Objets Uniques de Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II compte 116 objets Uniques : 29 armes de mêlée, 11 à distance et 76 pièces d'armure. Chacun est un objet de base à effet fixe, qui tombe quand cet objet sort en Unique (5 % des butins normaux, 16,7 % des boss).
- Objets Uniques
- 11629 mêlée · 11 dist. · 76 armure
- Chance par butin
- 5 %butin d'ennemi normal
- Des boss
- 16,7 %pas de Communs chez les boss
- Coffre raffiné
- 10 %pas de Communs dans ces coffres
116 Uniques = 40 armes + 76 pièces d'armure (19 ensembles Uniques de quatre). Pour en farmer un précis, voyez comment farmer les Uniques et leurs vraies chances de butin
Tous les objets Uniques
Données du jeuObjet | Type | Objet de base | Effet |
|---|---|---|---|
| Boots | Bottes de l'ensorceleur | Augmente la capacité d'âmes de 50%. | |
| Chest | Robe de l'ensorceleur | Les attaques d'artéfacts infligent 25% de dégâts supplémentaires. | |
| Helmet | Chapeau de l'ensorceleur | Augmente la zone d'effet de tous les effets d'état positifs de 55%. | |
| Leggings | Jambières de l'ensorceleur | Restaure 6% de la santé maximale lors de l'activation d'un artéfact. | |
| Leggings | Grèves du chasseur de primes | Inflige 60% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. | |
| Helmet | Casque du chasseur de primes | Les attaques infligent 40% de recul supplémentaire. | |
| Chest | Plastron du chasseur de primes | Subit 25% de dégâts en moins face aux attaques à distance. | |
| Boots | Bottes du chasseur de primes | Augmente la capacité d'âmes de 50%. | |
| Chest | Plastron fantôme | Les attaques au corps-à-corps infligent 40% de dégâts supplémentaires aux cibles principales. | |
| Helmet | Casque fantôme | Augmente les âmes obtenues de 60%. | |
| Leggings | Pantalon fantôme | Augmente la vitesse de déplacement de 40% sous Voile d'ombre. | |
| Boots | Bottes fantômes | Augmente les dégâts d'attaque de 35% lors d'un saut ou d'une roulade. | |
| Helmet | Chapeau de champignons | Les attaques de poison infligent 20% de dégâts supplémentaires. | |
| Chest | Robe de champignons | Restaure 15% de santé par seconde après 5 secondes hors combat. | |
| Boots | Bottes de champignons | Les compagnons subissent 20% de dégâts en moins. | |
| Leggings | Jambières de champignons | Les compagnons infligent 40% de dégâts supplémentaires. | |
| Helmet | Voile d'apiculteur | Les effets positifs que vous appliquez à vous-même et aux alliés durent 70% plus longtemps. | |
| Boots | Bottes d'apiculteur | Réduit le temps de recharge des artéfacts de 30%. | |
| Chest | Tenue d'apiculteur | Augmente de 50% les soins prodigués à vous-même et aux alliés. | |
| Leggings | Jambières d'apiculteur | Récupère des effets négatifs 50% plus rapidement. | |
| Helmet | Casque du protecteur | Subit 25% de dégâts en moins. | |
| Chest | Plastron du protecteur | Augmente tous les soins reçus de 40%. | |
| Leggings | Grèves du protecteur | Les attaques au corps-à-corps infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles secondaires. | |
| Boots | Bottes du protecteur | Confère 20% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps. | |
| Helmet | Capuche de Sifteur | Augmente de 100% la durée des effets négatifs infligés aux ennemis. | |
| Boots | Bottes de Sifteur | Confère 25% de chances de dévier les projectiles ennemis. | |
| Leggings | Jambières de Sifteur | Augmente de 20% la durée des effets positifs qui vous sont appliqués. | |
| Chest | Robe de Sifteur | Les attaques d'artéfacts infligent 25% de dégâts supplémentaires. | |
| Helmet | Masque de Sculkeur | Confère 80% de chances d'obtenir du butin supplémentaire. | |
| Chest | Robe de Sculkeur | Récupère des effets négatifs 50% plus rapidement. | |
| Leggings | Pantalon de Sculkeur | Augmente la capacité d'âmes de 50%. | |
| Boots | Bottes de Sculkeur | Inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par un effet négatif. | |
| Chest | Plastron de redstone | Restaure 6% de la santé maximale lors de l'activation d'un artéfact. | |
| Leggings | Grèves de redstone | Réduit de 25% les dégâts subis des attaques élémentaires. | |
| Helmet | Casque de redstone | Les attaques de feu infligent 20% de dégâts supplémentaires. | |
| Boots | Bottes de redstone | Les coups critiques avec des armes de corps-à-corps infligent 45% de dégâts supplémentaires. | |
| Helmet | Diadème mystique | Les attaques de foudre infligent 25% de dégâts supplémentaires. | |
| Chest | Robe mystique | Augmente de 100% la durée des effets négatifs infligés aux ennemis. | |
| Boots | Bottes mystiques | Confère 5% de chances d'obtenir du butin de rareté supérieure. | |
| Leggings | Jambières mystiques | Réduit le temps de recharge des artéfacts de 30%. | |
| Leggings | Jambières de la meute | Les compagnons vaincus reviennent 20% plus vite. | |
| Chest | Veste de la meute | Les compagnons infligent 40% de dégâts supplémentaires. | |
| Helmet | Capuche de la meute | Les attaques à distance infligent 100% de dégâts supplémentaires à longue portée. | |
| Boots | Bottes de la meute | Confère 50% de chances d'obtenir une flèche supplémentaire lorsque les munitions sont récupérées. | |
| Chest | Pull et laine et acier | Réduit de 25% les dégâts subis des attaques élémentaires. | |
| Helmet | Casquette d'acier fourrée | Les attaques de givre infligent 30% de dégâts supplémentaires. | |
| Leggings | Jambières d'acier fourrées | Les attaques au corps-à-corps infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles secondaires. | |
| Boots | Bottes d'acier fourrées | Augmente de 100% la durée des effets négatifs infligés aux ennemis. | |
| Leggings | Jambières du nomade | Augmente de 60% les chances d'étourdir les ennemis à l'impact. | |
| Chest | Plastron du nomade | Confère 25% de chances de dévier les projectiles ennemis. | |
| Boots | Bottes du nomade | Augmente les dégâts infligés de 25% en fonction de la santé manquante totale du joueur. | |
| Helmet | Capuche du nomade | Augmente de 25% les chances de coups critiques avec les attaques au corps-à-corps. | |
| Leggings | Jambières du disciple | Réduit le temps de recharge de la roulade de 40%. | |
| Helmet | Masque du disciple | Subit 25% de dégâts en moins face aux attaques à distance. | |
| Chest | Robe du disciple | Inflige 40% de dégâts supplémentaires aux ennemis blessés. | |
| Boots | Bandes du disciple | Augmente la vitesse d'attaque de corps-à-corps de 30%. | |
| Chest | Veste de filou | Les attaques à distance infligent 100% de dégâts supplémentaires à courte portée. | |
| Leggings | Jambières de filou | Réduit le temps entre les tirs des armes à distance de 40%. | |
| Helmet | Capuche de filou | Confère 25% de chances de rester sous Voile d'ombre lors d'une attaque. | |
| Boots | Baskets de filou | Augmente la vitesse de déplacement de 40% sous Voile d'ombre. | |
| Leggings | Jambières de rôdeur | Réduit le temps de recharge des munitions à distance de 35%. | |
| Chest | Veste de rôdeur | Les attaques à distance infligent 30% de dégâts supplémentaires. | |
| Helmet | Casquette de rôdeur | Confère 60% de chances de tirer des projectiles supplémentaires. | |
| Boots | Bottes de rôdeur | Permet de porter 45% munitions supplémentaires. | |
| Chest | Robe du franchisseur de royaumes | Augmente la zone d'effet de tous les effets d'état positifs de 55%. | |
| Helmet | Chapeau du franchisseur de royaumes | Les attaques à distance chargées infligent 60% de dégâts supplémentaires. | |
| Boots | Bottes du franchisseur de royaumes | Augmente de 25% les chances de coups critiques des attaques à distance. | |
| Leggings | Jambières du franchisseur de royaumes | Les coups critiques avec des armes à distance infligent 45% de dégâts supplémentaires. | |
| Helmet | Capuche de fouisseur de sculk | Les coups critiques avec des armes de corps-à-corps infligent 45% de dégâts supplémentaires. | |
| Boots | Bottes de fouisseur de sculk | Augmente de 25% les chances de coups critiques avec les attaques au corps-à-corps. | |
| Leggings | Jambières de fouisseur de sculk | Le Voile d'ombre dure 45% plus longtemps. | |
| Chest | Robe de fouisseur de sculk | Confère 20% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps. | |
| Chest | Plastron d'ami des arbres | Augmente la santé maximale du joueur de 30%. | |
| Helmet | Masque d'ami des arbres | Les compagnons subissent 20% de dégâts en moins. | |
| Boots | Sabots d'ami des arbres | Réduit le temps de recharge des munitions à distance de 35%. | |
| Leggings | Jambières d'ami des arbres | Renvoie 100% des dégâts reçus vers l'ennemi. | |
| Lourde | Hache à deux mains | Les attaques ont 6% de chances de conférer l'effet Force à l'impact. | |
| Moyenne | Couperet | Restaure 7% de la santé maximale pour chaque âme collectée. | |
| Moyenne | Masse | Augmente les dégâts d'attaque de 35% lors d'un saut ou d'une roulade. | |
| Lourde | Pelle | L'onde de choc inflige 20% des dégâts de l'arme et augmente le recul de 100%. | |
| Lourde | Bâton de combat | Probabilité d'accorder un bonus de corps-à-corps élémentaire aléatoire lorsque vous éliminez un ennemi. | |
| Moyenne | Marteau de bataille | Confère 5% de chances d'obtenir du butin de rareté supérieure. | |
| Moyenne | Épée longue | Les attaques de givre infligent 30% de dégâts supplémentaires. | |
| Lourde | Glaive | Inflige 60% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. | |
| Lourde | Marteau de guerre | Les coups portés avec cette arme causent une explosion à l'impact ! | |
| Moyenne | Hache | Réduit le temps de recharge des munitions à distance de 35%. | |
| Lourde | Emporte-pièce | Applique l'état Âme malade aux ennemis à l'impact. | |
| Lourde | Faucille des marées | Augmente de 60% les chances d'étourdir les ennemis à l'impact. | |
| Lourde | Maillet à monstres | Subit 25% de dégâts en moins. | |
| Moyenne | Tranche-faille | Les attaques au corps-à-corps infligent 40% de dégâts supplémentaires aux cibles principales. | |
| — | Gantelets | Les attaques plongeantes créent des ondes de foudre et de glace qui blessent les ennemis. | |
| Moyenne | Sabre | Réduit le temps de recharge de la roulade de 40%. | |
| Lourde | Cogneur | L'onde inflige 80% des dégâts de l'arme et enflamme les créatures pendant un bref instant. | |
| Légère | Griffes de loup | Confère 15% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous attaquez des ennemis. | |
| Légère | Dague du crépuscule | Les attaques d'âme infligent 20% de dégâts supplémentaires. | |
| Légère | Faucilles jumelles | Augmente de 50% les soins prodigués à vous-même et aux alliés. | |
| Lourde | Claymore | Les attaques au corps-à-corps infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles secondaires. | |
| Moyenne | Faux | Augmente les âmes obtenues de 60%. | |
| Moyenne | Lance courte | L'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires pendant un bref instant. | |
| Moyenne | Pique | Les attaques de foudre infligent 25% de dégâts supplémentaires. | |
| Moyenne | Épée | Les attaques de feu infligent 20% de dégâts supplémentaires. | |
| Lourde | Grande épée | Les attaques ont une chance d'attirer vers vous tous les ennemis dans un rayon de 5 blocs. | |
| Moyenne | Pioche | Confère 20% de chances d'obtenir des émeraudes supplémentaires. | |
| Légère | Rapière | Augmente la vitesse d'attaque de corps-à-corps de 30%. | |
| Légère | Dagues jumelles | Les attaques de poison infligent 20% de dégâts supplémentaires. | |
| Arc | Arc long | Les attaques à distance infligent 100% de dégâts supplémentaires à longue portée. | |
| Arbalète | Doubles arbalètes | Une roulade applique 50% d'amplification des dégâts à votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance. | |
| Arbalète | Arbalète à dispersion | Confère 60% de chances de tirer des projectiles supplémentaires. | |
| Arc | Grand arc | Les projectiles peuvent transpercer jusqu'à 10 ennemis. | |
| Arc | Arc de puissance | Les attaques à distance infligent 30% de dégâts supplémentaires. | |
| Arc | Arc acrobatique | Augmente les dégâts infligés par les tirs en saut de 6%. | |
| Arc | Arc | Augmente de 25% les chances de coups critiques des attaques à distance. | |
| Arc | Arc court | Confère 20% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps. | |
| Arbalète | Arbalète lourde | Les attaques à distance infligent 100% de dégâts supplémentaires à courte portée. | |
| Arbalète | Arbalète rapide | Réduit le temps entre les tirs des armes à distance de 40%. | |
| Arbalète | Arbalète | Les attaques ont 30% de chances d'infliger l'état Enchaîné à l'impact. | |
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
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Cochez objets uniques, ensembles d'armure, skins, capes, familiers et succès au fil de vos trouvailles, voyez ce qui manque encore et filez droit à l'endroit où ça tombe. Sauvegardé sur votre PC, sans compte.
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Chance d'Unique par source
CalculéPart des butins qui sortent en rareté Unique, d'après la table du jeu.
| Source | Unique |
|---|---|
| Ennemi normal | 5 % |
| Coffre en bois | 6,7 % |
| Coffre raffiné | 10 % |
| Mini-boss | 10 % |
| Boss | 16,7 % |
| Récompense de quête | 3,7 % |
| Coffre de tempête d'âmes | 19,8 % |
Un tirage Unique ne donne un objet Unique que si l'objet de base en a une version.
Armes Uniques les plus fortes par classe
Tier list des armesLe meilleur Unique de chaque classe d'arme selon la mesure de la tier list : mêlée au DPS mono-cible issu des temps d'attaque exacts, distance au DPS en rafale.
- Légère51,7 DPS
Fléau des SculkeursLes attaques d'âme infligent 20% de dégâts supplémentaires. - Moyenne51,1 DPS
Fierté des PlainesLes attaques au corps-à-corps infligent 40% de dégâts supplémentaires aux cibles principales. - Lourde41,6 DPS
Brise-cœurLes coups portés avec cette arme causent une explosion à l'impact ! - Arc180 DPS
Corde-cœur de FredonneurLes projectiles peuvent transpercer jusqu'à 10 ennemis. - Arbalète113,7 DPS
Le rôdeur de proximitéLes attaques à distance infligent 100% de dégâts supplémentaires à courte portée.
116 Uniques : chacun est une version nommée d'une arme ou pièce de base, mêmes statistiques plus un effet fixe. Le plus rapide : les boss (16,7 % de leurs butins sont Uniques) et les coffres raffinés (10 %), contre 5 % pour les ennemis normaux.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ des objets Uniques
Que sont les objets Uniques dans Minecraft Dungeons II ?
La plus haute rareté. Chaque Unique est une version nommée d'un objet de base : mêmes statistiques, plus un effet ou enchantement fixe présent sur chaque exemplaire.
Comment obtenir des objets Uniques ?
Farmez l'objet de base : il sort Unique 5 % du temps sur les ennemis normaux, 10 % dans les coffres raffinés et 16,7 % sur les boss. Chaque page indique où tombe la base.
Combien d'objets Uniques y a-t-il ?
116 : 29 armes de mêlée, 11 à distance et 76 pièces d'armure. Artéfacts et talismans n'en ont pas.
Y a-t-il des artefacts Uniques dans Minecraft Dungeons 2 ?
Non. Aucun des 40 artefacts ni des 24 talismans n'a de version Unique : les 116 Uniques sont des armes (40) ou des pièces d'armure (76).
Quelles sont les meilleures armes Uniques de Minecraft Dungeons 2 ?
Au DPS mesuré, l'Unique le plus fort de chaque classe est : Fléau des Sculkeurs (Légère, 51,7), Fierté des Plaines (Moyenne, 51,1), Brise-cœur (Lourde, 41,6), Corde-cœur de Fredonneur (Arc, 180), Le rôdeur de proximité (Arbalète, 113,7). Chacun a aussi un effet fixe que le DPS ne reflète pas.
Que fait Corde-cœur de Fredonneur ?
Corde-cœur de Fredonneur est la version Unique de Grand arc. Effet fixe : Les projectiles peuvent transpercer jusqu'à 10 ennemis.
