Tirelire dans Minecraft Dungeons II (rendu du modèle du jeu)

Tirelire

Créature
Santé80
Coup le plus fort—
Tirelire est une créature (Créature) avec 80 de santé de base, dont le coup le plus fort inflige —. Elle se déplace à 3 blocs par seconde et donne 4 âmes.
Santé
80de base, avant ajustement
Vitesse
3blocs/seconde
Aplomb
9 999
Âmes
4

Faiblesses et résistances de Tirelire

Tirelire subit des dégâts normaux de tous les types.

Aucune faiblesse ni résistance à un type de dégâts.

Comment fonctionnent les statistiques

Santé et dégâts sont les valeurs de base des données ; le jeu les multiplie selon le niveau et la difficulté : servez-vous-en pour comparer. L'aplomb est le déséquilibre encaissé avant interruption, et les multiplicateurs changent les dégâts par type.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Comment nous obtenons ces données

Tirelire (Créature) a 80 de santé de base, 9 999 d'aplomb et un coup maximal de —.