque niveau et voyez dans quelles zones tombe son livre d'enchantement.

  • Emplacement et déclencheur
  • Effet de chaque niveau
  • Où tombe chaque livre
Le moteur de recherche d'enchantements de Minecraft Dungeons II dans MetaBot Desktop

Où tombent les livres d'enchantement

Données du jeu

Réserves de livres tirées des tables de butin. Quand un livre tombe, c'est l'un des enchantements de la réserve de la zone, à chances égales.

Les réserves régionales s'ajoutent à la réserve commune : ces zones peuvent donner les deux groupes de livres.

Niveaux Uniques d'enchantement

Versions plus fortes, intégrées à des objets Uniques.

EnchantementNiveau UniquePrésent sur
Ruade bovine – enchantement de Minecraft Dungeons IIRuade bovineRuade bovine—
Dynamo – enchantement de Minecraft Dungeons IIDynamoDynamoDoubles traîtres – objet de Minecraft Dungeons IIDoubles traîtres
Aura de feu – enchantement de Minecraft Dungeons IIAura de feuAura de feuDémolisseur de redstone – objet de Minecraft Dungeons IIDémolisseur de redstone
Impulsion gravitationnelle – enchantement de Minecraft Dungeons IIImpulsion gravitationnelleFrappe gravitationnelleL'Éclat obscur – objet de Minecraft Dungeons IIL'Éclat obscur
Perforation – enchantement de Minecraft Dungeons IIPerforationPerforationCorde-cœur de Fredonneur – objet de Minecraft Dungeons IICorde-cœur de Fredonneur
Ricochet – enchantement de Minecraft Dungeons IIRicochetRicochet—
Voile d'ombre – enchantement de Minecraft Dungeons IIVoile d'ombreGriffe de l'ombreGriffes de Sculkeur – objet de Minecraft Dungeons IIGriffes de Sculkeur
Châtiment de blindage – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de blindageChâtiment de blindage—
Onde de choc – enchantement de Minecraft Dungeons IIOnde de chocOnde de chocPelle en diamant – objet de Minecraft Dungeons IIPelle en diamant
Tourbillon – enchantement de Minecraft Dungeons IITourbillonTornade—

Fonctionnement (guide du jeu)

Cité depuis le journal des tutoriels du jeu.

Livres d'enchantement

Les livres d'enchantement servent à enchanter vos objets chez l'Enchanteur. Vous aurez besoin de points d'enchantement pour les utiliser !

Obtenez des livres d'enchantement en terminant des quêtes et en explorant des donjons et des failles.

Points d'enchantement

Les points d'enchantement servent à enchanter vos objets chez l'Enchanteur.

Vous gagnez un point d'enchantement chaque fois que vous gagnez un niveau, et tout point d'enchantement utilisé sera remboursé si l'objet est désenchanté ou recyclé.

Enchanteur

Chez l'Enchanteur, vous pouvez enchanter et améliorer des objets à l'aide des livres d'enchantement que vous avez collectés.

En faisant progresser l'Enchanteur avec des éclats d'écho, vous pouvez aussi améliorer les enchantements de vos objets en échange d'éclats d'écho et de points d'enchantement.

Vous pouvez utiliser le même livre d'enchantement sur plusieurs objets, et si vous désenchantez un objet, vos points d'enchantement sont remboursés.

34 enchantements : 19 offensifs, 3 défensifs et 12 utilitaires, chacun de niveau I à III. 11 livres peuvent tomber partout (chacun 9,1 %) ; 18 seulement dans Ravins, Le Sift, Donjon (Les Abîmes). 3 livres sont des récompenses de quête (Alchimie ancienne, Châtiment de guérison, Perforation), et 10 enchantements ont un niveau Unique intégré à des objets Uniques.

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FAQ des enchantements

Combien d'enchantements dans Minecraft Dungeons II ?

34 : 16 pour la mêlée, 10 à distance et 15 pour l'armure (certains vont sur plusieurs).

Où trouver des livres d'enchantement ?

11 livres tombent partout. 18 autres seulement dans Ravins, Le Sift, Donjon (Les Abîmes). 3 livres (Alchimie ancienne, Châtiment de guérison, Perforation) sont des récompenses de quête. Le tableau indique chaque source.

Quels livres sont des récompenses de quête ?

Alchimie ancienne, Châtiment de guérison, Perforation. Ils sont exclus des réserves aléatoires : la quête est le seul moyen.

Quels enchantements se déclenchent sur les attaques sautées ?

Atterrissage fracassant, Mines de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre, Décharge de foudre, Brume empoisonnée, Enchantement primordial, Onde de choc, Déflagration d'âmes, Tourbillon. La plupart se déclenchent aussi sur le dernier coup du combo : les combos courts les déclenchent plus souvent.

Quels sont les enchantements d'armure ?

15 enchantements vont sur l'armure, dont Alchimie ancienne, Amplificateur d'artéfacts, Breuvage de protection, Breuvage sans fond, Breuvage de soutien, Ruade bovine, Carquois critique, Dynamo. La plupart sur n'importe quelle pièce ; quelques-uns sur un seul emplacement.

Que sont les niveaux Uniques d'enchantement ?

Un quatrième niveau plus fort, intégré à des objets Uniques. Enchantements concernés : Ruade bovine, Dynamo, Aura de feu, Impulsion gravitationnelle, Perforation, Ricochet, Voile d'ombre, Châtiment de blindage, Onde de choc, Tourbillon.