Effets d'équipement de Minecraft Dungeons II

Les effets d'équipement sont les bonus aléatoires des armes, armures et artéfacts. Il y en a 73 : 61 peuvent sortir au hasard des réserves d'archétype, d'élément et d'équipement, et 12 n'existent que fixes sur objets Uniques ou talismans.

Effets d'équipement
7361 aléatoires · 12 fixes
Par réserve
0 armure · 6 arme · 8 artéf.
Effets par objet
0 / 1 / 2Commun / Rare / Spécial
Effets fixes uniquement
12Objets Uniques et talismans
Guide stratégiqueSynergies d'enchantements : construisez autour d'un seul déclencheurComment enchanter dans Minecraft Dungeons 2

Tous les effets d'équipement

Données du jeu
73 sur 73 affichés
Catégorie
Apparaît sur
Archétype
Effets d'équipement de Minecraft Dungeons II
Effet
Catégorie
Apparaît sur
I
II
III
Unique
Acrobate – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIAcrobateSoutienÉquipement de filou10 %15 %25 %40 %
Visée – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIViséeAttaqueÉquipement de rôdeur10 %15 %20 %25 %
Alchimiste – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIAlchimisteDéfenseFixe uniquement1 %3 %5 %7 %
Allié – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIAlliéSoutienÉquipement d'invocateurÉquipement de soutien15 %30 %50 %70 %
Assassin – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIAssassinSoutienÉquipement de filou10 %15 %20 %25 %
Renforcement – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRenforcementSoutienFixe uniquement———20 %
Chasseur de primes – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIChasseur de primesAttaqueÉquipement de combattantÉquipement de filou20 %25 %30 %40 %
Archerie – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIArcherieSoutienÉquipement de rôdeur20 %25 %30 %50 %
Bagarreur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIBagarreurAttaqueÉquipement de tank20 %30 %40 %50 %
Brute – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIBruteAttaqueÉquipement de soutien25 %35 %50 %50 %
Constitution – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIConstitutionDéfenseFixe uniquement———30 %
Temps de recharge – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IITemps de rechargeSoutienTout artéfactÉquipement de mage10 %15 %20 %30 %
Tranchant critique – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IITranchant critiqueAttaqueToute arme10 %20 %30 %—
Coup critique – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IICoup critiqueAttaqueToute arme5 %10 %15 %20 %
Cryomancien – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IICryomancienAttaqueTout artéfactÉquipement de mageFeuFoudrePoisonÂme10 %15 %20 %30 %
Déviation – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIDéviationDéfenseÉquipement de filou10 %15 %20 %25 %
Duelliste – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIDuellisteAttaqueÉquipement de combattant20 %25 %30 %—
Électromancien – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIÉlectromancienAttaqueTout artéfactÉquipement de mageFeuGivrePoisonÂme10 %15 %20 %25 %
Protection élémentaire – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIProtection élémentaireDéfenseÉquipement de mage10 %15 %20 %25 %
Esquive – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIEsquiveSoutienÉquipement de rôdeurÉquipement de filou10 %15 %20 %—
Finesse – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIFinesseAttaqueÉquipement de combattantÉquipement de filou15 %25 %35 %35 %
Fléchier – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIFléchierSoutienÉquipement de rôdeur15 %20 %25 %—
Soigneur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IISoigneurDéfenseÉquipement d'invocateurÉquipement de soutien25 %35 %50 %—
Impact – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIImpactAttaqueToute arme10 %20 %30 %30 %
Tir sauté – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IITir sautéAttaqueFixe uniquement———6 %
Recul – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIReculAttaqueToute arme15 %20 %30 %40 %
Sauteur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IISauteurAttaqueFixe uniquement———50 %
Pilleur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIPilleurSoutienTout l'équipement20 %40 %60 %80 %
Chance – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIChanceSoutienTout l'équipement10 %15 %20 %30 %
Tireur d'élite – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IITireur d'éliteAttaqueÉquipement de rôdeurÉquipement de filou15 %20 %25 %45 %
Élan – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIÉlanAttaqueÉquipement de tank20 %30 %40 %60 %
Chef de meute – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIChef de meuteAttaqueÉquipement d'invocateur20 %25 %30 %40 %
Persistance – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIPersistanceAttaqueToute arme10 %15 %20 %25 %
À bout portant – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIÀ bout portantAttaqueÉquipement de tank25 %50 %75 %100 %
Fabricant de potions – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIFabricant de potionsSoutienÉquipement de soutienÉquipement de tank5 %10 %20 %25 %
Précision – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIPrécisionAttaqueÉquipement de combattant10 %15 %20 %25 %
Épineux – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIÉpineuxAttaqueÉquipement de tank50 %65 %80 %100 %
Prodige – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIProdigeSoutienFixe uniquement———8 %
Protection contre les projectiles – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIProtection contre les projectilesDéfenseÉquipement de combattantÉquipement de rôdeurÉquipement de tank10 %15 %20 %25 %
Prospecteur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIProspecteurSoutienTout l'équipement5 %10 %15 %20 %
Protection – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIProtectionDéfenseÉquipement de combattantÉquipement de tank10 %15 %20 %25 %
Rôdeur furtif – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRôdeur furtifSoutienÉquipement de filou15 %20 %30 %40 %
Pyromancien – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIPyromancienAttaqueTout artéfactÉquipement de mageGivreFoudrePoisonÂme10 %15 %20 %20 %
Pyrotechnie – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIPyrotechnieAttaqueFixe uniquement———✓
Carquois – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IICarquoisSoutienÉquipement de rôdeur10 %15 %20 %45 %
Pillard – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIPillardSoutienTout l'équipement1 %2 %3 %5 %
Randomancien – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRandomancienAttaqueFixe uniquement———✓
Rôdeur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRôdeurAttaqueÉquipement de rôdeur20 %30 %40 %60 %
Faucheur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIFaucheurSoutienÉquipement de mageÉquipement d'invocateurÉquipement de soutien25 %35 %45 %60 %
Récupération – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRécupérationDéfenseÉquipement de tank10 %20 %30 %—
Régénération – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRégénérationDéfenseÉquipement de tank5 %7,5 %10 %15 %
Relique – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIReliqueDéfenseFixe uniquement———6 %
Rechargement – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRechargementAttaqueFixe uniquement20 %30 %40 %40 %
Résilience – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRésilienceDéfenseÉquipement de tank20 %25 %30 %50 %
Entraveur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIEntraveurAttaqueÉquipement de soutien10 %15 %25 %30 %
Tranchant – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IITranchantAttaqueToute arme10 %20 %30 %30 %
Franc-tireur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIFranc-tireurAttaqueÉquipement de rôdeur30 %35 %40 %60 %
Berger – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIBergerDéfenseÉquipement d'invocateur5 %10 %15 %20 %
Sniper – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IISniperAttaqueÉquipement de rôdeur25 %50 %75 %100 %
Ensorceleur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIEnsorceleurAttaqueTout artéfactÉquipement de mage10 %15 %20 %25 %
Âme maudite – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIÂme mauditeAttaqueFixe uniquement———✓
Âmemancien – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIÂmemancienAttaqueTout artéfactÉquipement de mageFeuGivreFoudrePoison10 %15 %20 %20 %
Vitesse – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIVitesseSoutienÉquipement de rôdeur5 %10 %15 %20 %
Spirituel – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IISpirituelSoutienTout artéfactÉquipement de mage25 %30 %35 %50 %
Discrétion – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIDiscrétionSoutienÉquipement de filou20 %25 %35 %—
Force – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIForceAttaqueÉquipement de combattantÉquipement de filou15 %20 %25 %45 %
Coup renforcé – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IICoup renforcéAttaqueFixe uniquement———6 %
Rapidité – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRapiditéAttaqueÉquipement de combattant10 %15 %20 %30 %
Corrompu – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IICorrompuSoutienÉquipement de soutien40 %60 %80 %100 %
Rayon du totem – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRayon du totemSoutienÉquipement de soutien20 %30 %40 %55 %
Éclaireur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIÉclaireurAttaqueÉquipement de combattant20 %35 %50 %60 %
Venimancien – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIVenimancienAttaqueTout artéfactÉquipement de mageFeuGivreFoudreÂme10 %15 %20 %20 %
Vétérinaire – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIVétérinaireSoutienÉquipement d'invocateur5 %10 %15 %20 %

Les valeurs sont celles des infobulles du jeu par niveau. Rareté et puissance ne changent pas les valeurs, mais le nombre d'effets.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

MetaBot Desktop

Planifiez votre build à côté de votre jeu

Remplissez les 12 emplacements d'équipement avec des enchantements, voyez vos points d'enchantement et chaque ligne d'effet s'additionner, et sauvegardez jusqu'à 20 builds sur votre PC.

  • Les 12 emplacements d'équipement
  • Points d'enchantement et effets
  • Jusqu'à 20 builds sauvegardés
Le planificateur de build de Minecraft Dungeons II dans MetaBot Desktop

Effets réservés aux objets Uniques et talismans

Ils ne sortent jamais au hasard ; seuls les objets listés les donnent.

61 effets peuvent sortir au hasard : 0 dans la réserve armure, 6 dans celle des armes et 8 dans celle des artéfacts, plus les réserves d'archétype et d'élément. Les objets Communs ont 0 effets aléatoires, les Rares 1, les Spéciaux 2 ; un Unique en a 1 plus son effet fixe. 12 effets ne sortent jamais au hasard et n'existent que sur objets Uniques ou talismans.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

FAQ des effets

Que sont les effets d'équipement ?

Des bonus qui apparaissent sur armes, armures et artéfacts, comme Tranchant ou Protection. Chacun a des niveaux I à III aux valeurs fixes ; la rareté fixe leur nombre.

Combien d'effets un objet peut-il avoir ?

Selon la rareté : Commun 0, Rare 1, Spécial 2 et Unique 1 effets aléatoires, plus l'effet fixe de l'Unique. Le jeu plafonne à 4 effets.

Pourquoi mon objet n'obtient-il pas un effet ?

Un objet ne tire que dans ses réserves : type d'équipement, archétypes et élément. Un effet hors de toutes ses réserves ne peut pas apparaître.

Que signifient les niveaux I, II et III ?

Ce sont les paliers de puissance d'un effet, à valeurs fixes dans les données ; les Uniques dépassent souvent le niveau III.

Les effets sont-ils des enchantements ?

Non. Les effets viennent avec l'objet ; les enchantements s'ajoutent ensuite avec des livres chez l'Enchanteur et se déclenchent sur des actions comme les attaques sautées.