Armures de Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II compte 152 pièces d'armure en 38 ensembles de quatre : 76 normales et 76 Uniques. L'armure n'a pas de valeur de défense fixe dans les données ; ses archétypes décident lesquels des 0 effets d'armure elle peut obtenir.
Toutes les pièces d'armure
Données du jeuDonnées issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Comment nous obtenons ces données
Sachez où farmer chaque objet
Choisissez un objet, un ensemble d'armure ou un livre d'enchantement et voyez chaque source classée : d'abord les récompenses garanties de boss et de quêtes, puis la part de butin de chaque zone, avec l'emplacement sur la carte.
- Chaque source classée
- Drops garantis en premier
- Affichez-le sur la carte

Ensembles d'armure
Tout voirChaque ensemble normal réunit casque, plastron, jambières et bottes de même poids et archétypes. Chacun a un ensemble Unique équivalent.
- BeekeeperSoutienLourde4×
- Bounty HunterTankLourde4×
- DiscipleCombattant, FilouLégère4×
- MushroomMage, Tank, UtilitaireMoyenne4×
- MysticMageLégère4×
- NomadCombattantMoyenne4×
- PhantomFilou, RôdeurMoyenne4×
- ProtectorTankLourde4×
- RangerRôdeurLégère4×
- RealmreacherMage, RôdeurLourde4×
- RedstoneMage, TankLourde4×
- ScampFilouLégère4×
- Sculk DiggerFilou, TankMoyenne4×
- SculkerMage, FilouLégère4×
- SifterMage, SoutienMoyenne4×
- SorcererMageLégère4×
- Steel WoolTank, MageMoyenne4×
- TreehuggerSoutien, InvocateurLourde4×
- WolfpackInvocateurLégère4×
Armure par archétype
Les archétypes décident dans quelles réserves d'effets une pièce tire : ils comptent plus que le nom de l'ensemble.
| Archétype | Ensembles | Effets dans la réserve |
|---|---|---|
| Combattant | DiscipleNomad | 9 |
| Mage | MushroomMysticRealmreacherRedstoneSculkerSifterSorcererSteel Wool | 10 |
| Rôdeur | PhantomRangerRealmreacher | 11 |
| Invocateur | TreehuggerWolfpack | 6 |
| Soutien | BeekeeperSifterTreehugger | 8 |
| Tank | Bounty HunterMushroomProtectorRedstoneSculk DiggerSteel Wool | 10 |
| Filou | DisciplePhantomScampSculk DiggerSculker | 10 |
| Utilitaire | Mushroom | 4 |
Chaque pièce tire aussi dans les réserves communes Armure et Utilitaire.
152 pièces dans 38 ensembles : 28 légères, 24 moyennes et 24 lourdes normales, chacune avec une version Unique. Ce que fait une pièce vient de ses effets : les archétypes choisissent les réserves aléatoires, et les Uniques ajoutent un effet fixe. Chaque page de pièce liste ses effets possibles, enchantements compatibles et zones de butin.
Voir aussi
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FAQ des armures
Combien de pièces d'armure dans Minecraft Dungeons II ?
152 : 76 normales et 76 Uniques, en 38 ensembles de quatre (19 normaux, 19 Uniques).
L'armure a-t-elle une statistique de défense ?
Pas sous forme de valeur fixe dans les données. La protection vient d'effets (Protection, Protection contre les projectiles, Protection élémentaire, etc.) tirés des réserves de la pièce, plus la puissance de l'objet.
Quelle armure pour un Combattant dans Minecraft Dungeons II ?
2 ensembles normaux portent l'archétype Combattant : Disciple, Nomad. Leurs pièces tirent dans la réserve Combattant ; choisissez celui dont l'autre archétype colle à votre build.
Quelle armure pour un Mage dans Minecraft Dungeons II ?
8 ensembles normaux portent l'archétype Mage : Mushroom, Mystic, Realmreacher, Redstone, Sculker, Sifter, Sorcerer, Steel Wool. Leurs pièces tirent dans la réserve Mage ; choisissez celui dont l'autre archétype colle à votre build.
Quelle armure pour un Rôdeur dans Minecraft Dungeons II ?
3 ensembles normaux portent l'archétype Rôdeur : Phantom, Ranger, Realmreacher. Leurs pièces tirent dans la réserve Rôdeur ; choisissez celui dont l'autre archétype colle à votre build.
Comment obtenir une armure Unique ?
Une pièce Unique tombe quand sa pièce normale sort en rareté Unique : 5 % des butins normaux, plus sur les boss. Farmez les zones de la pièce normale.


















