Carte interactive de Minecraft Dungeons II
La carte complète de Surface de Minecraft Dungeons II avec 191 points des fichiers du jeu : 39 Donjons, 46 Failles, 19 Stations de wagonnets, 48 Lieux notables. Zoomez, changez de calque ou choisissez un point dans les listes.
La Surface couvre Bois hurlant, Champs de miel, Hautes-terres gelées, Havre des Braves, Plaines pluvieuses. Ses 39 entrées de donjon et 46 failles sont procédurales : chaque zone n'en ouvre que quelques-unes à la fois. 19 stations de wagonnets relient le tout, et 48 portes mènent à des grottes, tours et arènes de boss.
Carte interactive : Surface
Données du jeu
Chargement de la carte…L'image est la carte du monde du jeu ; les points viennent des données de niveau et sont placés avec la calibration du jeu.
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Comment nous obtenons ces données
La carte du monde, juste à côté de votre jeu
La Surface et le Sift avec stations de wagonnets, commerçants, failles et tempêtes d'âmes sur des calques distincts, et une recherche de n'importe quel point ou zone.
- Surface et le Sift
- Activez chaque calque
- Cherchez n'importe quel point

Donjons : les 39 emplacements
Emplacements par zone et nombre ouvert à la fois par le jeu.
| Zone | Niveau conseillé | Entrées | Ouvertes à la fois | Mène à |
|---|---|---|---|---|
| Champs de miel | 2 | 7 | 4 | Donjon (Les Abîmes) |
| Bois hurlant | 6 | 12 | 4 | Donjon (Les Abîmes) |
| Plaines pluvieuses | 21 | 9 | 4 | Donjon (Les Abîmes) |
| Hautes-terres gelées | 26 | 11 | 4 | Donjon (Les Abîmes) |
Failles : les 46 emplacements
Emplacements par zone et nombre ouvert à la fois par le jeu.
| Zone | Niveau conseillé | Entrées | Ouvertes à la fois | Mène à |
|---|---|---|---|---|
| Champs de miel | 2 | 8 | 2 | Le Sift |
| Bois hurlant | 6 | 12 | 3 | Le Sift |
| Plaines pluvieuses | 21 | 10 | 3 | Le Sift |
| Hautes-terres gelées | 26 | 16 | 4 | Le Sift |
Stations de wagonnets : les 19 emplacements
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Champs de miel
- Champs de miel
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Havre des Braves
- Havre des Braves
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
Lieux notables : les 48 emplacements
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Champs de miel
- Champs de miel
- Champs de miel
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
Commerçants : les 5 emplacements
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Hautes-terres gelées
- Havre des Braves
- Plaines pluvieuses
Forgerons : les 5 emplacements
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Hautes-terres gelées
- Havre des Braves
- Plaines pluvieuses
Enchanteurs : les 5 emplacements
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Hautes-terres gelées
- Havre des Braves
- Plaines pluvieuses
Tempêtes d'âmes : les 4 emplacements
- Bois hurlant
- Champs de miel
- Hautes-terres gelées
- Plaines pluvieuses
Portail de la ville
- Havre des Braves
Objectifs de quête : les 17 emplacements
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Bois hurlant
- Champs de miel
- Champs de miel
- Champs de miel
- Champs de miel
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Hautes-terres gelées
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
Entrées de zone : les 2 emplacements
- Plaines pluvieuses
- Plaines pluvieuses
Régions de Surface
Chaque région avec son niveau conseillé, ses quêtes et ses points.
| Zone | Niveau conseillé | Quêtes | Points de la carte | Réapparition |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | — | |
| 2 | 4 | 3 | 100 s | |
| 6 | 9 | 16 | 70 s | |
| 21 | 5 | 12 | 90 s | |
| 26 | 3 | 9 | 80 s |
Fonctionnement (guide du jeu)
Cité depuis le journal des tutoriels du jeu.
Pour ouvrir la carte, appuyez sur ⌨.
Vous pouvez utiliser la carte pour voir votre objectif de quête actuel, trouver de nouvelles quêtes et voyager rapidement vers les lieux que vous avez déjà découverts. Lorsque vous jouez avec des amis, vous pouvez utiliser la carte pour les localiser et vous téléporter auprès d'eux.
Vous y trouverez également votre journal des quêtes.
Le journal des quêtes conserve l'historique de vos quêtes et affiche les récompenses que vous recevrez une fois celles-ci terminées.
Dans les stations de wagonnets, vous pouvez voyager rapidement vers des lieux fixes du monde.
Lorsque vous découvrez une nouvelle station de wagonnets, vous débloquez le voyage vers cet endroit.
Si vous avez besoin de vous renforcer avant un combat, téléportez-vous au Havre des Braves en appuyant sur ⌨ pour ouvrir la roue de menu, puis sélectionnez « Se téléporter au Havre des Braves ».
Une fois que vous êtes prêt, vous pouvez revenir à votre position précédente en interagissant avec la Statue de téléportation située en ville.
Les failles sont des zones générées de manière procédurale.
De nombreux dangers vous attendent, mais la chance sourit aux audacieux ! Vous pourrez y trouver de nombreux objets rares et puissants, comme des livres d'enchantement, des éclats d'écho et bien plus encore.
Pour vous tenir en haleine, les failles apparaîtront souvent à des endroits différents à chaque session.
Les donjons sont des zones générées de manière procédurale.
De nombreux dangers vous attendent, mais la chance sourit aux audacieux ! Vous pourrez y trouver de nombreux objets rares et puissants, comme des livres d'enchantement, des éclats d'écho et bien plus encore.
Pour vous tenir en haleine, les donjons apparaîtront souvent à des endroits différents à chaque session.
Les tempêtes d'âmes sont des zones de combat intenses où apparaissent davantage de créatures hostiles à un rythme plus élevé. Si vous terrassez une Tempête d'âmes, vous recevrez une généreuse récompense.
Elles apparaissent aléatoirement dans le monde toutes les heures et restent environ 40 minutes.
191 points de la carte de Surface viennent directement des données de niveau. Débloquez ses 19 stations de wagonnets pour voyager rapidement.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ carte : Surface
Où sont les stations de wagonnets ?
Il y en a 19 sur cette carte, dont Avant-poste des bûcherons, Bosquet caché, Entrée des Abîmes, Hameau du Petit hurlement, Ferme des rayons de miel, Pont du ruisseau de miel, Chantier naval gelé, Falaises des Hautes-terres. Chacune est marquée et listée dessous.
Où sont les donjons ?
Cette carte compte 39 entrées de donjon, mais chaque zone n'en ouvre que quelques-unes à la fois : Champs de miel : 4 sur 7, Bois hurlant : 4 sur 12, Plaines pluvieuses : 4 sur 9, Hautes-terres gelées : 4 sur 11.
Où sont les Ravins ?
Les Ravins sont les donjons de Le Sift, pas de la Surface : leurs 22 entrées sont sur la carte Le Sift.
Où sont les grottes et entrées secrètes ?
48 portes de cette carte mènent ailleurs : Entrée d'intérieur (14), Entrée secrète (9), Forteresse gelée (8), Épave (5), Grottes des araignées (4), Tour des Illageois (3), Grottes de glace (2), Arène de boss (1), Les Abîmes (1), La tour de l'Évocateur suprême (1).
Combien de failles y a-t-il ?
Les données placent 46 emplacements de faille sur cette carte, et chaque zone n'en ouvre que quelques-uns à la fois : Champs de miel : 2 sur 8, Bois hurlant : 3 sur 12, Plaines pluvieuses : 3 sur 10, Hautes-terres gelées : 4 sur 16. Chaque faille mène à Le Sift.
Où apparaissent les tempêtes d'âmes ?
Les données comptent 4 emplacements de tempête ici. D'après le guide du jeu, elles apparaissent au hasard chaque heure et durent environ 40 minutes.
Où sont les commerçants ?
5 commerçants, à Bois hurlant, Hautes-terres gelées, Havre des Braves, Plaines pluvieuses ; chaque village a aussi un forgeron et un enchanteur.
D'où vient cette carte ?
L'image est la carte du jeu assemblée à partir de ses tuiles, et chaque point vient des données de niveau, placé avec la calibration du jeu.