Progression et niveaux de Minecraft Dungeons II
La table de progression du jeu fixe un niveau conseillé pour chaque région et boss clé : 11 étapes jusqu'à Collines de la berceuse (niveau 42). Le plafond est 100, et les marchands s'améliorent dès le niveau 15.
Itinéraire conseillé
Données du jeu- 1
Havre des BravesRégionNiveau 1 - 2
Champs de mielRégionNiveau 2 - 3
Bois hurlantRégionNiveau 6 - 4
Sorcière corrompue par les âmesÉtape de bossNiveau 13 - 5
Les AbîmesRégionNiveau 14 - 6
Warden corrompuÉtape de bossNiveau 16 - 7
Plaines pluvieusesRégionNiveau 21 - 8
Hautes-terres geléesRégionNiveau 26 - 9
Terres desséchées des FredonneursRégionNiveau 36 - 10
MonarqueÉtape de bossNiveau 40 - 11
Collines de la berceuseRégionNiveau 42
Les niveaux viennent de la table de progression du jeu. C'est le niveau conseillé par le jeu pour chaque étape, pas un verrou.
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Commerçants, lieux et votre parcours de niveaux
Ce que vend chaque commerçant à chaque niveau, où trouver chaque vendeur, les créatures et le butin de chaque lieu, et le parcours de niveaux recommandé avec votre position dessus.
- Stock par niveau
- Butin de chaque lieu
- Votre parcours de niveaux

Quêtes qui rapportent le plus d'XP
Données du jeuXP de première réussite des 10 plus grandes quêtes, avec le niveau conseillé par le jeu pour leur zone.
| Quêtes | Zone | Niveau conseillé | XP (première réussite) |
|---|---|---|---|
| Descente dans les Abîmes | Bois hurlant | 6 | 4 180 |
| La colère des Sculkeurs | Terres desséchées des Fredonneurs | 36 | 4 180 |
| La confrontation finale | Terres desséchées des Fredonneurs | 36 | 4 180 |
| Traversée des Hautes-terres gelées | Forteresse gelée | 26 | 4 180 |
| Corruption dans les bois | Bois hurlant | 6 | 2 750 |
| Harmonies perdues | Prairie du Chanteur | 33 | 2 750 |
| Le silence à Petit hurlement | Bois hurlant | 6 | 2 750 |
| Rendre les blocs musicaux | Les Abîmes | 14 | 2 750 |
| S'entraîner avec l'Enchanteur | Bois hurlant | 6 | 2 750 |
| Traversée à gué des Plaines pluvieuses | Plaines pluvieuses | 21 | 2 750 |
L'XP de quête dépend de la taille de chaque quête ; les répétitions rapportent environ 9 % de moins que la première réussite.
Améliorations des marchands
Données du jeuNiveau de joueur et coût pour améliorer les marchands de la ville.
| Niveau | Coût | Commerçant | Enchanteur | Forgeron |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niveau de départ | 1 | 1 | 1 |
| 15 | 2 | 2 | 1 |
Niveaux de menace
Données du jeuLe jeu propose 5 niveaux de menace, de Très faible à Très élevé. Voici ses propres descriptions.
| Niveau de menace | Description en jeu |
|---|---|
| Très faible | Ultra simple pour commencer ! Le choix idéal si vous n'avez encore jamais joué. |
| Faible | Un défi amusant ! Idéal si vous avez déjà joué à quelques jeux. |
| Normal | L'expérience recommandée offrant un défi équilibré à tous ceux qui ont déjà joué à un ou deux jeux. |
| Élevé | Une véritable épreuve de compétence, qui exige une parfaite maîtrise des mécaniques du jeu. |
| Très élevé | Un parcours brutal réservé aux joueurs les plus acharnés. |
Quand la menace augmente, le jeu indique : “Créatures plus difficiles”, “Meilleurs objets”, “Chances accrues d'obtenir des objets uniques”.
Les zones sont aussi évaluées selon votre puissance actuelle : “Menace très faible selon votre puissance actuelle”, “Menace faible selon votre puissance actuelle”, “Menace normale selon votre puissance actuelle”, “Menace élevée selon votre puissance actuelle”, “Menace très élevée selon votre puissance actuelle”.
Les valeurs exactes de chaque niveau ne figurent pas dans les données extraites : aucune n'est indiquée.
Fonctionnement (guide du jeu)
Cité depuis le journal des tutoriels du jeu.
Vous gagnez de l'EXP en battant des créatures et en terminant des quêtes.
Plus vous gagnez d'EXP, plus vous montez de niveau et devenez puissant, mais attention : les créatures aussi !
À chaque niveau gagné, vous recevez 1 point d'enchantement et vos chances de trouver des objets rares et plus puissants augmentent.
Au niveau 5, un deuxième emplacement d'artefact est débloqué.
Au niveau 10, un troisième emplacement d'artefact est débloqué.
Votre niveau de puissance est déterminé par celui de vos objets équipés. Cela influence votre puissance face aux ennemis ainsi que les dégâts qu'ils vous infligent.
Niveaux conseillés par région : Havre des Braves (1), Champs de miel (2), Bois hurlant (6), Les Abîmes (14), Plaines pluvieuses (21), Hautes-terres gelées (26), Terres desséchées des Fredonneurs (36), Collines de la berceuse (42). Au niveau 15, dépensez 300 Emerald, 50 Éclats d'écho et 4 livres d'enchantement pour améliorer le commerçant et l'enchanteur.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ de progression
Dans quel ordre faire les régions ?
D'après la table de progression : Havre des Braves (1), Champs de miel (2), Bois hurlant (6), Les Abîmes (14), Plaines pluvieuses (21), Hautes-terres gelées (26), Terres desséchées des Fredonneurs (36), Collines de la berceuse (42).
Quel niveau pour Bois hurlant ?
Le jeu conseille le niveau 6 pour Bois hurlant.
Quel niveau pour Les Abîmes ?
Le jeu conseille le niveau 14 pour Les Abîmes.
Quel niveau pour Plaines pluvieuses ?
Le jeu conseille le niveau 21 pour Plaines pluvieuses.
Quel est le niveau maximum ?
Niveau 100. D'après le guide du jeu, chaque niveau donne un point d'enchantement.
Quand améliorer les marchands ?
Dès le niveau 15, pour 300 Emerald, 50 Éclats d'écho et 4 livres d'enchantement.
Quelles quêtes rapportent le plus d'XP dans Minecraft Dungeons II ?
Les plus grosses récompenses d'XP de première réussite viennent de Descente dans les Abîmes (4 180), La colère des Sculkeurs (4 180), La confrontation finale (4 180), Traversée des Hautes-terres gelées (4 180). L'XP dépend de la taille de la quête : ce sont donc les longs chapitres de l'histoire principale qui rapportent le plus.
Que sont les niveaux de menace dans Minecraft Dungeons II ?
Le réglage de difficulté : 5 niveaux (Très faible, Faible, Normal, Élevé, Très élevé). Quand la menace augmente, le jeu indique : “Créatures plus difficiles”, “Meilleurs objets”, “Chances accrues d'obtenir des objets uniques”.
