
Tirelire
Créature
Tirelire est une créature (Créature) avec 80 de santé de base, dont le coup le plus fort inflige —. Elle se déplace à 3 blocs par seconde et donne 4 âmes.
- Santé
- 80de base, avant ajustement
- Vitesse
- 3blocs/seconde
- Aplomb
- 9 999
- Âmes
- 4
Faiblesses et résistances de Tirelire
Tirelire subit des dégâts normaux de tous les types.
Aucune faiblesse ni résistance à un type de dégâts.
Comment fonctionnent les statistiques
Santé et dégâts sont les valeurs de base des données ; le jeu les multiplie selon le niveau et la difficulté : servez-vous-en pour comparer. L'aplomb est le déséquilibre encaissé avant interruption, et les multiplicateurs changent les dégâts par type.
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Comment nous obtenons ces données
Tirelire (Créature) a 80 de santé de base, 9 999 d'aplomb et un coup maximal de —.